
Golden Axe, le beat'em all moyenâgeux de Sega est de retour dans un troisième volet, sorti uniquement au Japon en 1993. Dernier épisode de la saga à voir le jour sur Megadrive, voyons si cette aventure arrive à conserver l'ambiance si particulière de la série tout en corrigeant les lacunes techniques des deux premiers opus.

Décidément, les guerriers médiévaux de chez Sega n'ont pas de chance. Quand ce n'est pas Death Adder qui souhaite conquérir le monde, il faut qu'un mystérieux prince des ténèbres s'y mette. Un groupe de héros doit donc remettre le bleu de chauffe, afin de récupérer la fameuse Golden Axe des mains du prince, et ainsi sauver le monde de sa funeste destinée. Cette troisième mouture de la saga Golden Axe nous offre la possibilité de choisir quatre héros. Deux sont des habitués de la série (le guerrier Ax Battler et la belle Tyris Flare) et les deux autres sont des petits nouveaux : un homme panthère (enfin, on dirait plutôt un lézard mais passons...) et un barbare. On déplore l'absence de Gilius le nain, pourtant jouable dans les deux premiers épisodes, mais qui, sans doute fatigué, se cantonne ici au rôle plus reposant de coach.
- Graphismes9/20
Moche. Voilà le mot qui vient spontanément à la bouche quand il s'agit de qualifier la réalisation de Golden Axe 3. Arrière-plans vides, couleurs mal choisies, le jeu n'a pas progressé d'un pouce par rapport à ses prédécesseurs. Quand on le compare à un Streets of Rage 2, pourtant sorti avant, on en vient même à se demander si les deux jeux tournent sur la même machine.
- Jouabilité14/20
Les frappes et les enchaînements de base sortent bien, mais les coups spéciaux sont assez difficiles à placer. Les personnages, même s'ils sont patauds, se déplacent correctement, et les habitués de la série ne seront donc pas dépaysés. A noter une gestion des collisions toujours aussi capricieuse.
- Durée de vie15/20
Le point fort du jeu, sans doute le seul domaine où la série ait progressé. On peut désormais choisir son chemin, plusieurs embranchements étant disponibles dans les niveaux. Autant dire qu'il faut refaire le jeu plusieurs fois si on veut tout voir. La présence de quatre personnages, au lieu des trois habituels, rallonge sensiblement la durée de vie, d'autant plus que le jeu est assez difficile sur la fin. A noter la présence, anecdotique, d'un mode Versus.
- Bande son11/20
Certains thèmes se laissent écouter, mais d'autres sont à se taper la tête contre les murs. Eteignez le son pour ceux-là, sous peine d'épouvantables migraines. Les bruitages sont quasiment les mêmes depuis le premier épisode, pourtant sorti en 1989… Il était peut-être temps de les changer, non ?
- Scénario12/20
Le grand méchant a pris possession de la sacro-sainte Golden Axe pour conquérir le monde... C'est donc peu ou prou la même chose que lors des épisodes précédents : vous devez lui botter les fesses pour l'empêcher de mener à bien son sinistre projet.
Même avec la meilleure volonté du monde, il est difficile de faire preuve de clémence envers Golden Axe 3. Techniquement, le jeu n'a pas bougé d'un iota depuis les débuts de la saga, Sega n'ayant pas cru bon de corriger les nombreuses lacunes qui polluaient déjà les deux épisodes précédents. L'opus dispose quand même d'une bonne durée de vie, d'un jeu à deux toujours aussi sympathique et d'une ambiance heroïc-fantasy réussie. Cela dit, les joueurs exigeants qui recherchent un beat'em all varié se tourneront inévitablement vers Streets of Rage 2 sur la même console.