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Note
au moins 18au moins 16au moins 14au moins 12au moins 10inférieure à 10
Date
moins de 24hmoins de 1 semainemoins de 1 moismoins de 3 moismoins de 6 moismoins de 1 an
Mode
Jouable en soloMulti en ligneMulti en coopératifMulti en localMulti sur le même écranMulti en compétitif
Sorti en 1996, Big Red Racing passe à peu près inaperçu aux côtés d'autres très bons jeux de courses du moment. Résolument fun, Big Red Racing, réalisé par les studios Big Red Software (ça ne s'invente pas) reste attachant. Une véritable bouffée d'air frais blindée d'humour en ces temps d'austérité. Après toutes ces années, on est quand même en droit de se demander si le soft ne souffre pas du temps passé.
« Vivre dans l’honneur. Tuer dans l’ombre ». Tel était le crédo que proposait Tenchu : Stealth Assassins, un jeu d’infiltration et d’action se déroulant dans le monde mystérieux du Japon féodal. Développé par Acquire, le premier épisode de la série était considéré comme l’un des softs les plus novateurs du moment et est devenu rapidement une référence du genre infiltration sur Playstation première du nom. Cependant le règne ne dura que très peu de temps, en effet un certain Metal Gear Solid parut la même année. Retour sur le premier épisode d’une série qui ne parviendra pas à évoluer avec son temps.
Attendu de pied ferme par les joueurs japonais, Tales of Eternia avait plusieurs défis à relever. Le troisième opus de la série bien connue de Namco devait en effet améliorer sur tous les plans les bases instaurées par ses prédécesseurs qui s’étaient jusque-là quelque peu reposés sur leurs lauriers. Graphismes, jouabilité, durée de vie… Le défi était de taille. Et relevé avec brio.
Le film d'animation Toy Story 3 de Pixar a connu une adaptation vidéoludique lors de sa sortie dans les salles obscures. Les versions sur consoles de salon ont agréablement surpris, celle sur Nintendo DS un peu moins, mais qu'en est-il de la version Playstation Portable ? Ce sont les petits gars d'Asobo Studio qui s'en sont chargé, ceux qui s'étaient déjà occupés d'adapter Wall-E ou Là-Haut sur la portable de Sony.
Dites-moi, chers lecteurs, avez-vous réussi à conserver cette fragile naïveté de votre enfance ? Est-ce que, pour vous, tout ce qui est joli est gentil ? Un monde où tout est coloré et mignon est-il synonyme de paix ? Les collines fleuries et les étendues neigeuses ne représentent-elles pour vous que de joyeux terrains de jeu ou de promenade ? Oui ? Alors vous n'avez jamais joué à Fantasy Zone... Laissez-moi vous expliquer.
Si les shoot'em up se portent encore relativement bien, on ne peut pas en dire autant pour tous les sous-genres de cette grande famille. C'est ainsi que les amateurs de challenge peuvent regretter à juste titre que les run and gun se fassent de plus en plus rares. Tout n'est pas perdu, Konami a décidé de redonner une seconde jeunesse à la série des Contra en nous proposant Hard Corps : Uprising sur PSN.
Apparue sur Playstation 2 en 2004, la série Samurai Warriors continue son petit bonhomme de chemin en se convertissant aujourd'hui à la 3D stéréoscopique sur la dernière console portable de Nintendo. Non traduit et distribué en petit nombre sur le territoire français, Samurai Warriors Chronicles s'adresse cependant à un public bien précis comme nous allons le voir dans ce test.
Les Red Faction ont beau être considérés comme une série de seconde zone par certains, d'autres attendent avec impatience l'épisode Armageddon, prévu pour le mois de mai. Histoire de remettre les joueurs dans le bain, THQ nous propose un spin-off nommé Red Faction : Battlegrounds, un jeu de shoot en vue du dessous dans des arènes fermées. Alors, c'est-y bien ou pas ?
