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Reportage Mortal Kombat vs DC Universe : Interview du producteur
Profil de la_redaction,  Jeuxvideo.com
Rédaction Jeuxvideo.com

A Las Vegas on trouve des bus, des casinos, des machines à sous, des néons qui brillent et encore d'autres casinos. C'est pourtant ici, lors du dernier Gamer's Day que Midway a choisi de lever le voile sur le prochain volet de la série Mortal Kombat. Ed Boon, le producteur du jeu nous en dit un peu plus sur le cross-over de la mort rassemblant les personnages de Mortal Kombat et ceux de DC Comics.

Cela fait depuis plusieurs années que nous trottait dans la tête l'idée de faire un cross-over avec Mortal Kombat et une autre licence, qu'il s'agisse d'un film ou d'un autre jeu de combat. Quand cette opportunité a été proposée à notre équipe, tout le monde était très enthousiaste. Je suis allé les voir et je leur ai dit : « Hey les gars, ça vous brancherait de faire un Mortal Kombat avec Batman et Superman ? ». Quand j'étais gamin, j'adorais découvrir les affrontements du genre Superman contre Spider-Man. Je pense vraiment que tout le monde sera excité par ces affrontements. Qui sait ce qui pourrait arriver dans un combat entre Sub Zero et Batman. L'idée nous a tellement plu qu'on a donné notre feu vert sur-le-champ !

Dans l'univers de Mortal Kombat, il n'y a rien de semblable à Superman ou à Batman. A contrario, dans l'univers de DC Comics, on ne trouve pas de personnages comparables à Scorpion ou Sub Zero. On voulait vraiment se faire rencontrer ces deux mondes scénaristiquement parlant, provoquer un événement qui mêle ces univers. Imaginez ce qui pourrait se passer si Batman patrouille tranquillement dans Gotham City et soudainement tombe nez à nez avec Scorpion. Batman se demanderait ce que ce type fait là et Scorpion dirait qui est ce mec ? L'histoire sera donc racontée avec ces deux perspectives. Vous pourrez jouer dans chacun des camps et vivre l'intrusion des personnages de l'autre univers avec un point de vue inédit. L'histoire reste la même, mais nous avons séparé le mode story en deux parties.

Nous allons tout faire pour capturer l'essence de l'univers de DC Comics comme les pouvoirs et la puissance des héros. Attendez-vous à voir un combattant en envoyer un autre valser dans un bâtiment, pour mieux le retrouver de l'autre côté de l'édifice afin de continuer le combat. Il sera même possible de continuer à se battre en pleine chute lors d'un transfert de zone de combat. On a aussi introduit un nouveau style de combat rapproché similaire à un jeu de boxe. Le gameplay du jeu est donc un savant mélange de ces trois techniques de combat à savoir le combat normal, celui en chute et le combat rapproché. Voilà à mon sens la plus grande originalité du titre.

Il faudra compter avec les coups spéciaux habituels des Mortal Kombat comme la lance au bout d'une chaîne, les boules de glace et de feu, mais aussi les glissades et autres téléportations. Sans oublier les mouvements inspirés par l'univers DC à l'instar des grosses projections entraînant des dégâts importants dans le décor. Nous voulons aussi inclure dans le jeu des finish moves. Malheureusement on ne sera pas en mesure de vous laisser décapiter Batman, mais il y aura de furieux combos à déclencher en fin de combat comme vous avez pu en voir dans les autres épisodes de la série.

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