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Preview XCOM 2, de retour pour libérer l'humanité : E3 2015

XCOM 2, de retour pour libérer l'humanité : E3 2015

L'humanité a perdu, les aliens dirigent désormais le monde et leur emprise est totale. Gouvernés d'une main de maître par un dirigeant aux petites lunettes noires et à la peau reptilienne, les humains sont séparés en deux camps : d'un côté les acquis à la cause alien qui, entre fanatisme, endoctrinement et oppression se plient aux quatre volontés de l'envahisseur, et de l'autre, les résistants, dirigés par l'organisation XCOM évoluant désormais dans le registre de la guérilla clandestine. Une prolongation de la trame narrative de la saga qui s'accompagne comme vous allez le constater de quelques nouveautés du meilleur effet. En route pour l'aperçu E3 2015 de XCOM 2.

XCOM 2, de retour pour libérer l'humanité : E3 2015

XCOM 2 introduira deux nouvelles classes que j'ai pu voir en action durant une session de gameplay présentée à la presse sur le salon. La première est un spécialiste accompagné d'un drone capable de pirater divers terminaux informatiques, bien pratique lorsque l'on sait que certains d'entre eux sont d'imposantes tourelles de défense que l'on aura tout loisir de retourner contre le camp adverse. La seconde, le ranger, est orienté combat rapproché. La classe est équipée d'un fusil à pompe et d'un katana d'une utilité certaine contre les vipères, un nouveau type d'ennemis ressemblant à des hommes-serpents agiles et vicieux dont la langue fait office de grappin, une capacité mortelle pour le moindre soldat agrippé à distance !

XCOM 2, de retour pour libérer l'humanité : E3 2015XCOM 2, de retour pour libérer l'humanité : E3 2015XCOM 2, de retour pour libérer l'humanité : E3 2015

Toujours développé par Firaxis, le jeu nous a fait la démonstration de ses évolutions sur le terrain. Graphiques pour commencer, avec une patte artistique plus épurée issue de l'architecture très Mirror's Edge dans l'âme des nouvelles cités des aliens. Ne changeons pas une recette qui gagne, la lisibilité l'emportera toujours sur la débauche d'effets dans la série XCOM, le jeu ajoute néanmoins une bonne couche de destruction de décors bien plus poussée que dans les deux épisodes précédents. Certains éléments de décor en apparence solides ont ainsi volé en éclats lors des attaques de l'adversaire.

XCOM 2, de retour pour libérer l'humanité : E3 2015

Les unités sont désormais capables de soutenir un allié tombé au sol en le portant sur leur dos afin de le transporter vers la zone d'évacuation. Cette dernière peut désormais être placée où on le souhaite grâce à une capacité spéciale. On ingore encore si la fonctionnalité sera utilisable pour tous les types de missions, mais on imagine déjà les possibilités tactiques de la chose. Avec sa nouvelle trame scénaristique, XCOM parvient à répliquer ce sentiment d'impuissance de la race humaine face à des technologies qui la dépassent.

XCOM 2, de retour pour libérer l'humanité : E3 2015XCOM 2, de retour pour libérer l'humanité : E3 2015

La mission présentée avait pour but de placer une charge d'explosifs sur une statue alien de propagande trônant fièrement en plein centre d'une cité sous haute surveillance. L'occasion de croiser ce qui constituera sans doute les troupes de base des forces ennemies, des soldats équipés d'armure et de fusil d'assaut plasma rapidement rejoints par des troupes bien plus maousse costauds à l'image des Mutons d'Enemy Unknown. Les mécaniques de jeu ne semblent toutefois pas évoluer de façon drastique, ce qui est finalement une bonne nouvelle tant le gameplay de la série fait mouche dans ce qu'il propose. Firafix peaufine donc les angles avec une narration plus poussée, des cutscenes plus nombreuses et l'introduction de mécaniques aptes à nous faire replonger des heures durant dans une saga très appréciée par les joueurs. Espérons maintenant que la difficulté notoire du jeu soit toujours au rendez-vous.

