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En gestation depuis longtemps, Overstrike revient aujourd’hui sur le devant de la scène en changeant de nom. Désormais intitulé FUSE, ce jeu à la troisième personne semble vouloir exploiter à fond l’action en multi et le jeu en coopération… malheureusement avec un métro de retard !
Sorti il y a plus de cinq ans maintenant, Portal continue de faire des émules et d'influencer les game designers du monde entier. C'est notamment le cas des développeurs de 3AM Games, un studio fondé par des employés de Frogwares (Sherlock Holmes). Avec Magrunner, ces derniers comptent proposer aux joueurs un nouveau puzzle-game en vue subjective tournant cette fois autour du principe du magnétisme.
Dead Space 3 n’en finit plus de souffler le chaud et le froid. Après la révélation de plusieurs démos diversement appréciées, il a été possible récemment d’en expérimenter une nouvelle très courte orientée 100% action en coopération. Et le moins que l’on puisse dire c'est qu’à nouveau, elle n’a pas fait l’unanimité…
Dead Space 3 n’en finit plus de souffler le chaud et le froid. Après la révélation de plusieurs démos diversement appréciées, il a été possible récemment d’en expérimenter une nouvelle très courte orientée 100% action en coopération. Et le moins que l’on puisse dire c'est qu’à nouveau, elle n’a pas fait l’unanimité…
Dead Space 3 n’en finit plus de souffler le chaud et le froid. Après la révélation de plusieurs démos diversement appréciées, il a été possible récemment d’en expérimenter une nouvelle très courte orientée 100% action en coopération. Et le moins que l’on puisse dire c'est qu’à nouveau, elle n’a pas fait l’unanimité…
Célébrer dignement le 30ème anniversaire du manga Fist of the North Star : telle était l’idée de Hisashi Koinuma, producteur de la série des Dynasty Warriors, en proposant ce beat them all ultra violent. La mission semble d’ores et déjà accomplie puisque ce titre, qui paraît plus travaillé et complet que le volet précédent, se révèle entièrement dédié aux fans. Premières impressions manette en mains…
Célébrer dignement le 30ème anniversaire du manga Fist of the North Star : telle était l’idée de Hisashi Koinuma, producteur de la série des Dynasty Warriors, en proposant ce beat them all ultra violent. La mission semble d’ores et déjà accomplie puisque ce titre, qui paraît plus travaillé et complet que le volet précédent, se révèle entièrement dédié aux fans. Premières impressions manette en mains…
Ken Levine le concède volontiers, BioShock Infinite s'est fait relativement discret ces derniers mois. Le directeur créatif du projet, cofondateur d'Irrational Games, sait mieux que quiconque que cette absence a laissé le champ libre aux hypothèses les plus pessimistes concernant l'avenir du titre. Des spéculations dont il est bien entendu au courant et qui le font aujourd'hui sourire tant il est sûr de son fait. Après avoir joué les premières heures de l'aventure, on comprend d'autant mieux cette sérénité. Attention, petite bombe en vue.
Ken Levine le concède volontiers, BioShock Infinite s'est fait relativement discret ces derniers mois. Le directeur créatif du projet, cofondateur d'Irrational Games, sait mieux que quiconque que cette absence a laissé le champ libre aux hypothèses les plus pessimistes concernant l'avenir du titre. Des spéculations dont il est bien entendu au courant et qui le font aujourd'hui sourire tant il est sûr de son fait. Après avoir joué les premières heures de l'aventure, on comprend d'autant mieux cette sérénité. Attention, petite bombe en vue.
Ken Levine le concède volontiers, BioShock Infinite s'est fait relativement discret ces derniers mois. Le directeur créatif du projet, cofondateur d'Irrational Games, sait mieux que quiconque que cette absence a laissé le champ libre aux hypothèses les plus pessimistes concernant l'avenir du titre. Des spéculations dont il est bien entendu au courant et qui le font aujourd'hui sourire tant il est sûr de son fait. Après avoir joué les premières heures de l'aventure, on comprend d'autant mieux cette sérénité. Attention, petite bombe en vue.
