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Note
au moins 18au moins 16au moins 14au moins 12au moins 10inférieure à 10
Date
moins de 1 semainemoins de 1 moismoins de 3 moismoins de 6 moismoins de 1 anmoins de 24h
Mode
Jouable en soloMulti en ligneMulti en coopératifMulti en localMulti sur le même écranMulti en compétitif
Depuis sa sortie fin 2014, le titre phare de David Braben ne cesse de s’améliorer au fil des mises à jour. Dénommées saisons, ces dernières complexifient le jeu comme jamais avec l'ajout de toujours plus de fonctionnalités. Près de 7 ans après son lancement initial, Elite Dangerous s'apprête à donner aux joueurs une nouvelle perspective : la possibilité de se déplacer à pieds et ainsi contempler notre univers à hauteur d’homme et paraître ainsi plus insignifiant que jamais dans un monde toujours plus vaste et impitoyable.
Trois mois après notre premier contact, Knockout City sort sur nos machines. Ce TPS troquant les Kalashnikov et autres lance-roquettes pour les ballons de DodgeBall nous avait intrigué. Que vaut le shooter de Velan Studios dans sa version définitive ?
Fin 2019, le studio Teyon proposait Terminator Resistance, un jeu attendu par tous les fans, et craint par tous les joueurs connaissant le passif du studio. Pourtant, depuis leur catastrophique Rambo de 2014, le studio avait effectué un sacré bond en avant pour proposer un titre tout à fait honnête et respectant parfaitement l'univers de la célèbre saga. Maintenant que sa mise à jour next-gen est arrivée, voyons ce qu'elle a dans le ventre.
Alors que le manga est entré dans son arc final et que l'anime entame sa cinquième saison, la hype autour de My Hero Academia reste toujours aussi forte. Pour surfer sur cette tendance, le studio chinois Xin Yuan a développé un nouveau jeu mobile basé sur cette licence. Six mois après un premier lancement en Asie, le free-to-play débarque chez nous sur iOS et Android pour un résultat qui devrait faire plaisir aux fans.
Divinity : Original Sin 2 débarque sur iPad dans sa version Definitive. Cette version semble être dotée d'une grande ambition et n'entend pas se positionner comme une mouture au rabais. Le moins que l'on puisse dire, c'est que ce challenge est relevé haut la main.
Son annonce lors du dernier Nintendo Direct avait de quoi surprendre, pourtant Famicom Detective Club est bien de retour. Cette compilation regroupe The Missing Heir et The Girl Who Stands Behind. Ces deux Visual Novel initialement sortis en 88 et en 89, uniquement au Japon, ont été entièrement remaniés pour répondre aux attentes des joueurs contemporains. Ce ravalement de façade suffit-il à justifier un passage à la caisse ?
En attendant la sortie de Shin Megami Tensei V cette année sur Switch, SEGA a décidé de ressortir le troisième épisode de cette saga de J-RPG méconnue en Occident sous la forme d'un remaster. Sorti initialement chez nous en 2005 sous le nom de Shin Megami Tensei : Lucifer's Call, SMT III est pourtant l'une des perles cachées de la PS2. Mais cette version HD Remaster fait-elle honneur au jeu original ? Plus ou moins.
D’abord sorti en exclusivité sur PlayStation 4 en 2019, Days Gone nous revient sur PC, suivant le même chemin que Horizon : Zero Dawn l’an dernier. Pour l’occasion, le monde ouvert post-apocalyptique de Bend Studio s’offre de nouveaux atouts techniques, avec en prime tous les DLC publiés à ce jour. De quoi reprendre la route avec Deacon ? On vous répond dans ce test.
Première itération d’une saga point’n click en deux volets, Bad Dream : Coma, du studio Desert Fox, propose une courte aventure cauchemardesque à l’esthétique minimaliste. Publié en mars 2017, le titre qui a déjà fait bien des heureux sur la plateforme Steam puis sur Switch se fraye cette année un chemin vers les machines Xbox. L’occasion pour nous de revenir sur cette petite singularité vidéoludique pour en faire ressortir les atouts et les faiblesses.
Première itération d’une saga point’n click en deux volets, Bad Dream : Coma, du studio Desert Fox, propose une courte aventure cauchemardesque à l’esthétique minimaliste. Publié en mars 2017, le titre qui a déjà fait bien des heureux sur la plateforme Steam puis sur Switch se fraye cette année un chemin vers les machines Xbox. L’occasion pour nous de revenir sur cette petite singularité vidéoludique pour en faire ressortir les atouts et les faiblesses.
Depuis les années 70, un petit pêcheur vivant sur les bords du Nil a donné à des milliers de jeunes lecteurs l'envie de découvrir la mythologie Égyptienne. Fort de son succès, Papyrus (le héros imaginé par Lucien de Gieter) s'offre dans les années 90 une série animée et des adaptations en jeux vidéo au début des années 2000. Papyrus : le Secret de la Cité perdue est l'une de ces adaptations qui tentent d'offrir à la fois une aventure proche de l'œuvre originale sans pour autant proposer un gameplay bâclé.
