ActionAventureRPGPlate-FormeSportShooterCourseStratégieFPSRéflexionGestionCombatSimulationBeat'em AllPuzzle-GamePoint'n ClickAutresParty-GameSurvival-HorrorRythmeTactiqueMMOShoot'em UpInfiltrationAdresseTirJeu de cartesAction RPGWargameJeu de sociétéCompilationLudo-EducatifOpen WorldTPSCoachingCréationRoguelikeSurvieFlipperTactical RPGMMORPGRunnerDungeon RPGSandboxGod GameHack'n slashVisual NovelBattle RoyaleManagementCity BuilderFilm InteractifMOBAMMOFPSSimulation de vieTower DefenseCasse briques4XDragueDanseKaraokéMatch 3Simulation de volObjets cachésSerious GamesJeu de Rôle
Note
au moins 18au moins 16au moins 14au moins 12au moins 10inférieure à 10
Date
moins de 24hmoins de 1 semainemoins de 1 moismoins de 3 moismoins de 6 moismoins de 1 an
Mode
Jouable en soloMulti en ligneMulti en coopératifMulti en localMulti sur le même écranMulti en compétitif
Depuis plusieurs années, la carrière de Sonic est passée par des chemins plutôt chaotiques, s'éloignant doucement de la gloire d'antan. Des jeux en 3D à la maniabilité parfois plus que discutable, des spin-off bas de gamme indignes du hérisson bleu, bref, une lente descente aux Enfers... Mais heureusement, ce Sonic the Hedgehog 4 effectue enfin le retour aux sources tant demandé par les fans. Salvateur ?
Si vous avez terminé Assassin's Creed III, vous avez dû vous rendre compte que George Washington avait quelques petits travers, ces derniers étant souvent sujets à des dialogues savoureux ou entrées de codex. Pourtant, ce ne sera au final que le meilleur de sa personnalité qui sera décrite dans les livres d'histoire... américains. Pourtant, ne vous êtes-vous jamais demandé ce qu'aurait pu donner l'homme s'il avait eu de mauvaises intentions et le pouvoir de les réaliser ? Non ? Pas bien grave puisqu'Ubisoft s'est posé la question à votre place.
Certainement pour la première fois de ma carrière de testeur, je sèche complètement pour trouver une manière d'introduire un jeu. Pour tout vous dire, je ressors de plusieurs parties de Jool, j'ai la tête en vrac et je ne sais vraiment pas ce qui vient de se passer sur l'écran de mon iPhone. Ce qui est sûr, c'est que j'ai passé une après-midi sur un jeu que je n'arrive pas à comprendre. C'est ça l'hypnose ?
Le développement de Metal Gear Rising : Revengeance aura été pour le moins tumultueux. Entre les changements de scénario, de gameplay, de nom et l'annonce de son annulation, on pensait qu'il allait disparaître complètement du paysage vidéoludique. C'est alors que le projet atterrit entre les mains de PlatinumGames, grand spécialiste des jeux d'action (MadWorld, Vanquish, Bayonetta). La nouvelle surprend les fans, qui se demandent si le studio japonais saura retranscrire l’œuvre d'Hideo Kojima à travers un beat'em all survolté. Réponse dans quelques centaines de mots...
Il ne fait nul doute que le nom Dungeon Keeper est resté gravé dans les mémoires de tous les amateurs de stratégie. Les fans ont même cru à un troisième opus lorsque Electronic Arts a acquis les droits il y a quelques années. Mais ce n'était au final qu'une fausse alerte et les férus du jeu de Peter Molyneux attendent toujours leur messie. Sorti en 2011 et développé par Realmforge Studios, Dungeons a su s'attirer les faveurs du public, sans pour autant lui laisser un souvenir impérissable. C'est maintenant au tour de Cyanide, à qui l'on doit entre autres l'adaptation de Blood Bowl, d'entrer dans la danse avec Impire.
Appartenant à la gamme des jeux de réflexion Objets Cachés de Micro Application, Theatre of the Absurd nous propose de vivre une aventure particulièrement angoissante sur fond d'occultisme et de possession démoniaque.
Il est loin le temps où l'on pouvait se pavaner en arborant fièrement son Snake sur Nokia 3310... S'il y a bien une branche dans laquelle le jeu vidéo évolue de manière exponentielle, c'est le jeu mobile et notamment depuis l'arrivée de l'App Store qui a révolutionné le marché : des jeux originaux, moins chers et abondants ont envahi nos téléphones depuis quelques années. Si les petits jeux aux allures de créations flash directement héritées du Web sont légion, d'autres, bien plus ambitieux, pointent également le bout de leur nez à l'image du clinquant Infinity Blade ou encore du surprenant Bladeslinger.
