Ghost Games, studio suédois responsable de Need for Speed depuis Rivals, fait à nouveau ronronner le moteur de la franchise motorisée d’Electronic Arts suite à Payback, un épisode perfectible ne sachant finalement sur quel amortisseur danser. NFS Heat prend la route deux ans plus tard avec une vision personnel du jeu de course en monde ouvert. Cette nouvelle itération a-t-elle le potentiel de franchir la ligne d’arrivée en vainqueur ?
Après le succès de Diablo 3 sur Switch, Blizzard est bien décidé à se tailler une part encore plus large du délicieux gâteau que représentent les quelques 35 millions de propriétaires de Switch du monde. Alors l'éditeur remet le couvert, cette fois avec son jeu étendard : Overwatch. Il amène son action rapide et ses teamfights pyrotechniques au pays de Nintendo, et on est allé jusqu'à Irvine pour voir ce que ça donne.
Près de 13 ans après la sortie de Flight Simulator X, Microsoft relance avec fracas une franchise à laquelle on ne s’attendait franchement plus : Microsoft Flight Simulator. Leur dernière tentative pour ressusciter le genre s’était soldée par un cuisant échec. En effet, Microsoft Flight avec ses cartes fermées et son absence d'avions de lignes n’avait franchement pas convaincu les fans de la série. Et le verdict fut sans appel et le simulateur rapidement abandonné par la firme américaine. On pouvait donc s’attendre à ne plus jamais revoir la série et pourtant, plus à l’écoute que jamais, l’éditeur de Redmond ne refera pas les mêmes erreurs et proposera un simulateur pur jus avec la présence d’un ADN fort du dernier succès en date qu’était Flight Simulator X.
Nous avons profité d’une journée ensoleillée à Londres pour nous enfermer dans les locaux de Capcom en compagnie de Project Resistance, l’expérience multijoueur se déroulant dans l’univers de Resident Evil récemment annoncée. En compagnie de Matthew Walker (connu pour son travail sur Devil May Cry 5), nous avons parcouru les salles d’un bâtiment en compagnie de 3 autres survivants, à la recherche de manières d’accomplir nos objectifs. Sauf qu’ici, chaque zombie, chaque piège, chaque événement sont créés par un cinquième joueur qui revêt le costume de maître de jeu. Après Outbreak, Operation Raccoon City ou encore Umbrella Corps, la saga s’essaye au 4v1. Comme la plupart des bonnes formules, tout réside dans le juste dosage. La société Umbrella n’a cependant jamais été connue pour sa déontologie médicale.
Nous sommes en 2019. Tous les jeux d’action sont calibrés pour coller aux attentes des initiés. Tous ? Non ! Car Microids résiste encore et toujours à l’appel du challenge démesuré et s’apprête à livrer un Beat’em all accessible pensé pour les marcassins du pad. Avec Astérix & Obélix XXL 3 : Le Menhir de Cristal, la formule de la potion magique change pour répondre à des demandes bien actuelles. Garantie sans arrière-goût de Babaorum ?
Annoncé à l’E3 2019, Circuit Superstars est un jeu de course en vue de dessus déniché par le label “indé” de Square Enix (Collective). D’emblée il rappelle, entre autres, MicroMachines, du fait de la caméra utilisée et de l’univers coloré. Il tient cependant à marquer sa différence avec le titre légendaire précédemment cité en se concentrant sur des pistes moins fantaisistes et en mettant l’emphase sur la conduite. Des choix payants ?
La série Sniper Ghost Warrior dégaine son nouvel épisode comme un soldat bien équipé sortirait son fusil : avec calme et professionnalisme. Après un troisième épisode sûrement trop ambitieux par rapport aux moyens dont disposait le studio, Contracts promet de revenir à l’essentiel, à savoir des niveaux moins ouverts pour une expérience tactique plus condensée. Il est temps de s’envoler en direction de la Sibérie afin de nous assurer que les tireurs d’élite ont bien pris de quoi briser la glace.
Avec Breakpoint, Ghost Recon entend confirmer la nouvelle direction empruntée il y a deux ans via l’épisode Wildlands : un monde ouvert pensé pour la coopération qui offre une nouvelle vision de la dimension tactique chère à la série. À maintenant près d’un mois de sa sortie, nous avons pu passer quelques heures dans la peau d’un ghost pour découvrir les premières heures de l’aventure et nous forger de nouvelles impressions à son sujet.
Après un premier épisode réussi, puis un second opus classé comme chef-d'œuvre vidéoludique, la saga Trine a fini par décevoir sa communauté de joueurs en 2015. La faute à un troisième chapitre simplifié, s'ouvrant à la plate-forme 3D et à la durée de vie exagérément courte. En 4 heures à peine, il était possible de voir la conclusion du jeu alors que le scénario de ce Trine 3 : The Artifacts of Power n'en était qu'à ses balbutiements. C'est donc avec impatience que les fans de la saga attendent Trine 4 : The Nightmare Prince. Mais ce retour aux sources est-il à la hauteur des espérances ?
