L’une des arlésiennes les plus célèbres du 10 Art va prendre fin. C’est désormais officiel, Hollow Knight : Silksong sort en 2025 sur consoles et PC. La rédaction de JV a eu la chance de découvrir la nouvelle création de la Team Cherry lors de la gamescom. Voici nos premières impressions à chaud.
Deux ans après le carton du remake du 4, Resident Evil revient en 2026 avec un nouvel épisode principal intitulé Requiem. Dans la lignée de Biohazard et Village, cette aventure inédite met plus que jamais l'accent sur la peur comme on a pu le voir dans le cadre d'une preview à l'occasion de la Gamescom.
Les maîtres de l’action vidéoludique s'attaquent en 2025 à une franchise parmi les plus cultes du genre… Ninja Gaiden. PlatinumGames, les studios japonais derrière Bayonetta et Nier : Automata, revêtent la tenue du ninja le plus iconique du 10e Art le temps d’une nouvelle aventure sobrement intitulée Ninja Gaiden 4. La rédaction de JV s’est frottée à ce jeu vidéo d’action plusieurs heures sur Xbox Series X. Le retour de Ryu Hayabusa va faire très mal fin octobre.
À quelques semaines de sa sortie officielle le 25 septembre, Silent Hill f s’est laissé approcher dans le cadre d’une session de preview organisée au siège de Konami à Tokyo. Ce nouvel opus, ancré dans un Japon rural des années 1960, propose une réinvention audacieuse de la mythologie Silent Hill, entre horreur psychologique, ambiance folklorique et direction artistique déroutante. Nous avons plongé dans les cinq premières heures de jeu aux côtés de la mystérieuse Hinako. Premières impressions.
Après le lancement compliqué de Battlefield 2042, Electronic Arts avait fort à faire pour redorer le blason de la série. L’épisode sur lequel tout repose, c’est Battlefield 6, un titre qui est conjointement développé par quatre studios et qui sortira (c’est désormais officiel) le 10 octobre prochain sur PC, PS5 et Xbox Series. De notre côté, on a pu jouer en avance et pendant près de 4h au multijoueur. Alors, est-ce que Battlefield 6 part sur de bons rails ?
Gearbox Software dégaine à nouveau sa franchise phare en 2025 après une pause (nécessaire) de quelques années afin de décider de la direction à prendre. Borderlands 4, annoncé en août dernier lors de la gamescom, nous a enfin autorisé à le prendre en main. Voici nos premières impressions après 2 heures et demie de jeu sur PC.
Ces six derniers jours, c’était la période du Summer Game Fest ! De l’autre côté de l’Atlantique, j’ai pu poser mes mains sur l’un des jeux PC, PS5 et Xbox Series que tout le monde avait oublié… ou presque ! Sur le stand de Capcom, j’ai pu essayer la démo de Pragmata et je ne pensais que j’allais être aussi surpris par ce jeu vidéo et aussi impatient d’y rejouer !
Ces derniers jours à Los Angeles, à l’occasion du Summer Game Fest, c’était le moment de faire plus ample connaissance avec les titres les plus attendus de 2025 et 2026. Du côté de chez Capcom, il y avait de sérieux candidats, à l’image de Onimusha : Way of the Sword ! Certes, il était encore un peu tôt pour essayer nous-mêmes ce jeu vidéo d’action, mais même sans y jouer, il nous a mis une petite claque et voici pourquoi !
On est allé à Los Angeles et on est tombé sur des zombies ! Et je parle pas des crackhead, mais de Resident Evil Requiem. On a vu 20 minutes de gameplay et voici ce qu’on en a pensé.
Parmi les jeux qui vont surprendre en 2025, beaucoup misent sur Crimson Desert. En voyant tourner ce jeu de rôle action-aventure coréen, qui lorgne du côté de The Witcher, Dragon's Dogma et Zelda Tears of the Kingdom, on comprend vite pourquoi. Plastique impressionnante, pot pourri d’idées de design… Des paysages explorables à perte de vue, aussi bien au sol que dans les cieux. Seulement voilà, malgré 3 essais proposés depuis août 2024, nous n’avions jamais pu nous confronter aux missions plus ouvertes, restant cantonnés aux combats de boss. Le cercle est désormais brisé avec cette nouvelle session, qui a “un peu” brisé les murs de Crimson Desert… mais à quel prix ? Voici donc ce qui nous a plu, et ce qui nous fait un peu peur pour la suite.
Six mois après la sortie de Dragon Quest III HD-2D Remake, Square Enix n'en a pas fini avec la remise au goût du jour de vieux épisodes de DQ. Désormais, c'est au tour des deux premiers opus de la saga de faire peau neuve à travers une compilation. Clairement, c'est sur ces deux titres que j'avais le plus d'interrogations et après avoir y joué, j'ai eu plusieurs éléments de réponses qui m'ont pas mal rassurés.
