Vous êtes Jay, un soldat d'élite du comté d'Arawa, devant soudainement faire face à une menace s'étendant sur sa province natale. Les ombres de la guerre dans un climat politique instable planent sur votre groupe d'assaut, baptisé sobrement Team Shadow. Ne cédant pas aux sirènes de la réflexion stratégique, vous vous décidez, sous les ordres de votre commandant bien aimé, à démanteler la logistique ennemie. Mitraillette à la main, vous voilà ivre de puissance, détruisant tanks, hélicoptères et bases adverses à la seule force de vos grenades et de vos balles. On pourrait presque se croire dans Hot Shot 2. Il ne manque plus qu'un arc suffisamment solide pour propulser une poule pour que l'immersion débute.

Opération Shadow c'est avant tout le recueil vidéoludique des clichés les plus tenaces vis à vis des productions américaines en rapport étroit avec des actes à vocation guerrière. Vous trouverez donc rassemblé ici une source d'inspiration quasi inépuisable et exhaustive des répliques les plus risibles, communes à des longs métrages tels que la trilogie Rambo, Commando, ou encore Delta Force, ce dernier étant le fleuron de la carrière cinématographique de Chuck "je me prends une balle dans l'épaule et je boite" Norris. Vous rencontrerez donc avec beaucoup de plaisir des "je vais tout péter", agrémentés de "je suis l'homme qu'il vous faut", en passant par des "je vais les retenir". On note de ce fait un travail psychologique sur les personnages poussé à l'extrême, dépassant pratiquement les intervenants de Xenosaga, même peut-être Xenogears. S'il n'est pas évidemment primordial d'incarner un héros avec des considérations nietzschéennes dans un titre basé essentiellement sur la réduction à néant de places fortes appartenant à l'insidieux opposant, je pense que ce n'est pas trop demander que de proposer au joueur un ensemble humain crédible. Surtout qu'autant une approche telle que celle-ci passerait pour ironique dans un soft 2D à la Metal Slug, autant elle sonne complètement et incontestablement faux dans ce produit. La 3D a du mal à faire accepter le parti pris "scénaristique" du fait de son "réalisme" notoire. Je ne sais bien entendu quelle était la volonté originale des développeurs, mais j'espère sincèrement m'être trompé et ne pas avoir saisi le second degré. Dans le cas contraire et bien, les gloussements étouffés et amusés seront de dures flèches perforant la forme de leur soft. Aspect d'autant plus sujet à polémique lorsque l'on survole l'histoire portant notre beau héros musculeux. En effet, cette dernière, relativement manichéenne, laisse tout de même entrevoir des complots et touts sortes de coups bas admirablement fourbes qui ne manquent pas d'interpeller et permettent de ce fait de s'impliquer plus en profondeur. On comprend d'autant moins le déséquilibre entre un contexte pseudo réaliste et digne d'intérêt et une construction lacunaire doublée d'une approche des individus convenue et pauvre. Fort heureusement ce voile bien opaque se trouve un tantinet soulevé par une brise d'origine graphique. Ce n'est pas le mistral, mais tout de même.


Au final, donc et malgré certaines bonnes idées et le pouvoir de piloter nombre de machines guerrières avérées, Opération Shadow ne parvient pas à faire oublier sa vacuité globale et surtout sa bande sonore énervante au possible de par une répétitivité de ce point de vue originale, et surtout relayée par un grésillement constant. Un titre qui possédait de bonnes bases mais qui ne lui suffisent pas à percer le marasme des sorties N-Gage. Dommage.
- Graphismes11/20
Bénéficiant d'une 3D acceptable, Opération Shadow demeure un titre à la réalisation véritablement convenable qui donne une idée des possibilités de la N-Gage en matière de représentation de décors en temps réel. La modélisation des véhicules se montre intéressante, et votre ami le soldat reste visuellement crédible. On regrettera donc encore plus l'animation particulièrement hachée et les nombreux bugs venant entacher la progression, sans oublier parfois l'aspect un peu pixélisé de l'ensemble.
- Jouabilité10/20
Les commandes répondent immédiatement, et l'ensemble des fonctions se voit intelligemment mis en place. Si l'on peut émettre une réserve concernant les touches 4 et 6 le reste n'est pas sujet à controverse. Par contre on observe un déséquilibre flagrant au niveau du gameplay. En effet s'il est agréable de diriger facilement des véhicules une fois son avatar aux commandes, il est immédiatement moins amusant de se retrouver à effectuer la même chose tout au long du soft. Un manque d'inventivité évident doublé d'un aspect un peu trop simpliste.
- Durée de vie9/20
Même avec un mode 4 joueurs via le Bluetooth, réhaussant un tantinet la durée de vie, vous ne passerez pas des nuits blanches devant Opération Shadow. Non que le jeu soit vraiment court au demeurant, mais la lassitude poindra plus que rapidement dans votre univers guerrier de sable et de cris. Si vous êtes courageux attendez-vous à une difficulté bien dosée et cinq ou six heures de jeu.
- Bande son4/20
En quelques mots, l'environnement sonore n'est sauvé que par les effets relatifs à la mitrailleuse lourde des véhicules blindés et à certaines armes de poing. Mis à part cela, vous ne récolterez dans vos conduits auditifs que flots insipides de sons peu avenants. Et encore je n'évoque pas la bande-son répétitive à outrance, d'une qualité très discutable, pouvant mettre en transe même un joueur anémique après un repas de famille. Catastrophique.
- Scénario5/20
Les répliques des différents personnages sont pitoyables, et même si j'espère que le tout est au second degré, je me mentirais à moi-même si je m'en disais certain. La trame scénaristique quant à elle, bien que relativement sympathique souffre d'un découpage peu avenant.
Présenté comme une sorte de renouveau du jeu d'action à vocation militaire, Opération Shadow ne parvient pas du tout à convaincre malgré des idées disséminées ça et là. Lacunaire sur bien des points, pas assez complet et fortement lassant, ce titre semble destiné à grossir le flot de jeux fort moyens inhérents au N-Gage. Inspiré en droite ligne des plus grandes oeuvres d'auteurs dans lesquelles jouent Chuck Norris et Steven Seagal, le soft de Torus Games ne retiendra pas votre attention. Espérons qu'une suite rehausse le tout.