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Preview Yo-Kai Watch Wibble Wobble : un mélange entre puzzle-game et match 3 prometteur

Contributeur

Profil de PommePhone,  Jeuxvideo.com
PommePhone - Rédaction jeuxvideo.com

Alors que la sortie de Yôkai Watch sur Nintendo 3DS est attendue pour fin avril, Level-5 compte prendre son essor sur le marché du jeu mobile avec un spin-off intitulé Yo-kai Watch Wibble Wobble. Le titre propose de retrouver tout l'univers faisant le succès de la franchise sous la forme d'un Puzzle-Game aux allures de Match 3, un genre qui a tout pour plaire sur cette plateforme. Actuellement disponible en pré-lancement sur iOS et Android en Amérique du Nord et en Australie, nous avons essayé ce jeu promis à un succès certain.

Yo-Kai Watch Wibble Wobble : un mélange entre puzzle-game et match 3 prometteur

Bande-annonce de Yo-Kai Watch Wibble Wobble

Les Yo-Kai sous toutes leurs formes

L’aventure débute avec cinq Yo-Kai formant de petites têtes ovales une fois la partie lancée, appelées Wib Wob, et aussi adorables que drôles. Mais les apparences sont trompeuses et ces créatures n’attendent qu’une chose : en découdre avec certains de leurs semblables. Y parvenir ne sera pas de tout repos car le titre propose un gameplay original aux allures de puzzle qui, s’il ne fait pas travailler les méninges plus que ça, demande de réagir à une vitesse folle. En effet, chaque Yo-Kai engagé dans un combat s’est démultiplié et n’a presque aucune force si chacune de ses déclinaisons est utilisée séparément. Il faut alors relier un maximum de Wib Wob du même type entre eux afin d’en créer un énorme capable d’infliger des dégâts bien plus importants à l’ennemi. La tâche est loin d’être évidente car pour être reliés entre eux, les Wib Wob identiques doivent se trouver les uns à côté des autres au milieu de cette joyeuse pagaille.

Yo-Kai Watch Wibble Wobble : un mélange entre puzzle-game et match 3 prometteurYo-Kai Watch Wibble Wobble : un mélange entre puzzle-game et match 3 prometteurYo-Kai Watch Wibble Wobble : un mélange entre puzzle-game et match 3 prometteur

Bien évidemment, l’ennemi ne reste pas passif et attaque à intervalles réguliers. Tout l’intérêt est d’envoyer un maximum de Wib Wob géants en un temps record et de lui porter des coups critiques avant qu’il n’en fasse autant. Si les premiers niveaux sont faciles et permettent de prendre le jeu en main, les adversaires deviennent rapidement plus coriaces et plus nombreux. Yo-Kai Watch Wibble Wobble gagne en intérêt au fil des niveaux et se drape de nouveaux éléments de gameplay. Les Yo-Kai disposent en effet d’une capacité qui, une fois chargée, permet de donner un avantage considérable : attaque puissante, points de vie restaurés ou expérience accrue sont de la partie. Ces capacités sont nombreuses et chaque créature en possède une différente afin de permettre à chaque joueur de se forger une stratégie unique. De plus, des boss viennent régulièrement mettre nos capacités à rude épreuve en bouleversant le gameplay habituel, de quoi produire un effet grisant.

Yo-Kai Watch Wibble Wobble : un mélange entre puzzle-game et match 3 prometteurYo-Kai Watch Wibble Wobble : un mélange entre puzzle-game et match 3 prometteurYo-Kai Watch Wibble Wobble : un mélange entre puzzle-game et match 3 prometteur

Entre collection et entraînement

Le titre de Level-5 ne s’arrête pas en si bon chemin et rassemble tous les ingrédients pour plaire aux collectionneurs puisqu’il est possible de s’approprier l’ensemble des ennemis croisés lors des combats. L’opération est assez simple, soit la créature vaincue rejoint nos rangs sans sourciller, soit il faut créer un lien d’amitié avec elle à l’aide de sucreries. Le jeu parvient sans aucun problème à susciter cet esprit de collection et nous incite à recommencer encore et encore certains niveaux jusqu’à capturer la bête tant convoitée. Avec plus de 200 espèces, nul doute que de nombreuses heures de jeu sont à prévoir et que l’engouement n’est pas près de retomber.

