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Preview The Technomancer, un RPG électrique sur Mars : E3 2015

The Technomancer, un RPG électrique sur Mars : E3 2015

The Technomancer est le nouveau projet des français des chez Spiders. Un RPG se situant dans le même univers que Mars : War Logs. Le jeu partagera une trame narrative commune puisqu'il s'agit d'une suite spirituelle de la licence. Son histoire sera cette-fois ci recentrée sur la caste des Technomanciens, des ingénieurs dotés de pouvoirs électriques, formés au combat et considérés comme des parias du fait de leurs mutations génétiques. Nous avons pu voir tourner le jeu en action durant cet E3 2015 à travers une présentation sur différentes séquences de gameplay. Voici ce que l'on peut vous en dire.

The Technomancer, un RPG électrique sur Mars : E3 2015

Mars War Log était un jeu rempli de qualités, une envie pour le studio français de proposer un bon RPG dans un univers martien délabré et morose. Le titre souffrait tout de même de nombreux défauts. Dans The Technomancer, la trame d'une planète se déchirant pour le contrôle de l'eau est reprise avec un accent mis cette fois-ci sur un groupe d'ingénieurs mutants rejeté par la plupart des habitants. On y incarnera Zacharia, un apprenti technomancien venant tout juste de parachever sa formation. Spiders nous a donné un aperçu d'une version pré-alpha du jeu, incomplète sur de nombreux aspects, mais suffisante pour vous communiquer quelques impressions en direct de l'E3.

The Technomancer, un RPG électrique sur Mars : E3 2015

The Technowitcher

Le studio conserve une ligne de conduite, une certaine philosophie du RPG articulée autour d'éléments récurrents chers à l'équipe. Système de craft avancé, styles de combat et narration semblent être l'héritage de leur précédentes productions. J'ai retrouvé dans cette présentation pas mal de qualités, mais aussi quelques défauts propres aux RPG Spiders. A commencer par un système de combat que l'on sent clairement inspiré de celui de The Witcher 2 , voire même un peu de Star Wars : Le Pouvoir de la Force dans certains mouvements pour le coup. Nerveux et pleines de promesses, les animations manquaient encore un peu de naturel et l'IA adverse de répondant. Le build présenté étant en alpha, il serait toutefois dommage de s'arrêter à ces points là.

The Technomancer, un RPG électrique sur Mars : E3 2015

RPG dans ses principes, le titre met en avant son système de combat aux inspirations multiples. Le personnage sera capable d'alterner entre différentes armes lors des rencontres. Combat au bâton dans un premier temps, une arme aux mouvements fluides, outil de prédilection des technomanciens. Le héros peut y transférer une aura électrique permettant d'infliger des dégâts supplémentaires. On peut aussi alterner avec un autre style plus original, puisque Zacharia dispose d'un combo dague et pistolet au style rapide alternant entre la distance et les coups biens sentis au corps à corps. Enfin, la démonstration nous a été faite d'un classique duo masse et bouclier, plus orienté vers la défense. Le héros devrait être capable d'alterner entre ces trois styles lors des rencontres afin de s'adapter aux différentes rencontres.

The Technomancer, un RPG électrique sur Mars : E3 2015 The Technomancer, un RPG électrique sur Mars : E3 2015

Un panel de pouvoirs électriques est lui aussi présent ; il pourra être étoffé via l'arbre de talents à l'esprit lui aussi très inspiré de The Witcher 2. J'ai pu voir le personnage utiliser des arcs électriques ou encore des attaques de zone dévastatrices sur les créatures faibles mais nombreuses. Le système de craft si cher au studio est lui aussi de la partie avec sa composante de récolte de matériaux de récupération à utiliser pour fabriquer bon nombre d'armes et d'armures à équiper. Tout ces éléments restent très classiques pour le studio, les Parisiens préférant jouer la carte de l'évolution plutôt que de la refonte totale de leurs mécanismes de gameplay. On note cependant l'apparition de quelques nouveautés dans la façon d’appréhender les missions puisqu'une composante infiltration sera de la partie selon les développeurs, elle s'accompagnera aussi de capacités psychiques autorisant une certaine forme de persuasion mentale à la Obi-Wan Kenobi.

Mars s'ouvre à l'exploration

Graphiquement, cette version précoce de The Technomancer laisse elle aussi entrevoir des évolutions pour le moteur du studio, le Silk Engine déjà utilisé dans Mars et Bound by Flame. Le jeu se veut déjà plus ouvert que les précédents, non-linéaire et rempli de vie. Un cahier des charges que Spiders s'est attelé à nous présenter en vidéo avec une belle vision d'un canyon martien baigné par la froide lumière du soleil ou encore un lot de PNJ suivant leur entraînement tout autours de nous au centre de formation des technomanciens. Espérons que Spiders trouve le temps et les ressources pour peaufiner tout ces aspects. Car je garde en tête les défauts de leurs précédentes productions comme ces zones vastes en apparence, mais très couloir dans leur géographie, l'IA des adversaires pas vraiment des plus avancée ou encore un système de combat souffrant d'une lourdeur parfois peu adaptée aux environnement ou au comportement des ennemis.