Les Red Faction ont beau être considérés comme une série de seconde zone par certains, d'autres attendent avec impatience l'épisode Armageddon, prévu pour le mois de mai. Histoire de remettre les joueurs dans le bain, THQ nous propose un spin-off nommé Red Faction : Battlegrounds, un jeu de shoot en vue du dessous dans des arènes fermées. Alors, c'est-y bien ou pas ?
Breath of Fire est le premier épisode d’une saga qui vit le jour en 1992, sur la Super NES. A la fois proche des grands ténors du jeu de rôle et à des années-lumière de ces derniers, le jeu possède de solides atouts au niveau de son gameplay et de son background. Malheureusement, le scénario qui en découle reste vraiment très mal exploité dans l’ensemble.
The Dishwasher premier du nom avait déjà su nous séduire il y a déjà deux ans, sa suite en fait tout autant. Non, correction, elle fait même mieux encore et se pose comme un festival de giclées d'hémoglobine sur fond de Metal sur lequel ne cracherait pas un Tarantino.
Duke Nukem : Critical Mass, ça sentait mauvais dès le départ. Initialement annoncée comme le premier volet d'une trilogie prévue sur DS et PSP, cette variante de Manhattan Project, plusieurs fois repoussée, ne sort finalement que sur la portable de Nintendo, amputée de la mention "Trilogy", signe qu'elle devrait finalement rester orpheline. Et au vu du désastre, ça vaut beaucoup mieux.
Après avoir cartonné auprès des fans japonais, le septième volet de Dynasty Warriors débarque enfin dans nos vertes contrées. Pas franchement connu pour sa capacité à innover, Koei parviendra-t-il à nous surprendre cette année ?
Après avoir cartonné auprès des fans japonais, le septième volet de Dynasty Warriors débarque enfin dans nos vertes contrées. Pas franchement connu pour sa capacité à innover, Koei parviendra-t-il à nous surprendre cette année ?
Au dos de la jaquette d'ATV Fever est gravée la courte phrase suivante : "Faites la course et gagnez... Si vous pouvez !". En annonçant un challenge relevé, le descriptif du jeu est dans le vrai... ATV Fever est intorchable, pas parce que la difficulté le veut mais simplement parce ce qu'il est une daube infâme.
Rio, le nouveau long métrage des studios Blue Sky, connus principalement pour les différentes itérations de l'Age de Glace, ne pouvait manquer de faire un détour par la case jeu vidéo. Et pour souligner le côté festif de ce film d'animation, THQ a opté pour un party-game des familles. Un peu facile...
Rio, le nouveau long métrage des studios Blue Sky, connus principalement pour les différentes itérations de l'Age de Glace, ne pouvait manquer de faire un détour par la case jeu vidéo. Et pour souligner le côté festif de ce film d'animation, THQ a opté pour un party-game des familles. Un peu facile...
Rio, le nouveau long métrage des studios Blue Sky, connus principalement pour les différentes itérations de l'Age de Glace, ne pouvait manquer de faire un détour par la case jeu vidéo. Et pour souligner le côté festif de ce film d'animation, THQ a opté pour un party-game des familles. Un peu facile...
Les vieux briscards du jeu d'aventure le savent : les titres de grande qualité se font rares, d'où leur attachement grandissant à l'âge d'or du genre, lorsque celui-ci alliait énigmes ardues et univers fort et soigné pour la plus grande joie du joueur. Mais les Espagnols de Pendulo Studios réanimèrent un peu le tout en 2003 avec la sortie de Runaway, plus tard décliné en trilogie. On avait en effet pu y retrouver ce cocktail cher à certains, mélangeant humour, personnages truculents et énigmes tordues. Réitèreront-ils leur exploit avec The Next BIG Thing, nouveau projet semblant tout aussi prometteur et déjanté ? Réponse dans ces lignes.
On dit souvent que les années 80/90 représentent encore le fleuron des jeux de réflexion. En fait, n'importe quel quidam peut se rendre compte que l'inspiration semble avoir quitté la plupart des développeurs ces derniers temps, du moins dans ce genre bien spécifique. Du coup, les mêmes concepts reviennent encore et encore dans de nouvelles versions qui n'apportent rien d'intéressant. C'est le cas de Jewel Link Chronicles.