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Note
au moins 18au moins 16au moins 14au moins 12au moins 10inférieure à 10
Date
moins de 1 semainemoins de 1 moismoins de 3 moismoins de 6 moismoins de 1 anmoins de 24h
Mode
Jouable en soloMulti en ligneMulti en coopératifMulti en localMulti sur le même écranMulti en compétitif
Pas évident de renouveler le concept éculé de la simulation de billard, genre intouchable s'il en est et difficilement susceptible de nous surprendre. Pourtant, Pool Paradise réussit à apporter un peu de fraîcheur au genre en alliant la richesse d'un vrai jeu de billard à un contexte qui efface l'austérité du genre pour un résultat somme toute fort sympathique.
Après Secret Weapons over Normandy qui vous a permis de participer à des dogfights furieux au dessus de la très belle région française, voici qu'arrive Pacific Warriors 2. Cela se passe toujours pendant la seconde guerre mondiale mais cette fois, comme son nom l'indique, c'est du côté du plus grand océan du monde que les combats vont avoir lieu. Evidemment le développeur, Interactive Vision, n'est pas de l'envergure de Totally Games et cela se sent dans la qualité générale du produit.
Ceux qui s'inquièteraient de savoir quel regard porte le divin sur l'agitation futile de l'humanité seront sans doute bien étonnés de découvrir le point de vue de l'équipe d'Enigma Software sur la question. Car si l'on en croit la vision offerte dans Angels Vs Devils, ça n'est pas très joli joli non plus dans l'au-delà. Quand le paradis affronte le purgatoire, ça donne un pseudo Quake-like pas toujours très inspiré.
Ah... Freelancer, ses combats furieux, son système de commerce, son intuitivité, son background fouillé... Artificial Intelligence Machines tente de reprendre les recettes qui ont fait le succès du jeu de Microsoft, à la différence que cette fois-ci, l'action se passe sur une planète et non pas dans l'espace.
On l'attend comme le jeu qui pourrait s'imposer comme la nouvelle référence du shooter tactique online, un titre qui vient se poser entre Operation Flashpoint et Battlefield. Et au final, à quoi faisons-nous face ? A un titre bourré de potentiel et de bugs honteux dont les ambitions se voient plombées et scotchées au niveau du sol.
La vie est faite de hauts et de bas, de plages de calme et de colère, de banalités et de surprises. Et justement en parlant de surprises, c'est avec un vif émoi que j'avais accueilli la nouvelle comme quoi nous allions avoir droit à une version PAL de Disgaea : Hour Of Darkness, ce qui aurait pu relever de la pure folie il y a seulement quelques années. Ceci m'avait fait sortir à l'époque les yeux des orbites mais je ne m'attendais pas vraiment à me retrouver face un soft aussi tripant, prenant, en un mot passionnant. Ainsi, avant de véritablement débuter ce test, commençons par lancer un grand, très grand merci à Koei qui a eu l'audace de sortir sur le marché français un RPG tactique certes difficile d'accès (de par ses nombreuses possibilités) mais qui est avant toute chose un joyau aux imperfections si minimes que le tout en devient indécent. Récit d'un titre d'exception qui marquera, nous l'espérons, le début d'une arrivée massive de RPG en Europe.
Quand on m'a dit que j'allais avoir l'honneur de tester "l'arlésienne" du jeu vidéo, j'ai tout de suite compris qu'il s'agissait de Malice. Après plus de trois ans d'attente pour un jeu qui devait faire l'apanage du potentiel de la Xbox, on ne s'attendait plus à grand chose de révolutionnaire de la part de Malice, enfin disponible en premier lieu sur PS2. C'est donc avec de tels a priori que je commençai le jeu, et autant vous dire toute suite que les choses ne se sont pas améliorées en jouant.
Les Commandos-like rencontrent de plus en plus de succès. Il faut dire que l'aspect tactique de ces titres attirent bien des joueurs à qui l'action pure ne suffit plus. Silent Storm est de ceux-là. C'est un jeu de stratégie qui se déroule pendant la seconde guerre mondiale, mais à la différence des Commandos, le dernier jeu de Nival Interactive est au tour par tour.
Près de 6 mois après les versions consoles, voici que débarque True Crime sur PC. Le jeu étant connu pour être un sympathique jeu d'action, ce fut donc avec un a priori positif que j'ouvris la boîte en espérant que l'adaptation soit réussie.
