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The Last Guardian
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Preview The Last Guardian, 40 minutes d’émotion en direct de l’E3 2016

The Last Guardian, 40 minutes d’émotion en direct de l’E3 2016

Il nous aura fallu batailler, mais c’est au terme d’une longue attente que nous avons enfin pu mettre la main sur The Last Guardian. C’est donc durant une session de 40 minutes que nous avons pu vérifier pad en main si l’attente en valait la chandelle, autant sur un plan émotionnel que sur celui, plus terre à terre, du gameplay.

Le dormeur doit se réveiller

Se réveillant dans un temple enfoui sous la roche, le jeune garçon découvre avec étonnement une gigantesque créature, affaiblie, blessée et enchainée, près de lui. Bravant sa peur, il va alors tout faire pour la secourir en arrachant les pics lui lardant les flancs, tout en le rassurant et en lui enlevant ses attaches de pierre. Ainsi débute la démo de The Last Guardian, troisième volet du tryptique débuté avec Ico et Shadow of the Colossus.

The Last Guardian, 40 minutes d’émotion en direct de l’E3 2016 The Last Guardian, 40 minutes d’émotion en direct de l’E3 2016 The Last Guardian, 40 minutes d’émotion en direct de l’E3 2016

Dès les premières secondes de jeu, The Last Guardian enchante à l’image de ses prédécesseurs. Minimaliste dans ses indications de gameplay, le titre de Ueda ne prend pas le joueur par la main, en le laissant face aux situations et à son environnement, d’où émaneront les solutions pour avancer. Préférant opter pour une voix off décrivant le résultat de nos actions (bonnes ou mauvaises), le titre se pose d’emblée plus comme un récit qu’un simple jeu vidéo, avec des objectifs clairs à l’intérieur d’un monde bien défini.

L’animal, le meilleur ami de l’homme ?

Dans The Last Guardian, les non-dits sont importants, d’autant que la complémentarité entre Trico et le jeune garçon se révèle efficace et touchante. En effet, le gamin pourra appeler la créature en criant son nom (le côté enjoué du garçon se caractérisant par des claquements de mains et une gestuelle étudiée), pendant que cette dernière répondra à l’appel de son sauveur afin de lui donner un coup de main, ou plutôt de patte. Si dans un premier temps, il était simplement question de monter sur Trico pour s’en servir de plate-forme afin d’atteindre des endroits inaccessibles, la découverte (dans une superbe pièce immaculée cachant une sorte de sarcophage de nacre) d’un bouclier réflecteur de lumière changea un peu la donne.

The Last Guardian, 40 minutes d’émotion en direct de l’E3 2016 The Last Guardian, 40 minutes d’émotion en direct de l’E3 2016 The Last Guardian, 40 minutes d’émotion en direct de l’E3 2016

En effet, en usant de cet objet, il nous était permis de créer un rayon de lumière, quel que soit l’endroit où on se trouve, puis de viser un objet (la plupart du temps bloquant, à l’image de planches, d’un amas de roches, etc.) afin que Trico génère un rayon d’énergie, pouvant bien entendu détruire les cibles évoquées juste avant. Pratique, bien que ce soit un juste retour des choses puisque si Trico ne se fera pas prier pour aider son ami, celui-ci devra à intervalles réguliers dénicher des bidons luminescents renfermant de la nourriture afin que son compagnon à quatre pattes se montre plus docile. L’un des challenges étant de ramener ces tonneaux à Trico, souvent en retrait, on espère que cette mécanique ne se montrera pas trop contraignante et qu’à partir d’un moment, elle saura évoluer vers quelque chose d’autre afin de confirmer la relation de confiance entre l’homme et l’animal.

L’émotion par le silence

Si quelques problèmes de caméra venaient par moments gâcher légèrement l‘immersion, cette démo nous aura confortés dans nos attentes vis-à-vis de The Last Guardian. Reprenant les gimmicks des anciens épisodes, profitant d’une musique des plus discrètes et de quelques mots distillés au gré de l’aventure privilégiant le silence, le bruit du vent et de l’eau, le jeu de Sony enchante par ses choix, son rythme posé, ses personnages naïfs et touchants. Tout ce qui faisait la force de ICO et Shadow of the Colossus est ici réuni en un jeu qui, bien que moyennement impressionnant techniquement, se sert de sa belle direction artistique pour amener l’émotion. C’est ce qu’on attendait de lui, c’est ce qu’il nous aura offert lors de cet E3, dans des conditions pourtant peu enviables pour profiter d’un tel titre. Autant dire que si The Last Guardian se montre aussi charmant dans sa globalité, ce qui nous attend dans quelques mois risque de nous marquer durement.