« La moitié du jeu » : voilà ce que l’on a pu essayer de l’exclusivité PlayStation 5 qui va fracasser le mois de Juin 2025, le très attendu Death Stranding 2. Kojima Productions nous a ouvert ses portes pour une longue preview, d’une durée exceptionnelle : 30 heures. Après celle-ci, il faut se rendre à l’évidence : ce nouvel épisode va créer beaucoup d’engouement, mais aussi un petit peu de frustration. Dans tous les cas, on tient là « le Tears of the Kingdom de Death Stranding » : une version certes raffinée et plus étoffée, mais aussi bien plus ouverte aux nouveaux publics… et donc moins radicale sur ses partis pris. Mais est-ce vraiment un mal ? On décrypte tout ça sans spoiler dans notre première Preview MASSIVE de Death Stranding 2.
Après The Finals, le studio Embark revient avec ARC Raiders, un extraction-shooter rétro-futuriste plus accessible que les autres jeux du genre. On y a joué deux heures et voici ce qu’on en a pensé.
Un nouveau challenger entre dans l’arène. Avec 2XKO, Riot Games s’attaque à un genre qu’il n’avait jusqu’ici jamais exploré : le jeu de combat en tag team. Dévoilé sous le nom de Project L il y a plusieurs années, ce titre encore en développement se précise enfin. Nous avons eu l’occasion de le tester pendant six heures lors d’un événement organisé à l’Espot à Paris et voici notre avis. Et si, pour l’instant, le jeu fait peu parler de lui, il pourrait bien être le prochain gros coup de Riot après League of Legends et Valorant. Mais la vraie question est la suivante : peut-il réellement bouleverser le monde du versus fighting comme il l’a fait avec le MOBA et le jeux de tir compétitif ? Gameplay, accessibilité, profondeur… Voici notre aperçu complet de 2XKO.
Entre attentes monumentales et pépites inattendues, l’année 2025 s’annonce comme un vrai terrain d’affrontement pour les jeux d’action inspirés du Japon féodal. Et si l’un d’eux, plus discret mais redoutablement efficace, venait bouleverser la hiérarchie établie ? Petit aperçu d’un coup de cœur en devenir.
Près de trois décennies après avoir marqué le paysage vidéoludique avec une proposition novatrice dans le domaine du jeu de tir, la franchise Marathon effectue un retour remarqué sur le devant de la scène. C’est lors d’un PlayStation Showcase en 2023 que Bungie, le studio à l’origine de titres emblématiques tels que Halo, a dévoilé ce nouveau chapitre, suscitant une vive anticipation au sein de la communauté des joueurs. J'ai eu l’opportunité de me rendre à Seattle, dans leurs locaux. Une exclusivité pour un média français qui m'a permis de jouer au jeu pendant presque 10 heures. De quoi appréhender ses mécanismes fondamentaux, d’échanger avec les développeurs sur leurs intentions et d’obtenir la confirmation de sa sortie cette année sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series. La question est donc de savoir si Marathon est en passe de constituer une nouvelle révolution pour Bungie.
Cinq années après l’arrivée sur Terre de Doom Eternal, le Slayer s’apprête à buter encore plus de hordes démoniaques avec ses pétoires imposantes et ses gros bras musclés. Invités en Allemagne pour tâter ses nouvelles aventures, nous avons été surpris de voir que The Dark Ages n’était pas un Doom comme les autres. Ist das gut ?
Streets of Rage 4, Windjammers 2, Tortues Ninja… Les locaux de Dotemu respirent le jeu vidéo à l’ancienne. Depuis 2017, le studio situé dans le 09e arrondissement de Paris se fait connaître au-delà de l’Hexagone grâce à une ligne directrice simple : celle de remettre au goût du jour voire de moderniser des licences de jeux vidéo des années 90. Quelque chose qu’il continue de faire en 2025 avec Ninja Gaiden : Ragebound mais dont il s’émancipe aussi avec Absolum : une licence faite maison que l’on a pu voir dans leurs studio
À un peu moins de deux mois de sa sortie, on a enfin mis les mains sur Clair Obscur : Expedition 33 ! Oui, enfin ! Il y a encore un an, aucun joueur ne soupçonnait l’existence de ce titre, révélée lors de la conférence estivale de Microsoft. Désormais, on le retrouve sur les nerfs de nombreux d’entre eux, et à juste titre. Aujourd’hui, on a pas mal d’informations à vous partager au sujet du titre développé par Sandfall Interactive puisqu’on a eu l’occasion de parcourir le jeu pendant près de cinq heures. On peut vous le dire tout de suite : Clair Obscur : Expedition 33 a beau être un projet modeste avec de grandes ambitions, il risque de faire de l’ombre aux géants de l’industrie !
Josef Fares et Hazelight Studios reviennent avec Split Fiction, un jeu qui entend bien redéfinir les codes de la coopération narrative. Deux écrivaines, piégées dans leurs propres créations, devront unir leurs forces pour survivre. L’éditeur, Electronic Arts, nous a conviés à Los Angeles pour s’essayer quelques heures à cette nouvelle aventure déjà folle qui promet de repousser une fois encore les limites du genre. Voici nos premières impressions.
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