Si Alexandra Ledermann s'est pour l'instant retirée du circuit des compétitions les plus prestigieuses, elle n'en est pas moins restée une véritable icône pour les apprenties cavalières. On retrouve d'ailleurs régulièrement son nom sur les jaquettes de jeux vidéo dédiés à l'équitation. La petite 3DS n'avait pas encore eu droit au moindre épisode de la série, mais cet oubli est désormais réparé et vous pouvez maintenant prendre soin de votre cheval en profitant d'un petit effet de profondeur.
Venu de nulle part ou presque, et développé en grande partie par une seule personne, Basketball Pro Management 2012 nous avait agréablement surpris l'an passé. C'est donc avec grand plaisir que l'on accueille aujourd'hui une nouvelle version qui aura à cœur de corriger tous les petits défauts pointés du doigt en 2012.
Motion Twin est bien connu pour ses jeux Web comme La Brute et Hordes. Mush, le dernier-né du studio, n'est d'ailleurs pas sans rappeler Hordes puisqu'il s'agit une nouvelle fois de survie, sauf que l'Outre-Monde laisse la place à l'espace intersidéral.
Attention tout le monde, après avoir séduit des millions de téléspectateurs, le phénomène Adventure Time débarque sur consoles portables. Edité par D3 Publisher et développé par Wayforward Technologies, le soft est sorti fin 2012 aux Etats-Unis. Jeu à licence raté ou véritable réussite, la réponse dans notre test !
Après avoir traîné quelque temps sur des sites de mini-jeux en Flash, No Time To Explain étend son humour déjanté et caricatural sur la plate-forme de jeux en ligne Steam, via Steam Greenlight. L’occasion d’un nouveau développement pour ce puzzle-game indépendant, où aucune concession n’est faite dans sa réalisation.
Fondé en 2008, le petit studio de développement français Storybird Games sort maintenant une petite pépite nommée Finding Teddy, financée par les internautes via le site Look at My Game.
Pauvre, pauvre licence Aliens que personne ne veut traiter correctement depuis les deux premiers Aliens vs Predator. Paradoxalement, l'oeuvre de Ridley Scott a été une source d'inspiration capitale pour le jeu vidéo mais a toujours eu du mal à s'y sentir à l'aise. Colonial Marines est probablement la pire des adaptations d'Alien, aussi mauvaise dans son gameplay que dans le respect des canons de l'univers.
Pauvre, pauvre licence Aliens que personne ne veut traiter correctement depuis les deux premiers Aliens vs Predator. Paradoxalement, l'oeuvre de Ridley Scott a été une source d'inspiration capitale pour le jeu vidéo mais a toujours eu du mal à s'y sentir à l'aise. Colonial Marines est probablement la pire des adaptations d'Alien, aussi mauvaise dans son gameplay que dans le respect des canons de l'univers.
Il y a de ces jeux qu'on aurait vraiment eu envie d'aimer mais qui ont malheureusement tout fait pour que nous ressentions l'extrême opposé à leur égard. Brave : A Warrior's Tale en fait partie. Remake de Brave : The Search for Spirit Dancer paru sur PlayStation 2 qui n'avait pas marqué grand monde à sa sortie en 2005, nous revoilà plongés dans la peau d'un jeune amérindien pour vivre une aventure pas franchement palpitante...
Il y a de ces jeux qu'on aurait vraiment eu envie d'aimer mais qui ont malheureusement tout fait pour que nous ressentions l'extrême opposé à leur égard. Brave : A Warrior's Tale en fait partie. Remake de Brave : The Search for Spirit Dancer paru sur PlayStation 2 qui n'avait pas marqué grand monde à sa sortie en 2005, nous revoilà plongés dans la peau d'un jeune amérindien pour vivre une aventure pas franchement palpitante...
Pauvre, pauvre licence Aliens que personne ne veut traiter correctement depuis les deux premiers Aliens vs Predator. Paradoxalement, l'oeuvre de Ridley Scott a été une source d'inspiration capitale pour le jeu vidéo mais a toujours eu du mal à s'y sentir à l'aise. Colonial Marines est probablement la pire des adaptations d'Alien, aussi mauvaise dans son gameplay que dans le respect des canons de l'univers.
Indéniablement associée aux années 80, en dépit de quelques nouvelles séries animées, la licence Ghostbusters –S.O.S. Fantômes en bon français– a su éviter le danger de s'éparpiller dans une multitude de jeux à tout va. Il y a bien eu des adaptations au fil des ans, mais pas de raz-de-marée. Du coup, on est bien contents de retrouver la fine équipe de chasseurs de fantômes dans une nouvelle déclinaison sur iOS.
Le catalogue de titres téléchargeables sur PlayStation Vita renferme quelques petites perles, comme cet intrigant Dokuro qui, pour un peu moins de 15 euros, risque de vous scotcher littéralement devant votre console. Si vous avez apprécié le croustillant Escape Plan, foncez sans hésiter !