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Note
au moins 18au moins 16au moins 14au moins 12au moins 10inférieure à 10
Date
moins de 1 semainemoins de 1 moismoins de 3 moismoins de 6 moismoins de 1 anmoins de 24h
Mode
Jouable en soloMulti en ligneMulti en coopératifMulti en localMulti sur le même écranMulti en compétitif
Après le succès presque indécent de Modern Warfare 2 puis la grosse brouille entre son développeur Infinity Ward et son éditeur Activision, l’autre studio qui se charge de la série Call of Duty semble bien décidé à marquer les esprits et à vraiment s'approprier la licence. Sans doute fatigués d'être souvent considérés comme des seconds couteaux seulement capables de boucher les trous en attendant les « vrais » Call of Duty d'Infinity Ward, les petits gars de Treyarch ont finalement atteint leur vitesse de croisière, au point de faire jeu égal avec le maître...
1987 est une année noire pour Squaresoft qui, malgré quelques bons jeux, se retrouve au bord de la faillite. Tentant le tout pour le tout, le studio joue ce qu'il pense être sa toute dernière carte, et lance sans trop de conviction un certain Final Fantasy. Qui aurait pu alors imaginer que ce choix allait d'une part sauver le studio, mais en plus être le précurseur d'une des séries les plus mythiques et adulées au monde ?
1987 est une année noire pour Squaresoft qui, malgré quelques bons jeux, se retrouve au bord de la faillite. Tentant le tout pour le tout, le studio joue ce qu'il pense être sa toute dernière carte, et lance sans trop de conviction un certain Final Fantasy. Qui aurait pu alors imaginer que ce choix allait d'une part sauver le studio, mais en plus être le précurseur d'une des séries les plus mythiques et adulées au monde ?
« Beuuuhaaar 'tite n'enfant blanc, bienvenue dans le monde merveilleux de la World Company». On aurait tendance à l'oublier, mais l'une des plus vieilles (plus de 20 ans) et des plus célèbres émissions de la chaîne cryptée a eu droit à son adaptation vidéoludique. C'était en 1995, et c'était plutôt réussi, du moins pour l'ambiance et l'humour.
« Beuuuhaaar 'tite n'enfant blanc, bienvenue dans le monde merveilleux de la World Company». On aurait tendance à l'oublier, mais l'une des plus vieilles (plus de 20 ans) et des plus célèbres émissions de la chaîne cryptée a eu droit à son adaptation vidéoludique. C'était en 1995, et c'était plutôt réussi, du moins pour l'ambiance et l'humour.
De nombreux fans attendaient impatiemment la déclinaison vidéoludique de Dr. House, la série TV hospitalière la plus regardée dans le monde. Disponible sur PC et sur DS, ce titre leur propose d'aider House et son équipe à résoudre plusieurs énigmes médicales.
Sorti en 1989, porté sur plusieurs supports et jouissant d'un succès certain, le premier Sim City s'est longtemps suffi à lui-même. Mais les échecs relatifs des autres créations de Maxis, le studio de Will Wright, entraînent en 1995 la sortie d'une nouvelle version du plus célèbre city-builder de l'histoire du jeu vidéo. Une version fortement modernisée qui conserve cependant toutes les qualités de son aîné.
Sorti en 1989, porté sur plusieurs supports et jouissant d'un succès certain, le premier Sim City s'est longtemps suffi à lui-même. Mais les échecs relatifs des autres créations de Maxis, le studio de Will Wright, entraînent en 1995 la sortie d'une nouvelle version du plus célèbre city-builder de l'histoire du jeu vidéo. Une version fortement modernisée qui conserve cependant toutes les qualités de son aîné.
Si le monde des plateaux télé vous fascine mais que vous vous faites jeter de tous les castings de Real TV, TV Superstars pourrait être votre chance de réaliser votre rêve.
Luke Skywalker, Leia Organa, Han Solo. Si, en entendant ces noms, vos papilles s'agitent, si vous frissonnez de plaisir, si tout cela vous met en joie, alors oui, il n'y a aucun doute, vous êtes un rebelle. Et vous le savez, l'Histoire a oublié bon nombre de rebelles. Lumière aujourd'hui sur Kyle Katarn, chasseur de primes, dont l'alliance a justement fait souvent appel. La rébellion a besoin de vous, répondrez-vous à son appel ?
