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Test Spider-Man : Le Retour de Silver, une conclusion convaincante ?

Vidéo de présentation pour le 3ème DLC de Spider-Man sur PS4

29 199 vues
Profil de Logan,  Jeuxvideo.com
Logan - Journaliste jeuxvideo.com

Suite et fin de la trilogie de contenus dédiés au Spider-Man d'Insomniac Games, Le Retour de Silver a pour principal objectif de boucler l'histoire débutée il y a quelques semaines. On ne jouera donc pas les étonnés en constant qu'en terme de contenus, il ne s'agit ni plus ni moins que d'un copier/coller des deux précédents épisodes. Reste donc le scénario et les quelques ajouts de rigueur.

Visite rapide d'un décor inédit le temps d'une infiltration très "rentre-dedans"

Spider-Man : Le Retour de Silver, une conclusion convaincante ?
Se battre aux côtés de Sable fait son pt'tit effet

Faisant suite au précédent DLC, Le Retour de Silver nous met dans une situation pour le moins épineuse. Alors que nous pensions être venus à bout de Hammerhead, aidé en cela par une Yuri mise à pied suite à sa tentative d'"assassinat" sur le chef de gang, ce dernier refait surface dans une version upgradée. Et pour corser le tout, ses troupes sont mieux équipées que jamais grâce à la technologie de Silver Sable International. Heureusement, pour ramener la paix à New-York, nous pourrons compter sur l'aide de la mercenaire.

Spider-Man : Le Retour de Silver, une conclusion convaincante ?
Malgré des débuts houleux, Spidey et Sable feront vite équipe

Ainsi, après une rencontre mouvementée avec l'anti-héroïne, celle-ci décide de s'allier à Spidey pour récupérer son dû en chassant les membres du gang d'Hammerhead. Il faut dire qu'elle ne fait que réclamer ce qui lui appartient, d'autant qu'une guerre civile fait rage au Symkarie et afin calmer les ardeurs dictatoriales du dirigeant en place, il va falloir que Sable dispose d'une bonne puissance de feu. S'ensuit alors une course poursuite, entre Silver, Spidey et les sbires de la Maggia, donnant lieu à des séquences virevoltantes entres les buildings, entrecoupées de scènes d'action contre des adversaires nombreux, armés et plus létaux que jamais. Bien que ce contenu propose un tantinet d'originalité durant la première heure (via une séquence de voltige perché sur l'avion de Sable) ainsi qu'un ou deux décors vraiment jolis, la progression retombe rapidement dans une avancée conventionnelle. Tout en avançant dans l'histoire, crimes à déjouer, défis de Screwball à relever et repaires à écumer, histoire de cleaner chaque quartier du sud de l'île, constituera votre quotidien. On signalera aussi un court passage avec Peter Parker dans les rues de Manhattan. Sympathique sauf qu'Insomniac s'est contenté du minimum syndical alors qu'il y avait sans doute moyen de creuser l'idée pour la développer correctement.

Spider-Man : Le Retour de Silver, une conclusion convaincante ?Spider-Man : Le Retour de Silver, une conclusion convaincante ?Spider-Man : Le Retour de Silver, une conclusion convaincante ?
Spider-Man : Le Retour de Silver, une conclusion convaincante ?
Spider-Man : Le Retour de Silver, une conclusion convaincante ?
Une once d'originalité dans un océan de "déjà-vu"

De fait, si on éprouve toujours autant de plaisir à retrouver Spidey, qui profite ici aussi de trois nouveaux costumes (+ celui des films de Sam Raimi réclamé à corps et à cris par les fans), la structure finit par quelque peu lasser. Le problème vient également du fait que le scénario, bien que plus sombre et mettant en avant une Yuri Watanabe oscillant entre l'ombre et la lumière (un indice pour une apparition en temps que Spectre dans la suite ?), s'avère finalement assez pauvre et aurait largement pu tenir sur un seul contenu. On sent d'ailleurs que les développeurs d'Isomniac Games se sont sentis obligés de découper leur histoire en trois parties, tant la courbe de difficulté (et ce même en Normal) sert autant à masquer un manque d'ambitions qu'à proposer un challenge plus corsé. Dommage également qu'Hammerhead fasse à nouveau office de Big Boss, surtout qu'avec la galerie de Méchants attitrés du Tisseur, il y avait moyen de proposer davantage.

Spider-Man : Le Retour de Silver, une conclusion convaincante ?Spider-Man : Le Retour de Silver, une conclusion convaincante ?Spider-Man : Le Retour de Silver, une conclusion convaincante ?
Spider-Man : Le Retour de Silver, une conclusion convaincante ?

Au final, Le Retour de Silver se laisse apprécier même si il se contente de conclure une série de DLCs pas vraiment à la hauteur du matériau d'origine. Il faudra donc attendre la véritable suite pour espérer croiser le fer avec d'autres supers-vilains tout en profitant, on l'espère, d'une histoire aussi bien écrite. En attendant, mieux vaut se rappeler de Spider-Man comme d'un jeu ayant brillamment offert à Tête de Toile l'une de ses plus grandes aventures plutôt que comme s'étant maladroitement conclu à travers des contenus plus opportunistes que marquants.

Points forts

  • Quelques idées dynamisant la progression
  • Certains fights avec Silver Sable plutôt sympas
  • Quelques nouveaux environnements réussis
  • Le travail autour de Yuri annonçant sa future évolution en Spectre
  • La vraie fin de cette trilogie de contenus

Points faibles

  • Un énorme sentiment de déjà-vu
  • Une difficulté parfois mal calibrée (notamment à l'intérieur des repaires)
  • Une histoire peu intéressante
  • L'impression que tout aurait pu tenir dans un seul et même DLC

C'est sans véritable éclat que la série de DLCs de Spider-Man se termine. Dans la droite lignée des précédents, Le Retour de Silver ne fait que conclure une histoire loin d'être passionnante en usant des mêmes armes (dans tous le sens du terme) que ses prédécesseurs. Nanti de certains décors inédits et maîtrisés, d'indices scénaristiques pour une probable suite et de quelques idées jamais véritablement exploitées, cette conclusion laisse un arrière-goût d'inachevé malgré un gameplay toujours jouissif ici terni par un énorme sentiment de déjà-vu, une difficulté mal dosée et un manque d'ambitions malgré un scénario plus sombre.

Note de la rédaction

12
13.3

L'avis des lecteurs (13)

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