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Note
au moins 18au moins 16au moins 14au moins 12au moins 10inférieure à 10
Date
moins de 24hmoins de 1 semainemoins de 1 moismoins de 3 moismoins de 6 moismoins de 1 an
Mode
Jouable en soloMulti en ligneMulti en coopératifMulti en localMulti sur le même écranMulti en compétitif
Lointaine est cette époque bénie où beaucoup de développeurs proposaient gratuitement aux joueurs du contenu supplémentaire, pour le bonheur, pour la gloire et pour assurer à leur bébé de rester frais. Mais avec l'avènement des consoles HD, la mode hélas est passée aux contenus payants, promptement achetés par des hordes de joueurs qui n'ont finalement jamais connu autre chose. Et de toutes ces séries qui aiment à se goinfrer de piécettes, celle des Call of Duty est probablement la plus goulue. Bref, après une petite période d'exclusivité sur 360, nous ne sommes donc pas surpris de voir débarquer sur nos PC un pack de 5 cartes additionnelles proposé au tarif bien costaud de 14 €.
Pour ce troisième épisode de son adaptation de la très culte saga Retour vers le Futur, Telltale se décide enfin à prendre des risques, si ce n'est en matière de gameplay, au moins sur le plan du scénario.
Vous pensiez que les Lego avaient fait le tour de l'univers Star Wars après avoir adapté les six films de papa Lucas ? Dans ce cas, vous aviez oublié la série d'animation The Clone Wars qui, comme son nom l'indique, revient sur la fameuse Guerre des clones. Le studio Traveller's Tales a trouvé là un bon moyen de nous concocter un troisième Lego Star Wars.
Vous pensiez que les Lego avaient fait le tour de l'univers Star Wars après avoir adapté les six films de papa Lucas ? Dans ce cas, vous aviez oublié la série d'animation The Clone Wars qui, comme son nom l'indique, revient sur la fameuse Guerre des clones. Le studio Traveller's Tales a trouvé là un bon moyen de nous concocter un troisième Lego Star Wars.
Faisant suite à ses illustres aînés, Ar Tonelico Qoga : Knell of Ar Ciel joue ici la carte de la sécurité. Reprenant tout ce qui a fait le charme de la saga depuis ses débuts, cet opus n'en oublie pas pour autant d'apporter un peu de sang neuf et une bonne louchée de fan service bien lourdingue. Toutefois, en dehors de cet aspect qu'on appréciera ou non, reste un jeu n'arrivant jamais vraiment à décoller, la faute à un scénario tellement peu ambitieux qu'il semblerait presque parodique. Et concernant le reste ? Eh bien, c'est justement le sujet des lignes qui suivent.
Pas plus génial que dispensable, Swarm saura probablement séduire les amateurs de scoring un peu sadiques qui prennent plaisir à voir de petites bestioles toutes mimi se faire assassiner de toutes les façons.
Pas plus génial que dispensable, Swarm saura probablement séduire les amateurs de scoring un peu sadiques qui prennent plaisir à voir de petites bestioles toutes mimi se faire assassiner de toutes les façons.
Plutôt que de s'orienter vers un genre donné, certains jeux piochent des éléments de gameplay un peu partout dans le but d'offrir une expérience riche et singulière. C'est le cas de Call of Gods, un MMO gratuit pour navigateur accessible à partir du portail Aeria, qui prend tantôt les allures d'un RTS, tantôt celles d'un RPG occidental. Un pari somme toute assez risqué laissant craindre que le jeu ne se perde en route à cause d'ambitions trop élevées. Des peurs justifiées ? Pas ici, vous allez le voir !
C’est la première adaptation sur iPhone d’une licence sur le déclin, Rainbow Six, et c’est plutôt une bonne surprise. Même si une certaine profondeur fait défaut et que l’originalité n’est pas forcément au rendez-vous, la fidélité à la licence, la durée de vie et le mode multijoueur en font un titre de choix pour l’iPhone.
