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Alors que nous sommes toujours dans l'attente d'une date de sortie européenne, The Last Story fait la joie de nos amis nippons depuis fin janvier. Forcément, lorsqu'un jeu de rôle bénéficie du talent du même créateur et du même compositeur que les premiers Final Fantasy, le quidam dresse les oreilles avec grand intérêt. Bien sûr, vous pensez bien qu'on ne s'est pas privé de se jeter sur une version import pour vous livrer nos impressions. Les voici.
Thatgamecompany, à l'origine de titres conceptuels comme Flow et Flower, nous a présenté son nouveau bébé, encore plus atypique : Journey. Indéfinissable, inclassable, unique en son genre, Journey sera sans aucun doute l'une des attractions de 2011. Certains y seront insensibles, d'autres devraient fondre devant tant d'originalité. Une chose est sûre, le studio de développement évolue réellement sur une autre planète...
Avec ce nouveau volet, les développeurs accentuent encore l'aspect arcade de la saga à travers quelques partis pris qui, plus que jamais, transforment le tennis en un véritable spectacle visuel. C'est en tout cas ce que nous avons pu constater lors d'un premier contact plutôt enthousiaste...
Avec ce nouveau volet, les développeurs accentuent encore l'aspect arcade de la saga à travers quelques partis pris qui, plus que jamais, transforment le tennis en un véritable spectacle visuel. C'est en tout cas ce que nous avons pu constater lors d'un premier contact plutôt enthousiaste...
Avec ce nouveau volet, les développeurs accentuent encore l'aspect arcade de la saga à travers quelques partis pris qui, plus que jamais, transforment le tennis en un véritable spectacle visuel. C'est en tout cas ce que nous avons pu constater lors d'un premier contact plutôt enthousiaste...
Après avoir mis en scène ses deux héros dans le sauvetage de nombreuses planètes et estimant sans doute avoir fait le tour de leur relation, Insomniac Games donne une nouvelle orientation aux aventures de Ratchet et Clank. Cette fois, les deux comparses sont accompagnés de deux de leurs plus illustres camarades dans ce qui ressemble à un New Super Mario Bros. Wii-like.
Lorsque THQ souhaite amener au catch un public hermétique à sa série phare que d’aucuns jugent trop compliquée à prendre en main, l’éditeur américain ne fait pas les choses à moitié. Rendu cartoon, coups invraisemblables et fun immédiat ; WWE All Stars c’est tout ça et bien plus encore...
Lorsque THQ souhaite amener au catch un public hermétique à sa série phare que d’aucuns jugent trop compliquée à prendre en main, l’éditeur américain ne fait pas les choses à moitié. Rendu cartoon, coups invraisemblables et fun immédiat ; WWE All Stars c’est tout ça et bien plus encore...
La 3DS n'est même pas encore sortie qu'elle s'évertue déjà à nous faire craquer. Or les candidats les plus aptes à faire chavirer nos coeurs de gamers endurcis sont sans aucun doute les petites boules de poils de Nintendogs + Cats. Car oui, vous l'avez compris, en plus d'une nouvelle fournée de chiots plus adorables les uns que les autres, Nintendo cherche également à contenter les amateurs de ronrons.
THQ nous a présenté une nouvelle fois le quatrième épisode de Red Faction lors de son événement de New York il y a peu. L’occasion de faire le point sur l’évolution de la série et découvrir ce qui nous attend en mai sur la planète rouge.
THQ nous a présenté une nouvelle fois le quatrième épisode de Red Faction lors de son événement de New York il y a peu. L’occasion de faire le point sur l’évolution de la série et découvrir ce qui nous attend en mai sur la planète rouge.
THQ nous a présenté une nouvelle fois le quatrième épisode de Red Faction lors de son événement de New York il y a peu. L’occasion de faire le point sur l’évolution de la série et découvrir ce qui nous attend en mai sur la planète rouge.
Nous étions sans nouvelles du prochain True Crime en développement dans le studio United Front Games de Vancouver depuis un moment. En tout état de cause, les développeurs ont demandé et obtenu de la part de l’éditeur Activision un délai de six mois supplémentaires pour finaliser leur jeu. Nous sommes allés les voir pour faire avec eux le point sur le développement du titre.
Nous étions sans nouvelles du prochain True Crime en développement dans le studio United Front Games de Vancouver depuis un moment. En tout état de cause, les développeurs ont demandé et obtenu de la part de l’éditeur Activision un délai de six mois supplémentaires pour finaliser leur jeu. Nous sommes allés les voir pour faire avec eux le point sur le développement du titre.
Nous étions sans nouvelles du prochain True Crime en développement dans le studio United Front Games de Vancouver depuis un moment. En tout état de cause, les développeurs ont demandé et obtenu de la part de l’éditeur Activision un délai de six mois supplémentaires pour finaliser leur jeu. Nous sommes allés les voir pour faire avec eux le point sur le développement du titre.
Depuis 2009 et le carton réalisé par THQ avec UFC Undisputed, l'industrie du jeu vidéo a compris que le free fight, discipline en vogue s'il en est, pouvait attirer un nombre conséquent de joueurs. Résultat, la concurrence s'organise et se densifie. Après un EA Sports MMA honorable signé Electronic Arts, c'est au tour du nouveau développeur Kung Fu Factory de prendre part à la bataille avec Supremacy MMA. Un titre original qui souhaite rester accessible à tous les publics tout en proposant des combats extrêmement brutaux qu'aucune véritable règle ne vient entraver. Attention, âmes sensibles, s'abstenir.
Depuis 2009 et le carton réalisé par THQ avec UFC Undisputed, l'industrie du jeu vidéo a compris que le free fight, discipline en vogue s'il en est, pouvait attirer un nombre conséquent de joueurs. Résultat, la concurrence s'organise et se densifie. Après un EA Sports MMA honorable signé Electronic Arts, c'est au tour du nouveau développeur Kung Fu Factory de prendre part à la bataille avec Supremacy MMA. Un titre original qui souhaite rester accessible à tous les publics tout en proposant des combats extrêmement brutaux qu'aucune véritable règle ne vient entraver. Attention, âmes sensibles, s'abstenir.
Après notre aperçu du mode solo, c'est au multi que l'on s'est attaqué en répondant à l'invitation de l'éditeur THQ désireux de nous en mettre plein la vue lors d'une journée folle à New York.
Après notre aperçu du mode solo, c'est au multi que l'on s'est attaqué en répondant à l'invitation de l'éditeur THQ désireux de nous en mettre plein la vue lors d'une journée folle à New York.
Après notre aperçu du mode solo, c'est au multi que l'on s'est attaqué en répondant à l'invitation de l'éditeur THQ désireux de nous en mettre plein la vue lors d'une journée folle à New York.