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Avec Sleeping Dogs, les développeurs de United Front Game (LittleBIGPlanet Karting) ont pour ambition de proposer aux joueurs une aventure à la GTA, doublée d’un hommage au polar et au cinéma d’action de Hong-Kong. Manette en mains, voici nos impressions sur une nouvelle démo du titre qui révèle au passage de nombreuses infos…
Avec Sleeping Dogs, les développeurs de United Front Game (LittleBIGPlanet Karting) ont pour ambition de proposer aux joueurs une aventure à la GTA, doublée d’un hommage au polar et au cinéma d’action de Hong-Kong. Manette en mains, voici nos impressions sur une nouvelle démo du titre qui révèle au passage de nombreuses infos…
Avec Sleeping Dogs, les développeurs de United Front Game (LittleBIGPlanet Karting) ont pour ambition de proposer aux joueurs une aventure à la GTA, doublée d’un hommage au polar et au cinéma d’action de Hong-Kong. Manette en mains, voici nos impressions sur une nouvelle démo du titre qui révèle au passage de nombreuses infos…
Après le perfectible mais néanmoins sympathique Transformers : La Guerre pour Cybertron, High Moon Studios remet le couvert avec La Chute de Cybertron. Conscients de leurs erreurs passées et bien décidés à les gommer, les développeurs ont travaillé d'arrache-pied pour nous livrer le jeu Transformers ultime. En ressortant de notre visite du studio, nous avions le sentiment que ce pari est en passe d'être réussi.
Avant d'incarner l'aventurière parfaite, intrépide, agile, narguant sans cesse le danger avec l'arrogance de ceux à qui rien ne peut arriver, Lara Croft était une jeune femme innocente, courageuse mais terriblement naïve. C'est cette transformation radicale, la naissance de cette héroïne populaire, qu'a choisi de raconter Crystal Dynamics à travers le tout nouveau Tomb Raider. Pour ce faire, le studio a décidé de « rebooter » la série afin de proposer une expérience différente, épousant les diverses facettes du caractère de la jeune héroïne. Après le trailer et l'extrait de gameplay exposés lors du dernier E3, montrant une Lara sans cesse malmenée, nous avons retrouvé l'aventurière pour une nouvelle présentation « hands off », comme on dit dans le jargon. C'est-à-dire sans que nous puissions jouer au jeu. Autant le dire de suite, le calvaire continue pour miss Croft...
Après le perfectible mais néanmoins sympathique Transformers : La Guerre pour Cybertron, High Moon Studios remet le couvert avec La Chute de Cybertron. Conscients de leurs erreurs passées et bien décidés à les gommer, les développeurs ont travaillé d'arrache-pied pour nous livrer le jeu Transformers ultime. En ressortant de notre visite du studio, nous avions le sentiment que ce pari est en passe d'être réussi.
Avant d'incarner l'aventurière parfaite, intrépide, agile, narguant sans cesse le danger avec l'arrogance de ceux à qui rien ne peut arriver, Lara Croft était une jeune femme innocente, courageuse mais terriblement naïve. C'est cette transformation radicale, la naissance de cette héroïne populaire, qu'a choisi de raconter Crystal Dynamics à travers le tout nouveau Tomb Raider. Pour ce faire, le studio a décidé de « rebooter » la série afin de proposer une expérience différente, épousant les diverses facettes du caractère de la jeune héroïne. Après le trailer et l'extrait de gameplay exposés lors du dernier E3, montrant une Lara sans cesse malmenée, nous avons retrouvé l'aventurière pour une nouvelle présentation « hands off », comme on dit dans le jargon. C'est-à-dire sans que nous puissions jouer au jeu. Autant le dire de suite, le calvaire continue pour miss Croft...
Avant d'incarner l'aventurière parfaite, intrépide, agile, narguant sans cesse le danger avec l'arrogance de ceux à qui rien ne peut arriver, Lara Croft était une jeune femme innocente, courageuse mais terriblement naïve. C'est cette transformation radicale, la naissance de cette héroïne populaire, qu'a choisi de raconter Crystal Dynamics à travers le tout nouveau Tomb Raider. Pour ce faire, le studio a décidé de « rebooter » la série afin de proposer une expérience différente, épousant les diverses facettes du caractère de la jeune héroïne. Après le trailer et l'extrait de gameplay exposés lors du dernier E3, montrant une Lara sans cesse malmenée, nous avons retrouvé l'aventurière pour une nouvelle présentation « hands off », comme on dit dans le jargon. C'est-à-dire sans que nous puissions jouer au jeu. Autant le dire de suite, le calvaire continue pour miss Croft...