Glitch City, année 207X. Cette ville dystopique et cyberpunk accueille en ses rues un bar nommé le VA-11 Hall-A. Simplement appelé "Valhalla" par sa clientèle, le bar est au bord de la fermeture suite à des mesures gouvernementales qui visent ce type de lieux soupçonnés d'appauvrir la population et d'être à l'origine d'activités criminelles. C'est dans ce contexte que Jill, barmaid au Valhalla qu'incarne le joueur, va poursuivre son activité au bar. Derrière son comptoir, elle est aux premières loges pour assister au spectacle d'une société en crise, dont les enjeux seront illustrés par les témoignages de clients pour le moins atypiques. Partons ensemble à la découverte de ce Visual Novel proposé par les Vénézuéliens de chez Sukeban Games !
Est-il encore besoin de préciser que la trilogie Mass Effect occupe une place particulière dans le monde du jeu vidéo ? Épopée SF épique, sens de l'incarnation de notre personnage, développement des protagonistes et sentiment d'émerveillement à la découverte de la galaxie et de ses espèces sont autant d'éléments qui ont fait de la saga de Bioware un Action RPG inoubliable. Après un Mass Effect Andromeda de bonne facture, mais qui n'est pas parvenu à réveiller la légende, c'est un retour aux sources que vous propose Bioware, en compilant les trois épisodes emblématiques avec tous leurs DLC en une seule version, version qui a profité d'un dépoussiérage graphique, entre autres améliorations.
S’inspirant directement des meilleurs Rogue-Lite, Dead Cells en tête, GetsuFumaDen : Undying Moon, le jeu d’action-aventure édité par Konami veut avant tout se démarquer par son esthétique japonisante marquée. Alors qu’il débarque en Early Access ce 13 mai, GetsuFumaDen vaut-il le détour ? Nous vous livrons nos impressions après quelques heures de jeu.
Pour la nouvelle génération qui n'a pas connu les années 80, la plupart des jeux de cette époque sont inconnus au bataillon. S'il est évident que des noms comme Castlevania ou Contra évoquent quelque chose pour la plupart des joueurs, ils n'ont pas pour autant joué à ces titres, du moins aux plus anciens. C'est d'autant plus vrai dû au fait que certains de ces jeux valent maintenant une petite fortune. Difficile donc de se les procurer et c'est bien dommage, car ce sont pour beaucoup de véritables classiques du run and gun et du jeu de plates-formes. L'objectif de Wallachia : Reign of Dracula ? Faire revivre ce type d'expérience nerveuse et difficile s'inspirant pour son univers de Castlevania.
Six mois après avoir bouclé sa longue épopée, Ubisoft nous propose de retourner sur Assassin’s Creed Valhalla à l’occasion de la sortie de son premier DLC. Exit l’Angleterre et place aux terres d’Irlande, théâtre de ce contenu appelé la Colère des Druides… Druides que nous ne verrons malheureusement que trop peu…
Difficile de ne pas avoir été emballé par Hood : Outlaws & Legends lors de son annonce. Dans un trailer explosif, Robin des Bois et sa bande échappaient à mille et un dangers, réclamant l’argent du peuple dérobé par les nobles. Un cadre parfait pour un titre multi mêlant PvP et PvE, mais aussi infiltration et action, dans une sorte de mix entre Payday, For Honor et Assassin’s Creed. Un cocktail gagnant ? On vous répond.
En janvier 2019, en dépit d'une longue période d'early access, Subnautica était encore confidentiel. Sa sortie définitive a rapidement corrigé cette absence d'engouement, propulsant le jeu de survie narratif de Unknown Worlds au rang d'incontournable de l'année. 3 ans plus tard et presque autant de temps passé en accès anticipé, sa « suite » Below Zero, envisagée pour un temps comme une simple extension, vient de nous parvenir en version finale. L'occasion pour nous de replonger avec joie dans les profondeurs de ce jeu bien particulier.
"Les chats domineront le monde. Ils dominent déjà Internet." N'avez-vous jamais entendu ces phrases dans la bouche d'un ami étrange ? Eh bien il aurait raison s'il vivait dans la dimension de The Battle Cats. Dans ce jeu à l'humour décalé, le joueur dirige une armée de chat pour permettre à cette espèce de régner sur le monde. Mais décalé jusqu'à quel point ? Intéressons-nous y d'un peu plus près...
Il aura fallu pas loin de 4 années de développement à Stephen Danton et Sara Kitamura, le couple derrière 2 Ton Studios, pour mettre sur pied leur premier jeu : Unto The End. Un projet qui ambitionne de nous immerger dans une aventure aux combats exigeants à la manière d'un souls-like, et dont la réalisation s’inscrit dans l’héritage de ce que l’on nomme vulgairement les jeux de plateforme cinématographiques, représentés par des titres comme Inside ou encore Another World… Bref, des inspirations à la qualité indéniable, mais feront-elles pour autant de cet Unto The End, un bon jeu ?