Luke Skywalker, Leia Organa, Han Solo. Si, en entendant ces noms, vos papilles s'agitent, si vous frissonnez de plaisir, si tout cela vous met en joie, alors oui, il n'y a aucun doute, vous êtes un rebelle. Et vous le savez, l'Histoire a oublié bon nombre de rebelles. Lumière aujourd'hui sur Kyle Katarn, chasseur de primes, dont l'alliance a justement fait souvent appel. La rébellion a besoin de vous, répondrez-vous à son appel ?
Transformer sa petite ferme minable en exploitation agricole moderne et profitable est la tâche qui vous incombe dans cette nouvelle édition de Farming Simulator. Comment s’y prendre ? Réponse dans ce test.
Véritable phénomène téléchargé plus de deux millions de fois sur l'App Store en à peine trois semaines, Cut the Rope méritait bien que l'on s'y attarde un moment. Vendu à un prix dérisoire, ce puzzle-game pondu avec beaucoup d'amour par les petits gars de Zeptolab mêle avec bonheur réflexes et réflexion à travers 100 tableaux bourrés de bonnes idées.
Ce n'est un secret pour personne, depuis des années, la série Need for Speed se cherche. Entre changements d'orientation et de développeur, celle-ci a alterné le bon et le moins bon depuis Most Wanted sans jamais rassembler le plus grand nombre. Comme c'est souvent la solution dans ce genre de cas, EA a opté pour un retour aux sources en mettant l'accent sur ce qui a fait la renommée de la marque NFS.
Ce n'est un secret pour personne, depuis des années, la série Need for Speed se cherche. Entre changements d'orientation et de développeur, celle-ci a alterné le bon et le moins bon depuis Most Wanted sans jamais rassembler le plus grand nombre. Comme c'est souvent la solution dans ce genre de cas, EA a opté pour un retour aux sources en mettant l'accent sur ce qui a fait la renommée de la marque NFS.
Sorti fin 2009, Divinity II : Ego Draconis s'était retrouvé en position d'outsider face à deux concurrents de taille, Dragon Age : Origins et Risen. Le jeu de rôle de Larian Studios a pourtant enchanté tous ceux qui s'y sont adonnés, tant ses petits défauts ne pesaient pas bien lourd à côté de ses qualités d'écriture et de son gameplay dynamique. Seule la conclusion, d'une magnifique audace, en a laissé certains sur leur faim. Ceux-là vont pouvoir évacuer leur frustration dans Divinity II : The Dragon Knight Saga. Ce pack regroupe le jeu de base et son extension Flames of Vengeance, qui clôt magistralement cette saga épique.
La Wii et la PS3 ont déjà leurs manettes à reconnaissance de mouvements, c'est désormais au tour de la Xbox 360 de se mettre à l'heure de la gesticulation. Microsoft ne fait pas les choses à moitié en se passant purement et simplement de contrôleur. Grâce aux caméras de Kinect, c'est le joueur lui-même qui se transforme en manette. Rien de tel que Kinect Adventures !, le jeu livré avec l'accessoire, pour découvrir cette nouvelle façon de jouer.
S'il y avait bien une annonce pour faire vibrer toute une communauté, c'était bien celle de ce GoldenEye 007 sur Wii, présenté comme un hommage au magnifique opus Nintendo 64 développé par Rare Software en 1997. Depuis, il faut bien avouer que l'on se posait des questions... Comment Activision allait gérer un bagage si lourd ? Et surtout, ce nouveau GoldenEye sera-t-il digne de l'original ?
Sorti fin 2009, Divinity II : Ego Draconis s'était retrouvé en position d'outsider face à deux concurrents de taille, Dragon Age : Origins et Risen. Le jeu de rôle de Larian Studios a pourtant enchanté tous ceux qui s'y sont adonnés, tant ses petits défauts ne pesaient pas bien lourd à côté de ses qualités d'écriture et de son gameplay dynamique. Seule la conclusion, d'une magnifique audace, en a laissé certains sur leur faim. Ceux-là vont pouvoir évacuer leur frustration dans Divinity II : The Dragon Knight Saga. Ce pack regroupe le jeu de base et son extension Flames of Vengeance, qui clôt magistralement cette saga épique.
Si Dragon Ball Raging Blast n'avait pas vraiment brillé par ses qualités, sa suite semblait malgré tout inévitable compte tenu du succès de la franchise. Ainsi donc, Dragon Ball Raging Blast 2 nous parvient un an après son grand frère et comme on pouvait s'en douter, les seules véritables nouveautés sont synonymes de personnages plus nombreux. Est-ce pour autant une raison de bouder cet épisode ? La réponse en quelques lignes...