Bande-annonce XCOM 2

Nos impressions
XCOM 2 n'a pas eu de mal à nous convaincre sur le salon car Firaxis semble prendre autant de plaisir à travailler sur cette licence que nous en ressentons en y jouant. Avec son changement de cadre narratif plus orienté commando clandestin, le jeu de stratégie au tour par tour trouve le moyen de renouer avec le danger que représente un envahisseur alien mieux armé et bien plus nombreux que nous. Mais les plus belles victoires naissent souvent des causes désespérées, non ? XCOM, en tout cas, n'en est pas une, et c'est avec plaisir que nous vous tiendrons informés de son actualité avant sa sortie calée pour novembre 2015, sur PC exclusivement.
Profil de mrderiv
L'avis de mrderiv
MP
Journaliste jeuxvideo.com
18 juin 2015 à 20:00:00

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COMMENTAIRES

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Nadinemarono
Nadinemarono
MP
le 11 déc. 2015 à 21:01

"Content de vous revoir ,commandant"

Merci ,merci :fier:
Appelez moi , Bob !

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Commentaire édité 11 déc. 2015, 21:03 par Nadinemarono
Aonir
Aonir
MP
le 15 juil. 2015 à 22:54

OMG Baaaaaaave !!!!! Le premier était énorme, et manquait seulement d'une chose: de beaux graphismes (je parle en comparaison a ce qui se fait aujourdh'ui, ils étaient très bien pour l'époque). Ce Xcom2 semble apporter ça, et bien plus encore, vivement sa sortie :D

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[--]
[--]
MP
le 19 juin 2015 à 16:53

Day one je pense... Cette licence :coeur:

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Dark_fab
Dark_fab
MP
le 19 juin 2015 à 12:03

XCOM je t'aime

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roly
roly
MP
le 19 juin 2015 à 11:42

La vrai question, c'est est ce que les légendaires 90% de réussite auront toujours 90% de chance de fail ?

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Rparis
Rparis
MP
le 19 juin 2015 à 11:16

:coeur:

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lapingamer
lapingamer
MP
le 19 juin 2015 à 08:18

J'ai jamais accroché à cette nouvelle série X-com, trop flashi et pleine de cut-scenes en plein combat, j'aime le style épuré des anciens X-com, et leur ambiance.

Xenonaut est un bien meilleur successeur je trouve, même si graphiquement il est très différent (et pas forcément moins bon, j'ai horreur de voir l'action se couper dès qu'on repère des ennemis et les animations à n'en plus finir).

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Drexter
Drexter
MP
le 19 juin 2015 à 08:08

Cool, on peut rejoindre la cause extraterrestre et écraser du rebelle terroriste? :coeur: Ok, c'était une petite plaisanterie. Je garderai un œil sur ce jeu même si je ne suis pas vraiment un adepte de la première heure de cette licence.

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Excelcivendetta
Excelcivendetta
MP
le 19 juin 2015 à 08:07

Fan de la Série depuis 1993, j'avoue que je suis moins fan de cette patte graphique.
Si les mécaniques de game play restent les même c'est l'essentiel

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Zachfaust
Zachfaust
MP
le 19 juin 2015 à 07:56

J'espère qu'il sera aussi bon que le premier ! hâte ! :-)

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Top commentaires
vortexdu44
vortexdu44
MP
le 18 juin 2015 à 20:35

Le gameplay est ici : https://www.youtube.com/watch?v=AzAKyj-KK-E :hap:

Lire la suite...
Lentobombe
Lentobombe
MP
le 18 juin 2015 à 20:34

Le premier avait été bien, et celui là me tente bien ! J'espère qu'il sera bon !

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Commentaire édité 18 juin 2015, 20:34 par Lentobombe
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