Ne l'appelez plus Need for Speed ! C'est le message passé par Electronic Arts au tout début de sa communication autour de cette suite de Need for Speed Shift. Il faudra désormais faire une distinction claire et précise entre cette "nouvelle" série, axée "simulation" et les NFS traditionnels, beaucoup moins sérieux. De là à conclure qu'un concurrent à Gran Turismo et Forza est né...
Ne l'appelez plus Need for Speed ! C'est le message passé par Electronic Arts au tout début de sa communication autour de cette suite de Need for Speed Shift. Il faudra désormais faire une distinction claire et précise entre cette "nouvelle" série, axée "simulation" et les NFS traditionnels, beaucoup moins sérieux. De là à conclure qu'un concurrent à Gran Turismo et Forza est né...
Après avoir instauré le concept du jeu de motos au contenu évolutif l'année dernière, Capcom continue évidemment sur sa lancée et nous propose une nouvelle mouture de son MotoGP, toujours à cheval sur deux saisons. Entre stagnation technique, petites nouveautés accessoires et un gameplay légèrement moins arcade que dans l'opus précédent, le titre pourrait bien raviver un tantinet la flamme de ceux qui par dépit, s'étaient tournés vers le concurrent.
Après avoir instauré le concept du jeu de motos au contenu évolutif l'année dernière, Capcom continue évidemment sur sa lancée et nous propose une nouvelle mouture de son MotoGP, toujours à cheval sur deux saisons. Entre stagnation technique, petites nouveautés accessoires et un gameplay légèrement moins arcade que dans l'opus précédent, le titre pourrait bien raviver un tantinet la flamme de ceux qui par dépit, s'étaient tournés vers le concurrent.
Chaque sortie d'une nouvelle console est accompagnée du même stratagème. Parmi les bons jeux qui semblent avoir fait l'objet d'un soin particulier, quelques immondices viennent se faufiler dans la mare, espérant se vendre comme des petits pains ni vus ni connus. Je vous présente Asphalt 3D.
La surprise que nous avait concoctée Square Enix pour les vingts ans de la saga Final Fantasy s'étant transformée en véritable coup de génie aux yeux des joueurs même les plus sceptiques, il eût été regrettable de ne pas prolonger l'expérience avec un nouveau Dissidia. C'est désormais chose faite avec la sortie de cette préquelle qui fait de son mieux pour nous éblouir sans pour autant prendre les risques qui lui auraient permis de se démarquer autant que nous l'aurions souhaité.
Sortie de la 3DS oblige, on se doutait bien que notre petite clique de Sims névrosés n'hésiterait pas à investir les lieux le plus rapidement possible. Faisant en effet partie du line-up de lancement de la console, cette nouvelle version du troisième épisode de la série tente d'attirer les joueurs en proposant une recette adaptée pour l'occasion.
Entre épisodes à répétition et extensions en tout genre, la série Les Sims allait bien parvenir à lasser même les fans les plus endurcis, autrefois avides d'add-on ajoutant en vrac animaux, kits d'objets ou nouveaux environnements aux jeux de base. Electronic Arts l'a bien compris, et tente de dépoussiérer le tout en changeant non seulement d'époque, mais surtout de mécanismes de jeu. Verdict.
Suite directe de Castlevania premier du nom, « Simon's Quest » est un OVNI dans la série. Prenant un tournant radical par rapport à son aîné dans le gameplay, le titre a toujours divisé les joueurs, qui le vénèrent ou le considèrent comme le canard boiteux de la trilogie NES.
Suite directe de Castlevania premier du nom, « Simon's Quest » est un OVNI dans la série. Prenant un tournant radical par rapport à son aîné dans le gameplay, le titre a toujours divisé les joueurs, qui le vénèrent ou le considèrent comme le canard boiteux de la trilogie NES.
AiAi et ses amis sont de retour avec Super Monkey Ball 3D, nouvel épisode de la fameuse série de jeux d'adresse déjantés. Nos simiesques camarades comptent bien se montrer sous toutes les coutures grâce aux fonctionnalités de la 3DS. Mais le résultat est-il vraiment probant ?