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Note
au moins 18au moins 16au moins 14au moins 12au moins 10inférieure à 10
Date
moins de 1 semainemoins de 1 moismoins de 3 moismoins de 6 moismoins de 1 anmoins de 24h
Mode
Jouable en soloMulti en ligneMulti en coopératifMulti en localMulti sur le même écranMulti en compétitif
Alors que le monde entier retient son souffle en attendant la sortie du prochain Harry Potter dans les salles obscures, son adaptation vidéoludique écume déjà les rayons des supermarchés en espérant qu'un fan, aveuglé par sa passion et inconscient du danger, le glisse par erreur dans le chariot familial. Car le fait est que ce nouveau jeu d'action à la gloire du petit sorcier devenu grand ne risque pas de vous convaincre par ses qualités ludiques...
Depuis quelques années, l'éditeur japonais Cave, leader mondial du shoot'em up, sort de temps à autre le portage d'un shoot'em up de légende, avec souvent beaucoup d'ajouts par rapport aux versions arcades. Toujours dans le but d'ouvrir à un plus grand public, c'est au tour du mythique Espgaluda II d'être adapté sur Xbox 360, en version dézonnée qui plus est. Pourquoi s'en priver ?
C'est avec une grande joie, mais non sans une certaine surprise, que les possesseurs de Megadrive ont appris en 1994 qu'un épisode inédit de Castlevania allait voir le jour sur leur machine préférée. Désireux d'élargir son public, et peut-être aussi de travailler avec un éditeur moins couteux que Nintendo, Konami et sa série fétiche font donc escale pour la première (et unique) fois sur la console 16bits de Sega.
Premier épisode de la série de Konami sur support CD, Castlevania : Rondo of Blood reste pour de nombreux fans un épisode mythique. Sorti exclusivement au Japon en 1993 sur PC Engine, il a longtemps été inaccessible pour la plupart des joueurs, du moins avant que Konami ait la bonne idée d'en faire un (excellent) remake sur PSP en 2006. Voyons donc ce qui rend cet épisode si particulier.
Premier épisode de la série de Konami sur support CD, Castlevania : Rondo of Blood reste pour de nombreux fans un épisode mythique. Sorti exclusivement au Japon en 1993 sur PC Engine, il a longtemps été inaccessible pour la plupart des joueurs, du moins avant que Konami ait la bonne idée d'en faire un (excellent) remake sur PSP en 2006. Voyons donc ce qui rend cet épisode si particulier.
Avec l'avènement de la HD, Sony a décidé d'offrir aux nouvelles générations de joueurs l'opportunité de découvrir sur PS3 les plus grandes séries ayant connu leur heure de gloire sur PS2. Après God of War Collection et en attendant The Sly Trilogy et The Team Ico Collection, ce sont les trois épisodes de la saga Prince of Persia qui sont réunis dans une compilation Classics HD et proposés en parallèle sur le PSN.
Voilà près de dix ans que la série des Ghost Recon nous enseigne les bases de la tactique sur un champ de bataille. Vous pouvez oublier toutes vos leçons, ce nouvel épisode exclusif à la Wii emprunte une voie totalement différente de celle de ses aînés. Il s'agit en effet d'un rail-shooter peu conventionnel dans lequel on fait progresser ses personnages étape par étape.
Après un premier volet bien sympathique mais pas exempt de défauts qui avait divisé les joueurs et la critique, Two Worlds est de retour. Le jeu de rôle des Polonais de Reality Pump espère cette fois faire l'unanimité auprès des adeptes de mondes ouverts du type Oblivion ou Gothic. Pari réussi ?
On peut penser ce que l'on veut de Kinect mais une chose est sûre, ce périphérique est une véritable bénédiction pour tous les amateurs de danse et autres jeux de rythme. Ouvrant le bal il y a une dizaine de jours à peine, Dance Central avait placé la barre très haut. Dance Evolution, son concurrent direct, parviendra-t-il à faire mieux ? Réponse dans ce test.
Kirby innove et abandonne la plate-forme pour un petit spin-off sur Gameboy. Rassurez-vous, Kirby's Block Ball est tout de même bien un jeu Kirby. Vous retrouverez les ennemis, les boss et de nombreuses références à l'univers de la petite boule rose de Nintendo mais dans un casse-briques.
Après deux opus sur Gameboy, la série Kirby’s Dream Land arrive sur Super Nintendo. Ce dernier épisode de la série met toujours en action la petite boule rose Kirby. Malheureusement, les joueurs européens n’ont jamais eu droit à ce jeu ravissant et tout mignon.
Après deux opus sur Gameboy, la série Kirby’s Dream Land arrive sur Super Nintendo. Ce dernier épisode de la série met toujours en action la petite boule rose Kirby. Malheureusement, les joueurs européens n’ont jamais eu droit à ce jeu ravissant et tout mignon.
Si la simulation n'est déjà pas un genre particulièrement prolifique, la simulation d'hélicoptères de combat l'est encore moins. Pas vraiment sexy, austère et n'hésitant pas à proposer un certain réalisme, Apache : Air Assault s'adresse à une petite niche de joueurs qui seront contents de le trouver.
Si la simulation n'est déjà pas un genre particulièrement prolifique, la simulation d'hélicoptères de combat l'est encore moins. Pas vraiment sexy, austère et n'hésitant pas à proposer un certain réalisme, Apache : Air Assault s'adresse à une petite niche de joueurs qui seront contents de le trouver.
Si la simulation n'est déjà pas un genre particulièrement prolifique, la simulation d'hélicoptères de combat l'est encore moins. Pas vraiment sexy, austère et n'hésitant pas à proposer un certain réalisme, Apache : Air Assault s'adresse à une petite niche de joueurs qui seront contents de le trouver.
Le danmaku est un style de shoot em up se démarquant par des pluies de boules lumineuses et de rayons en tout genre. Ce dernier, souvent difficile, est représenté par de nombreux titres comme Ikaruga ou encore Touhou, série méconnue en Europe et dont nous allons tester ici un des épisodes.
Avant la Gameboy, il y avait les Game & Watch, ces petits jeux électroniques qui pouvaient également servir de montre et de réveil. La plupart des grands héros de Nintendo ont eu leur propre Game & Watch. Après une première compilation plutôt réussie, la firme au plombier moustachu nous gratifie de la réédition de quelques-uns de ses autres classiques sur la console portable, et en couleur s'il vous plaît !
Les plus jeunes ignorent peut-être ce que sont les Game & Watch. Il s'agit de petits jeux électroniques de poche commercialisés par Nintendo dans les années 80 et que l'on peut considérer comme les ancêtres des consoles portables. Les plus célèbres personnages de la firme y ont été mis en scène, tout comme des héros d’autres marques tels Mickey Mouse ou encore Donald Duck. Bien des années après, les Game & Watch sont de retour sur Gameboy dans une première Gallery qui présente quelques belles innovations par rapport aux jeux originaux.
Au cœur d'une nuée de jeux de plates-formes sortis sur DS, quelques titres arrivent tout de même à attirer l'attention, proposant un univers particulier et un concept sortant du lot. Ivy The Kiwi ? semble être de ceux-là, mais voyons maintenant si notre première impression était la bonne.
Au cœur d'une nuée de jeux de plates-formes sortis sur Wii, quelques titres arrivent tout de même à attirer l'attention, proposant un univers particulier et un concept sortant du lot. Ivy The Kiwi ? semble être de ceux-là, mais voyons maintenant si notre première impression était la bonne.