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Preview Returnal : l’exclusivité PS5 fait la différence par rapport à la concurrence

A quelques jours de sa sortie, l’exclusivité printanière de la PS5 foule nos contrées le temps d’un périple initiatique sur la planète Atropos. Returnal, un Shooter 3D mâtiné de Rogue-Lite développé par les studios Housemarque et édité par Sony, est-il la première véritable surprise de cette neuvième génération de consoles ?

Returnal : l’exclusivité PS5 fait la différence par rapport à la concurrence
Conditions de l'aperçu
Avant de commencer ses phases de test, la rédaction de jeuxvideo.com a pu découvrir la formule ludique de Returnal, et parcourir les deux premiers biomes de la planète Atropos durant une longue session. La preview ci-dessous se focalise ainsi sur les sensations de jeu et la boucle principale de gameplay. Pour en apprendre davantage sur l'univers, le contexte, et les inspirations de Returnal, nous vous invitons à lire le précédent apercu : Preview de Returnal (février 2021).

Les débuts de l'aventure en 4K à 60 fps sur PlayStation 5

Returnal est à la fois un thriller psychologique de science-fiction et un jeu de tir à la troisième personne reprenant à son compte la structure d’un genre en particulier… celle des Rogue-Lite. Le TPS des studios Housemarque n’est pas une aventure linéaire, bien au contraire. L’expérience repose sur le concept de cycles, ici des boucles temporelles à la surface de l'exoplanète Atropos. Cet astre inconnu change de manière procédurale à chaque mort prématurée de l’héroïne qui pour une raison mystérieuse revient d'une certaine manière sans cesse à la vie. Les développeurs aiment à rappeler que leur création se veut exigeante. La mort dans Returnal n’est que le commencement.

La survie du plus apte

Returnal : l’exclusivité PS5 fait la différence par rapport à la concurrence

Returnal pourrait être une allégorie du darwinisme. Cette théorie formulée par Charles Darwin en 1859 tend à expliquer l'évolution biologique par la sélection naturelle et la concurrence vitale. En d’autres termes, la survie du plus adapté. Returnal est une mise en pratique de ce concept fondamental. Pour survivre sur la planète Atropos, l’astronaute Selene explore l’environnement, qui rappelons-le change de structure après chaque mort tel un puzzle vivant, et découvre ruines et artefacts extraterrestres supposés l'aider dans sa quête. La découverte, et donc l’apprentissage qui en découle, semble être au cœur d’une expérience répétitive par essence, mais sachant suffisamment se renouveler pour conserver intacte l’intérêt des joueurs à chaque partie.

Returnal : l’exclusivité PS5 fait la différence par rapport à la concurrence

Cela passe par l’exploration des différents biomes qui composent un périple inspiré par les principaux courants et œuvres de la science-fiction au sens large, et un gameplay à même de mettre à l'épreuve les amateurs de challenge. L’exploration est une composante essentielle à la survie de Selene qui déniche de nouvelles armes, diverses améliorations et autres items susceptibles de faciliter sa progression. L’efficacité des armes dépend toutefois du loot chiné sur place, lui-même lié aux nombres d’ennemis éliminés au préalable, ainsi que de la maîtrise desdites armes par l’avatar, ce qui débloque d’autres attributs. La combinaison de l'astronaute n’est pas en reste. Des modificateurs ajoutent des compétences actives et/ou passives prenant respectivement la forme de modules et de parasites, eux aussi disséminés dans les décors.

Returnal : l’exclusivité PS5 fait la différence par rapport à la concurrence Returnal : l’exclusivité PS5 fait la différence par rapport à la concurrence Returnal : l’exclusivité PS5 fait la différence par rapport à la concurrence Returnal : l’exclusivité PS5 fait la différence par rapport à la concurrence Returnal : l’exclusivité PS5 fait la différence par rapport à la concurrence
Returnal : l’exclusivité PS5 fait la différence par rapport à la concurrence

Rogue-Lite oblige, Selene perd le fruit de son dur labeur entre chaque cycle, exception faite des artefacts liés au récit, et de certains équipements permanents faisant fi de la mort elle-même. Car l’astronaute va mourir encore et encore. La mort fait partie intégrante de l’expérience, et nul ne peut y échapper bien longtemps. Il faut même l’accueillir à bras ouverts sous peine de ressentir une certaine frustration. Returnal ne prend pas par la main les joueurs. Il les parachute sans aucun ménagement sur une planète ouvertement hostile. Les affrontements forcent paradoxalement à la prudence face à un gameplay dynamique au dernier degré qui ne pardonne que rarement les approximations. Les affrontements pourraient se résumer à une succession d’attaques précises, d’esquives dans le bon tempo, et un apprentissage à la dure d’un bestiaire bioluminescent varié. Ce serait cependant occulter cette touche d’aléatoire qui savamment distillée, transforme une redondance cyclique en aventure grisante.