The Technomancer, un RPG électrique sur Mars : E3 2015

Le titre semble par contre puiser vers d'autres inspirations du RPG moderne avec un système de cinq compagnons qu'il sera possible d'équiper et de gérer ou encore une importance donnée aux factions. En fonction de nos relations avec ces dernières, certaines quêtes prendront une tournure différente et certaines zones pourront être explorées ou non. Spider dispose encore de quelques mois pour peaufiner cet ensemble d'idées qui, sur le papier en tout cas, promettent un RPG agréable à parcourir.

Nos impressions
Avec The Technomancer, Spiders souhaite effectuer un nouveau pas en avant dans leur vision du RPG. On y retrouve de nombreuses mécaniques déjà utilisées dans leurs précédentes productions accompagnées ce coup-ci d'une envie d'ouverture et de non-linéarité. Plutôt joli dans ses graphismes, on croise les doigts pour que l'équipe de développeurs se concentrent sur gameplay fluide, agréable à parcourir tout en parvenant à gommer les défauts récurrents des licences du studio.
Profil de mrderiv
L'avis de mrderiv
MP
Journaliste jeuxvideo.com
20 juin 2015 à 18:00:00

E3 2015 : Retrouvez l'ensemble de nos apercus

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COMMENTAIRES

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loic2b01
loic2b01
MP
le 06 août 2015 à 18:22

"Son histoire sera cette-fois ci recentrée sur la caste des Technomanciens [...] considérés comme des parias du fait de leurs mutations génétiques" en gros des Sorceleurs du futur quoi :rire:. Enfin j'attends de voir un peu de gameplay pour juger, l'univers ressemble beaucoup a celui de Mad Max, ça me plait bien!

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serzh
serzh
MP
le 26 juin 2015 à 20:44

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mageboss
mageboss
MP
le 21 juin 2015 à 15:41

avis mitigé cependant j'attends ce jeu mais mars war log et bound by flame m'ont refroidsi: ce ne sont pas de mauvais jeux mais...

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]sandro[
]sandro[
MP
le 20 juin 2015 à 21:43

cela me fait penser à "red faction guerilla"

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Zarak63
Zarak63
MP
le 20 juin 2015 à 20:22

J'avais pas mal accrocher à Mars War Logs et Bound By Flame, qui sont deux univers assez sympa. En espérant que se soit toujours le même compositeur (Olivier Derivière) qui fasse la BO du jeu.
Prions pour qu'il est réussi à corriger leurs défauts récurrent des deux autres (fin décevante, gameplay lourd par moment, environnements trop linéaire, et la durée de vie car les jeux se torchaient à 100% en 15h.) et que le personnage principal soit mieux travaillé que les autres car ils manquaient cruellement de charisme.

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meujeuh
meujeuh
MP
le 20 juin 2015 à 20:11

Qu'est-ce que c'est mal écrit et bourré de fautes (orthographe, grammaire, syntaxe -la totale-), quand même... Je sais bien que les rédacteurs sont bénévoles sur ce blog, mais quand même !

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ita52
ita52
MP
le 20 juin 2015 à 19:37

j'espère vraiment qu'ils vont gommer les défauts de Mars war logs comme l'arbre de compétence peu fournit, un monde linéaire et petit et surtout une IA allié bien bien inutile. Si ils améliorent ces points et conserve le charme du précèdent opus pourquoi pas se laisser tenter une deuxième fois ! :)

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s2ada
s2ada
MP
le 20 juin 2015 à 19:10

Ça a l'air pas mal. Pas forcément de quoi rivaliser avec les ténors du genre mais ça a l'air pas mal :oui:

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Fushie
Fushie
MP
le 20 juin 2015 à 19:08

Ca ne ressemble pas trop à Mars

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Pseudo supprimé
le 20 juin 2015 à 19:07

pour un jeu qui sera vendu entre 20 et 30 euros , il se vaudra toujours plus qu'un jeu en early access pour le meme prix . de plus j'ai pas ete déçu de leurs précedentes productions ( certe faut pas en attendre que se soit le prochain witcher 3 !!) mais il s'annonce bon , donc je ne craint pas d'etre déçu ou de me faire avoir .....

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Top commentaires
DeltaFight
DeltaFight
MP
le 20 juin 2015 à 18:33

"se concentrent sur gameplay fluide"

On dirait les commentaires des testeurs dans Game Dev Tycoon :hap:

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Cerdicsen
Cerdicsen
MP
le 20 juin 2015 à 18:33

il a l'air pas mal :oui:

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