Célébrer dignement le 30ème anniversaire du manga Fist of the North Star : telle était l’idée de Hisashi Koinuma, producteur de la série des Dynasty Warriors, en proposant ce beat them all ultra violent. La mission semble d’ores et déjà accomplie puisque ce titre, qui paraît plus travaillé et complet que le volet précédent, se révèle entièrement dédié aux fans. Premières impressions manette en mains…
Lorsque s’associent les développeurs de Psychonauts et le créateur de Monkey Island, Ron Gilbert, le résultat aboutit à une aventure vidéoludique fascinante autant par son univers et son esthétique que par son principe de jeu accueillant en coopération jusqu’à trois joueurs simultanément…
Lorsque s’associent les développeurs de Psychonauts et le créateur de Monkey Island, Ron Gilbert, le résultat aboutit à une aventure vidéoludique fascinante autant par son univers et son esthétique que par son principe de jeu accueillant en coopération jusqu’à trois joueurs simultanément…
Lorsque s’associent les développeurs de Psychonauts et le créateur de Monkey Island, Ron Gilbert, le résultat aboutit à une aventure vidéoludique fascinante autant par son univers et son esthétique que par son principe de jeu accueillant en coopération jusqu’à trois joueurs simultanément…
Lorsque s’associent les développeurs de Psychonauts et le créateur de Monkey Island, Ron Gilbert, le résultat aboutit à une aventure vidéoludique fascinante autant par son univers et son esthétique que par son principe de jeu accueillant en coopération jusqu’à trois joueurs simultanément…
Jusqu'à présent, la communication autour d'Aliens : Colonial Marines a systématiquement mis en avant la volonté de Gearbox Software de rester extrêmement fidèle à la saga initiée par Ridley Scott en 1979. Le jeu fait même office de prolongement direct au deuxième film, réalisé par James Cameron. C'est dire si les ambitions sont élevées. Un titre fait par des fans, pour des fans nous disait-on. Autant de promesses qui peuvent faire saliver. D'autant que les dernières productions tournant autour de la franchise Alien sont loin d'avoir toutes donné satisfaction. Peut-on cette fois envisager un résultat à la hauteur de nos attentes ?
Jusqu'à présent, la communication autour d'Aliens : Colonial Marines a systématiquement mis en avant la volonté de Gearbox Software de rester extrêmement fidèle à la saga initiée par Ridley Scott en 1979. Le jeu fait même office de prolongement direct au deuxième film, réalisé par James Cameron. C'est dire si les ambitions sont élevées. Un titre fait par des fans, pour des fans nous disait-on. Autant de promesses qui peuvent faire saliver. D'autant que les dernières productions tournant autour de la franchise Alien sont loin d'avoir toutes donné satisfaction. Peut-on cette fois envisager un résultat à la hauteur de nos attentes ?
Jusqu'à présent, la communication autour d'Aliens : Colonial Marines a systématiquement mis en avant la volonté de Gearbox Software de rester extrêmement fidèle à la saga initiée par Ridley Scott en 1979. Le jeu fait même office de prolongement direct au deuxième film, réalisé par James Cameron. C'est dire si les ambitions sont élevées. Un titre fait par des fans, pour des fans nous disait-on. Autant de promesses qui peuvent faire saliver. D'autant que les dernières productions tournant autour de la franchise Alien sont loin d'avoir toutes donné satisfaction. Peut-on cette fois envisager un résultat à la hauteur de nos attentes ?
Répondre pleinement aux désirs des fans tout en créant un jeu plus intense et plus rapide : voici les deux idées directrices qu’ont suivies les studios Epic et People Can Fly afin de développer ce nouvel épisode de la saga Gears of War. Et le moins que l’on puisse dire est que, manette en mains, les premières impressions de jeu en solo et en multi s’avèrent on ne peut plus jouissives !
Entre la vidéo dédiée à Ground Zeroes et celle dévoilant l'énigmatique projet The Phantom Pain, les amateurs de la saga Metal Gear doivent en ce moment avoir le cerveau en ébullition. Pour autant, il ne faudrait pas que cette entreprise de séduction orchestrée par Kojima en vienne à leur faire oublier l'arrivée, le 21 février prochain, de Metal Gear Rising : Revengeance. Ce spin-off possède en effet un joli potentiel. C'est en tout cas notre constat après avoir bouclé le prologue et les trois premiers chapitres du titre.