Difficile de ne pas comparer Yo-Kai Watch Wibble Wobble à Pokémon car une fois entre nos mains, chaque Yo-Kai voit son niveau augmenter selon ses performances en combat. D’ailleurs, les créatures disposent d’une fiche détaillée reprenant notamment leurs points de vie, leur puissance d’attaque et leur expérience. L’enjeu est alors de constituer une équipe performante et capable de terrasser les ennemis les plus puissants à haut niveau, tout en intégrant les derniers Yo-Kai capturés afin de développer leur potentiel. On passe facilement des heures à analyser notre collection sous tous les angles et à peaufiner notre équipe afin d’être certain de ne pas être envoyé au tapis par l’adversaire, car le jeu est avant tout un Free to play et les essais sont limités dans le temps.

Yo-Kai Watch Wibble Wobble : un mélange entre puzzle-game et match 3 prometteurYo-Kai Watch Wibble Wobble : un mélange entre puzzle-game et match 3 prometteurYo-Kai Watch Wibble Wobble : un mélange entre puzzle-game et match 3 prometteur

Les ingrédients d’un bon Free to play

Avec pour ambition de séduire un maximum de joueurs sur le long terme, Yo-Kai Watch Wibble Wobble se devait de proposer un contenu dense. Force est de constater que la mission est réussie. Les très nombreux niveaux nous invitent à parcourir un monde mélangeant environnements urbains et forêts, sans oublier les sous-terrains aux créatures aussi effrayantes que redoutables. Le jeu nous incite régulièrement à revenir en arrière afin de compléter l’ensemble de ces niveaux cachés, le dépaysement est alors garanti et les parties s’enchaînent sans se ressembler.

En bon Free to play, chaque niveau complété avec succès permet d’obtenir de l’argent, que l’on peut ensuite utiliser dans la boutique pour acquérir de la nourriture ou des booster d’expérience. Cet argent permet également de fusionner deux Yo-Kai entre eux afin d’en obtenir un totalement inédit. Tout cela coûte beaucoup de pièces et on tombe rapidement à court si l’on en abuse et que l’on ne souhaite pas profiter des achats intégrés.

Yo-Kai Watch Wibble Wobble : un mélange entre puzzle-game et match 3 prometteurYo-Kai Watch Wibble Wobble : un mélange entre puzzle-game et match 3 prometteurYo-Kai Watch Wibble Wobble : un mélange entre puzzle-game et match 3 prometteur

Pour autant, Yo-Kai Watch Wibble Wobble a le mérite de ne pas inciter à passer à la caisse car de nombreuses missions, que l’on complète inconsciemment en jouant, offrent des récompenses de toutes sortes. Nourriture et jetons permettant de générer de nouveaux Yo-Kai de manière gratuite sont généreusement distribués, ce qui dispense de dépenser des sommes folles dans la boutique, du moins pour tout joueur qui ne ressent pas le besoin de trop accélérer la progression dans le jeu. Ainsi, l’argent accumulé à l’issue de chaque combat peut être utilisé pour lever la limitation du nombre de parties, le principe étant que l’on dispose d’une jauge permettant de s’aventurer dans cinq niveaux avant de devoir patienter un petit quart d’heure pour chaque suivant.

  • Aperçu réalisé sur un iPad Air 2.
Nos impressions

Après quelques heures de jeu, des Wib Wob géants propulsés sur les ennemis et plusieurs dizaines de Yo-Kai capturés, le bilan s’avère positif. Le jeu de Level-5 ne se contente pas d’être un simple puzzle-game aux mécaniques rappelant de célèbres Match 3 et propose un aspect de collection complet. Le gameplay, très bien ficelé, n’a rien à envier aux références du genre et permet une prise en main rapide, sans pour autant que le jeu soit dénué de toute difficulté. Ainsi, le challenge est au rendez-vous, tout comme l’envie d’y retourner partie après partie. Le modèle free to play du titre étant plutôt souple, il n'y a plus qu'à espérer que cette approche perdure une fois les phases de pré-lancement terminées.

L'avis de la rédaction
Bon
iOS Android Level-5 Match 3 Puzzle-Game
Commentaires
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whour whour
MP
Niveau 10
le 07 févr. 2017 à 09:45

Sur puni puni la version Japonaise, le jeu est énormément mieux, il est très bon car dès le début tu as Puninyan de rang A, meilleur que Jibanyan et il défonce tout de base. Avec quelques quêtes, tu as Punikoma rang A aussi tout deux très mignon.

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