Returnal : l’exclusivité PS5 fait la différence par rapport à la concurrence

Les combats de boss s’annoncent tout particulièrement relevés avec leurs différentes phases d’intensification et leurs attaques aussi stylisées que dévastatrices. Ces séquences singulières seront probablement synonymes de multiples échecs pour Selene. Les retours haptiques participent également à faire de ce voyage sur Atropos une expérience tangible par de simples retours sensitifs qui accentuent un gameplay volontairement énergique. Il en va de même pour le travail apporté à l’ambiance, aussi bien visuelle que sonore, qui se démarque des autres productions estampillées science-fiction. Mention spéciale à la spatialisation du son qui pousse les potards du “réalisme”, certes relatif, qui se dégage de la planète Atropos.

Bande-annonce de Returnal

Returnal - Le shooter de la PS5 se montre une fois de plus
Bande-annonce : Returnal - Le shooter de la PS5 se montre une fois de plus
Returnal - Hostiles Trailer
Bande-annonce : Returnal - Hostiles Trailer
Nos impressions
Returnal pourrait bien être l’exclusivité “PlayStation 5” à ne pas manquer en 2021. Le Shooter 3D de Housemarque et Sony se distingue par son univers S-F inspiré, ses combats nerveux et sa maîtrise des codes du Rogue-Lite. Seule une certaine répétitivité inhérente à la structure même du jeu pourrait ternir une formule qui s'avère fort séduisante après les premières heures passées en compagnie de Selene. Rendez-vous est donné sur la planète Atropos le 30 avril 2021. Et nous y serons !
Profil de Silent_Jay
L'avis de Silent_Jay
MP
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Journaliste jeuxvideo.com
22 avril 2021 à 07:30:01
PS5 Action TPS Tir Sony Interactive Entertainment Housemarque Espace

COMMENTAIRES

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Sangerleretour
Sangerleretour
MP
le 24 avr. à 20:22

Ce jeu pourrait s'avérer être une très bonne surprise. J'attends le retour et je me laisserai peut-être tenter

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Ken_Kuta
Ken_Kuta
MP
le 24 avr. à 05:33

99% de proS dans les commentaires n'achetront pas le jeu ou n'ont pas de PS5...
Hop je vais de ce pas mettre un commentaire sur caradisiac.com et dire du bien sur le Rolls-Royce Cullinan, oui je l'aurai jamais, comme certains et la PS5 ici.

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Biding
Biding
MP
le 23 avr. à 12:41

Dans 2min on va nous dire que le jeu surpasse Dead Space...

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lucionus06
lucionus06
MP
le 23 avr. à 12:25

Prochaine exclu xbox : https://news.xbox.com/en-us/2021/03/26/lawn-mowing-simulator-revealed-as-a-new-title-from-skyhook-games-and-curve-digital/

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Dan
Dan
MP
le 23 avr. à 12:23

Ayant vu la preview d’Ex-Serv, j’ai pu constater que le jeu était vraiment top, avec d’excellents graphismes et une jouabilité aux petits oignons comme sait si bien le faire Housemarque dans ses shooters… :ok:

Que du bon en plus avec l’exploitation (enfin) de la DualSense correctement dans un jeu (autre que le fabuleux Astrobot) ! :coeur:

Vraiment pour moi le jeu de ce début d’année (mai quand même !), on était vraiment en manque de (bons) jeux ! :oui:

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Commentaire édité 23 avr., 12:24 par Dan
kpocoff
kpocoff
MP
le 23 avr. à 12:22

certains ont l'engouement de la nouveauté et oui dans l'ensemble c'est pas mal mais faut vraiment aimer le genre pour vouloir y jouer au moins jusqu'aux triples A incontournables et disponibles dans quelques années

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AlSuperGai
AlSuperGai
MP
le 23 avr. à 12:22

bah dis donc ça rage sévère chez les pro M, tout ça contre un double A.
qu'est ce que ça va être quand il y aura ratchet, kena et horizon !
ce régale et cet excès de sel :rire:

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Screugneugneuh
Screugneugneuh
MP
le 23 avr. à 12:21

apparemment le jeu est bien difficile
les joueurs de films interactifs vont pleurer :rire:

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Lucieenn
Lucieenn
MP
le 23 avr. à 12:21

ce gameplay vu et revu, ça donne pas envie, on dirai un jeu old gen en plus, toujours pas de jeux qui me donnent envie de prendre une xbox serie X ou une ps5

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Commentaire édité 23 avr., 12:23 par Lucieenn
Souljing
Souljing
MP
le 23 avr. à 11:52

le jeu a l'air de bien faire rager le camp d'en face, c'est deja ça

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Top commentaires
hellnight
hellnight
MP
le 22 avr. à 10:11

'Returnal : l’exclusivité PS5 fait la différence par rapport à la concurrence "
c'est cool que le jeu soit bien, mais c'était utile de faire un titre de merde?
non parce que vu la formulation pour alimenter la pseudo guerre des consoles, ça pouvait que partir en vrille en coms

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Kelkincomca
Kelkincomca
MP
le 22 avr. à 07:47

Bon j'ai pas de ps5 mais je dirais que ce jeu est dans ma liste d'intérêt. L'univers, le gameplay, et l'aspect rogue like ça a l'air bien cool.

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