Enfin ! Enfin, il a été possible de prendre en main cette aventure exceptionnelle à la première personne qui semble bien partie pour être un des chocs vidéoludiques de l’année ! Voici donc nos premières impressions doublées d’infos complémentaires sur le gameplay…
Enfin ! Enfin, il a été possible de prendre en main cette aventure exceptionnelle à la première personne qui semble bien partie pour être un des chocs vidéoludiques de l’année ! Voici donc nos premières impressions doublées d’infos complémentaires sur le gameplay…
Enfin ! Enfin, il a été possible de prendre en main cette aventure exceptionnelle à la première personne qui semble bien partie pour être un des chocs vidéoludiques de l’année ! Voici donc nos premières impressions doublées d’infos complémentaires sur le gameplay…
Après le perfectible mais néanmoins sympathique Transformers : La Guerre pour Cybertron, High Moon Studios remet le couvert avec La Chute de Cybertron. Conscients de leurs erreurs passées et bien décidés à les gommer, les développeurs ont travaillé d'arrache-pied pour nous livrer le jeu Transformers ultime. En ressortant de notre visite du studio, nous avions le sentiment que ce pari est en passe d'être réussi.
L'an dernier, Activision a frappé un grand coup auprès de nos chères têtes blondes avec Skylanders : Spyro's Adventure, mélange réussi de jeu vidéo et de jouet. Le succès commercial étant au rendez-vous, l'éditeur souhaite faire de Skylanders une véritable franchise. Il est donc logique de retrouver les fameuses figurines dans un nouveau titre destiné aux consoles de salon : Skylanders Giants.
L'an dernier, Activision a frappé un grand coup auprès de nos chères têtes blondes avec Skylanders : Spyro's Adventure, mélange réussi de jeu vidéo et de jouet. Le succès commercial étant au rendez-vous, l'éditeur souhaite faire de Skylanders une véritable franchise. Il est donc logique de retrouver les fameuses figurines dans un nouveau titre destiné aux consoles de salon : Skylanders Giants.
L'an dernier, Activision a frappé un grand coup auprès de nos chères têtes blondes avec Skylanders : Spyro's Adventure, mélange réussi de jeu vidéo et de jouet. Le succès commercial étant au rendez-vous, l'éditeur souhaite faire de Skylanders une véritable franchise. Il est donc logique de retrouver les fameuses figurines dans un nouveau titre destiné aux consoles de salon : Skylanders Giants.
Sorti en 2008, Dead Space s'est avéré être une expérience horrifique suffocante particulièrement réussie. A travers une aventure maîtrisée de bout en bout, Visceral Games est parvenu à redorer le blason d'un genre - le survival-horror - qui cherchait jusque-là son souffle sur la génération actuelle de consoles. Suite directe à ce premier coup de maître, Dead Space 2 a lui aussi largement rempli sa part du contrat. Et ce, malgré une aventure au rythme moins posé, plus axé grand spectacle. Avec Dead Space 3, Visceral Games a cette fois décidé d'opérer des changements beaucoup plus radicaux que par le passé. Et ce, avec l'ambition à peine voilée de séduire les (très nombreux) amateurs de TPS orientés action. Quitte à diluer l'identité de la série et à lui faire perdre de son originalité ? Telle est la question qui risque de trotter dans nos esprits suspicieux jusqu'à la sortie du jeu.
Sorti en 2008, Dead Space s'est avéré être une expérience horrifique suffocante particulièrement réussie. A travers une aventure maîtrisée de bout en bout, Visceral Games est parvenu à redorer le blason d'un genre - le survival-horror - qui cherchait jusque-là son souffle sur la génération actuelle de consoles. Suite directe à ce premier coup de maître, Dead Space 2 a lui aussi largement rempli sa part du contrat. Et ce, malgré une aventure au rythme moins posé, plus axé grand spectacle. Avec Dead Space 3, Visceral Games a cette fois décidé d'opérer des changements beaucoup plus radicaux que par le passé. Et ce, avec l'ambition à peine voilée de séduire les (très nombreux) amateurs de TPS orientés action. Quitte à diluer l'identité de la série et à lui faire perdre de son originalité ? Telle est la question qui risque de trotter dans nos esprits suspicieux jusqu'à la sortie du jeu.
Sorti en 2008, Dead Space s'est avéré être une expérience horrifique suffocante particulièrement réussie. A travers une aventure maîtrisée de bout en bout, Visceral Games est parvenu à redorer le blason d'un genre - le survival-horror - qui cherchait jusque-là son souffle sur la génération actuelle de consoles. Suite directe à ce premier coup de maître, Dead Space 2 a lui aussi largement rempli sa part du contrat. Et ce, malgré une aventure au rythme moins posé, plus axé grand spectacle. Avec Dead Space 3, Visceral Games a cette fois décidé d'opérer des changements beaucoup plus radicaux que par le passé. Et ce, avec l'ambition à peine voilée de séduire les (très nombreux) amateurs de TPS orientés action. Quitte à diluer l'identité de la série et à lui faire perdre de son originalité ? Telle est la question qui risque de trotter dans nos esprits suspicieux jusqu'à la sortie du jeu.
Avec dans son catalogue un succès indiscutable en la qualité de Rift dans un secteur hyper concurrentiel, Trion Worlds continue de miser sur les jeux massivement multijoueurs. C'est lors de la semaine des juges précédant le salon de l'E3 que l'on a pu mettre la main sur une de leurs prochaines productions : Defiance.
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