L’équipe de V1 Interactive a profité de la gamescom pour présenter à la presse son Disintegration, un FPS développé par un habitué du genre en la personne de Marcus Lehto, directeur créatif des Halo signés Bungie. À bord de son Gravcycle, le joueur vagabonde au milieu d’un univers aux bâtiments destructibles. Est-ce le signe que la nouvelle création de Private Division a de quoi bouleverser nos habitudes dans un genre particulièrement balisé ?
Faire revenir une licence adulée par un noyau dur de fans après 25 années d’absence est un défi corsé. Une mission que s’apprête à relever les passionnés de Lizardcube avec Streets of Rage 4, à qui l’on doit le remaster réussi de Wonder Boy : The Dragon's Trap. Alex et Blaze sortent des bas-fonds du pixel pour en découdre une nouvelle fois avec les punks de la ville. Dans les rues brumeuses où les seringues traînent, reprendrez-vous bien une petite dose de nostalgie ?
Annoncé à l’E3 2018, Battletoads se prépare à revenir avec un épisode inédit sur Xbox One et PC. C'est Dlala Studios qui se charge du développement, pour une aventure en 4K et en 2.5D s’il vous plaît. Au programme ? De la baston contre des monstres difformes, des courses effrénées à bord de véhicules motorisés, et des pics de difficulté. Les ingrédients des précédents épisodes en d’autres termes. Mais est-ce que cela sera suffisant pour inciter les plus difficiles à craquer pour les cuisses des grenouilles ?
Le gros jeu de cette fin d’année côté Microsoft est bien évidemment Gears 5. Plutôt que de nous faire jouer à la campagne solo rapidement présentée lors de la soirée de lancement de la gamescom 2019, The Coalition a préféré nous expulser dans le nouveau mode Horde. De quoi exploser des vagues de monstres comme à la belle époque, mais le fun est-il toujours d’actualité ?
Non content d’enchanter les cinéphiles depuis des années, John Wick s’invite également chez les joueurs : John Wick Hex entend en effet vous plonger dans l’univers de la saga sous une forme bien spécifique, celle d’un tactical lorgnant davantage sur le concept de la pause active que sur les classiques du genre.
La série One Piece Pirate Warriors, inspirée de Dynasty Warrior par son approche Muso, revient à la charge et profite de cette gamescom 2019 pour nous présenter plus en détail les quelques nouveautés de son système de combat. Avant tout destiné aux joueurs à jour dans leur lecture du manga ou visionnage de l'anime, ce quatrième épisode nous plonge au coeur de la bataille contre la terrible Big Mom.
Face à des fans quelque peu sceptiques suite à la présentation du jeu lors du dernier E3, Bandai Namco a tenu à rassurer quant aux ambitions de son premier Action-RPG en 3D dans l’univers de DBZ. Non, Dragon Ball Z Kakarot ne stoppera pas ses ambitions scénaristiques à l’arc de Freezer et couvrira des péripéties plus avancées telles que la très appréciée confrontation contre le terrible Cell. Après une première prise en main lors du salon de Los Angeles durant laquelle nous avions pu nous familiariser avec les différentes activités de la partie RPG du titre, place à l’action dans les allées de l’événement allemand pour une rencontre au sommet face à un adversaire aussi dangereux qu’emblématique !
Assemblé par l’écurie R8 Games, le bolide Pacer espère bien utiliser ses modules anti-gravité pour survoler la concurrence. L’expérience de ses mécaniciens a en tout cas de quoi donner des frissons, puisque nous retrouvons au sein de l’équipe des vétérans de Psygnosis, le studio derrière la série adulée WipEout. Après un premier tour de piste prometteur en mai dernier, nous retournons dans le futur à la vitesse grand V histoire de vérifier toutes nos bonnes sensations.
Comment se renouveler après trois épisodes d’une série basée sur la coopération contre des hordes de zombies nazis ? La réponse est simple : en y apportant plus de diversité. Au fil des itérations, la série des Zombie Army s’est peu à peu détachée de son image de simple spin-off de Sniper Elite pour se forger sa propre identité. Oubliez le réalisme de son paternel, ses tirs à longue portée à l’angle calculé avec soin et faites place à la survie, en coopération idéalement, contre une marée de soldats morts-vivants tout droit venus d'allemagne. Tout un programme !
Après avoir esquivé l’année 2018, Need For Speed revient avec son lot de courses automobiles au milieu du trafic, de jour comme de nuit. Au programme ? Du pilotage dangereux, des compétitions illégales et de la personnalisation tape-à-l’œil. Mais que fait la police ? Elle poursuit les chauffards, car oui, ce nouvel épisode marque le grand retour des forces de l’ordre dans l’aire de jeu. Il reste à savoir si le titre édité par Electronic Arts a des chances de devenir un Heat de cette fin d’année.
Tout juste dévoilée dans son intégralité, la séquence d’introduction de Marvel's Avengers s’est également laissée approcher au cours de cette gamescom. Nous avons ainsi pu l’essayer manette en main, avant d’assister à une présentation plus détaillée de la structure globale du titre. De quoi se rassurer sur son potentiel ?