Après s'être auto-plagié en remplaçant l'hélicoptère de secours de Med Evac par un Apache pour nous pondre Operation Air Assault, les petits gars d'Interactive Vision continuent à faire dans l'original avec la suite de ce dernier titre. Inspiration quand tu nous tiens.
De mémoire de joueur, je crois que je n'ai jamais vu un jeu aussi mercantile amenant une ambiance insipide, un manque total de sensations et une technique aussi pauvre. Je me permets effectivement de préciser dès le départ que ce M&M's Shell Shocked est une véritable catastrophe et se veut donc le pendant vidéoludique en termes de médiocrité du somptueux Maze Action sur PS2. Récit d'un maelstrom de tares.
Sans vous raconter ma vie, Street Fighter 2 (Turbo pour être précis) est un peu mon titre fétiche. En effet, il fut le premier jeu accompagnant le rêve de mes nuits, la Super Nintendo, qui allait devenir par la suite mon terrain favori de RPGiste forcené. Que de souvenirs, et pas des moindres. Souvenez-vous de ces nuits entières à dompter le Hadoken, à tenter de battre Bison avec le nombre d'étoiles de difficulté maximale. Un vrai challenge pour les êtres naïfs que nous étions. Mais maintenant ce temps est révolu, ce que Capcom ne semble pas avoir compris.
Le meilleur moment pour le fan de tennis est celui qui coïncide avec la quinzaine de Roland Garros. Les éditeurs en profitent toujours pour nous abreuver de softs dédiés à la petite balle jaune, laissant aux joueurs le soin de faire le tri. Mais cette année s'avérant plutôt pauvre en la matière, Namco peut sereinement profiter de l'absence de concurrence sérieuse sur PS2 pour imposer son Smash Court Tennis Pro Tournament 2 à tous ceux qui étaient passés à côté du génial premier volet.
Quoi ? Vous êtes encore là ? Vous avez regardé la note finale du jeu ? Et vous tenez quand même à lire ce test ? Quel courage ! Je vous admire parfois ! Bon, A Train 6 est un jeu de gestion de compagnie ferroviaire qui vous permettra de construire vos propres chemins de fer et de faire circuler vos trains comme bon vous semble. Tchou ! Tchou !
Tiens, vous saviez vous que l'ami Schumi s'adonnait au kart entre deux championnats de F1 remportés ? Oui ? Et bien votre serviteur non ! Bon et bien dans tout ça, voici donc Michael Schumacher Racing World Kart 2002 sur Psone (attention l'abus de titres à rallonge peut être dangereux pour la grosse tête) ce soft ayant déjà eu droit à une version PC peu reluisante.
D'X-Files, on retiendra plus facilement le matériau de base à savoir une somptueuse série issue de l'imagination fertile du génial Chris Carter (également auteur d'une série tout aussi exceptionnelle, Millennium) que ses adaptations vidéoludiques. Ainsi, après un jeu plus ou moins bon X-Files : The Game, Mulder et Scully reviennent dans un second titre qui sent un peu le réchauffé tant au niveau de la technique que de l'actualité, la série s'étant terminée lors d'une 9ème saison des plus intéressantes il y a déjà pas mal de temps.
Armé de son pieux, de son arbalète et de son grappin, Van Helsing s'extirpe du grand écran pour traquer les vampires jusque sur nos consoles. Une chasse aux monstres qui passe aussi par la portable de Nintendo, la GBA héritant d'un jeu d'action de plus pas vraiment plus convaincant que sur consoles de salon.
Deuxième adaptation en jeu vidéo de la célèbre série télé, Meurtres à Las Vegas prend la forme d'un jeu d'aventure dans lequel vous allez devoir mener à bien cinq enquêtes policières. Interroger les témoins et recueillir des preuves seront vos principales activités avec un seul but : confondre le coupable.
Après un premier retour pas super ébouriffant en 2001, la vieille franchise Spy Hunter est encore secouée de spasmes nerveux suite aux décharges électriques que lui inflige Midway. A force de l'agiter, l'éditeur a même réussi à en faire un deuxième, malheureusement toujours aussi bourré de défauts.
Après un premier retour pas super ébouriffant en 2001, la vieille franchise Spy Hunter est encore secouée de spasmes nerveux suite aux décharges électriques que lui inflige Midway. A force de l'agiter, l'éditeur a même réussi à en faire un deuxième, malheureusement toujours aussi bourré de défauts.