The Last Guardian se trouve enfin une date de sortie

Nos impressions
Si les vidéos du jeu attestaient du retour d’une ambiance aérienne et fort reposante, il est toujours rassurant de constater qu’en y jouant, les sensations sont similaires à celles d’un ICO. Sans prétendre à de l’esbroufe technique, The Last Guardian compense des textures pas toujours très fines et des caméras parfois un peu à la ramasse par une narration posée, une vraie complémentarité (autant émotionnelle que d’un point de vue de la jouabilité) entre le garçon et Trico. Il est donc acquis que dès octobre prochain, les possesseurs de PS4 pourront enfin souffler après des années d’attente, tout en s’émerveillant face à ce conte de pixels.
Profil de Logan
L'avis de Logan
MP
Journaliste jeuxvideo.com
18 juin 2016 à 10:16:53
E3 PS4 Sony Computer Entertainment Team ICO Aventure Action
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COMMENTAIRES

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Sosuke31700
Sosuke31700
MP
le 12 août 2016 à 00:57

Cool plus que deux mois 😃😃😃😃

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Utichy
Utichy
MP
le 04 juil. 2016 à 12:41

Trop hâte qu'il sorte !!!! <3

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feyryu
feyryu
MP
le 24 juin 2016 à 17:53

j'ai eu une journée de merde, cette annonce vient illuminer ma fin d'après-midi !
enfin, enfin !
je suis bon pour m'acheter une ps4. c'était le jeu que j'attendais pour céder.
sony marque un double point !

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loicv2000
loicv2000
MP
le 20 juin 2016 à 23:59

Un jeu qui a une ambience poétique ou magique et qui as j'éspére un scénario digne d'un conte et qui je trouve a son charme niveau DA et graphisme je prend DAY ONE ! :coeur: :play:

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Davidessin1977
Davidessin1977
MP
le 20 juin 2016 à 11:16

Bonjour à tous! Je suis vraiment heureux de voir que les retour sur the last guardian sont plus que positifs . Peu importe que les graphismes ne soit pas des maîtres étalons de la technique ( Les Jeux de Ueda n'ont jamais eu cette prétention ), leur puissance artistique suffit largement. Je voulais le jeu que j'ai vu en 2009 et apparemment je suis sur le point de l'avoir, je suis aux anges ! Ueda va une nouvelle fois nous offrir ce qu'il fabrique le mieux, du rêve.

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LEROMANODU86-
LEROMANODU86-
MP
le 20 juin 2016 à 00:58

Bon vivement le 25 octobre pour avoir mon propre avis sur le jeu.

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Garnias
Garnias
MP
le 19 juin 2016 à 20:38

J'attends le jeu, comme beaucoup, avec beaucoup d'intérêt.

Cela étant dit, je me pose la question : un jeu a-t-il déjà mis autant de temps à être produit ? Parce qu'il faut quand même se souvenir que le tout premier trailer date de 2009 !!! Ca veut dire que ceux qui seront en Terminale et qui l'achèteront étaient en CM2 quand ils ont vu les premières images ! LOL quand même.

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binch44
binch44
MP
le 19 juin 2016 à 12:18

Mdr faut arreter le pomper le chibre de ce vieux jeux

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Mushrotoxic
Mushrotoxic
MP
le 19 juin 2016 à 11:42

Waou...
Voilà une aventure qui a l'air riche en émotion ! L'OST doit être magnifique si elle est dans la continuité de ce qu'on entend dans le trailer !

Une très belle exclue pour la PS4 :oui:...et c'est un PCiste qui le dit :ok:

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ligachitoo
ligachitoo
MP
le 19 juin 2016 à 01:13

Je ne comprend pas les gens qui dise que le jeux est moche j'avoue que les pixels gigantesque sur les ombre ne sont pas de toute beauté mais faut pas déconné c'est plutôt propre et la physique a l'air d'être vraiment bien foutu

Moi en tout cas j'ai hâte de voir ce qu'il vos

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Top commentaires
Tsukune-Moka
Tsukune-Moka
MP
le 18 juin 2016 à 10:53

Les graphismes ne sont pas le plus important dans cette trilogie Ueda, ce qui compte d'abord ce sont les émotions et l'empathie que ces jeux dégagent. Et j'espère beaucoup que Ueda a réussi son dernier jeu chez Sony

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Pseudo supprimé
le 18 juin 2016 à 10:26

Drôle de se rentre compte qu'à la toute première annonce du jeux les gens trouvaient le jeux super beau et de voir que maintenant c'est moyen voir dégueulasse.

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