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Preview Death Stranding : Le combo clavier-souris pour un pari réussi ?

Disponible depuis le 8 novembre 2019 sur PS4 et PS4 Pro, Death Stranding s’exporte désormais sur nos PC, six mois plus tard. L’épopée, qui fut l’une des plus grosses exclusivités console de cette fin de génération, nous embarque donc à nouveau dans ce monde post-apocalyptique où la livraison de marchandise est devenue un moyen de reconstruire l’Amérique. Nous avons eu le plaisir de l’essayer sur nos différentes configurations PC, et pouvons donc vous parler de notre expérience en preview, avant de nous attaquer au test, qui livrera plus tard le bilan technique de la version.

Death Stranding : Le combo clavier-souris pour un pari réussi ?

Un jeu pas forcément comme les autres...

Death Stranding : Le combo clavier-souris pour un pari réussi ?

Avant de rentrer dans les détails de ce qu’apporte cette version PC, nous vous devons une petite mise en garde : si jamais cela vous a échappé, sachez que Death Stranding n’est clairement pas un titre à mettre entre toutes les mains. Certains l’ont adoré, d’autres l’ont détesté, mais tous s’accordent à dire que le titre essaye de faire quelque chose d’inédit et donc d’inévitablement clivant… Aussi, les conditions de jeu sont extrêmement importantes pour apprécier l’oeuvre à sa juste valeur. C’est un titre qui prend son temps, et qui s’apprécie sur le long terme, “manette en main” et idéalement au casque, dans le calme. Gardez à l’esprit que c’est un jeu où le vide et le silence ont leur importance, car ils mettent en valeur la beauté du monde, désormais ravagé, vide de vie et peuplé d’esprits vengeurs. On vous invite d’ailleurs à jeter un oeil à notre test complet pour vous faire une idée du gameplay très particulier du jeu, qui mêle exploration, infiltration et construction, dans un solo légèrement agrémenté de fonctionnalités multijoueurs.

Les petits plus essentiels de la version PC

Death Stranding : Le combo clavier-souris pour un pari réussi ?

Cette version PC arrive donc avec des avantages non-négligeables en matière de résolution et de framerate. Oubliez le 30 FPS, pourtant propice aux cutscenes et aux panoramas, et place à une compatibilité allant jusqu’à 240 images par seconde, en fonction des capacités de votre écran. Jika se penchera sur ces features techniques dans le test complet. Il y détaillera d’ailleurs le rendu qu’offre le DLSS 2.0, une technologie qui permet d’économiser du calcul aux cartes graphiques NVIDIA, et d’atteindre de la 4K en travaillant par exemple de la 2K, et en l’upscalant sans perte de qualité, grâce à une intelligence artificielle dédiée à l’amélioration du rendu. Notez que le jeu prendra aussi en compte les écrans “ultra-wide”, de quoi profiter à fond des paysages.

Death Stranding : Le combo clavier-souris pour un pari réussi ?

Concrètement, pour le joueur et son expérience, ce gain de fluidité dans l’image fait que l’on a moins d’impression de lourdeur en maniant Sam. On a ici la sensation que notre héros répond mieux que sur console, un constat que l’on avait préalablement fait sur des TPS à physique réaliste comme RDR2 ou GTA5. Ce confort dans le maniement, on le retrouve aussi lors de nos nombreux balayages d’écran vers les côtés, en vue d’identifier un nouveau parcours. Cette manoeuvre est assez épuisante pour nos yeux tant elle amplifie le côté saccadé d’un framerate à 30FPS et la gêne disparaît donc avec la version PC. En revanche, plus un jeu bouge vite, plus on se détache du rythme visuel d’un film, ce qui enlève quelque peu à Death Stranding son statut d’hybride ayant un lien fort avec le cinéma, notamment grâce à ses acteurs de renom et à sa mise en scène. Un mal pour un bien en somme.

Passer de la manette au clavier/souris

Death Stranding : Le combo clavier-souris pour un pari réussi ?

Durant nos premières heures de jeu, nous avons tenté de passer de la manette Xbox One (au mapping assez classique et relativement proche de celui de la Dualshock 4) au clavier. Sans devoir reconfigurer de périphérique, la transition se fait instantanément, et les pictogrammes précisant les touches s’adaptent immédiatement. Nous n’avons à aucun moment dû passer par les menus pour retrouver nos touches, vu que l’interface essaye toujours de nous donner des indices sur les manipulations que l’on peut faire. Les écrans de prise de mission et de répartition de cargaison sont aussi bien plus accessibles via la souris. Le jeu s’adapte donc très bien au changement de périphérique à la volée. Seule vraie différence notable : il est impossible de “bercer” le petit BB comme on le ferait avec la Dualshock 4 dotée de gyroscopes, vous devrez donc vous contenter d’une touche en pression courte, ou répétée, pour calmer votre compagnon d’infortune.

Contenu rehaussé

Death Stranding : Le combo clavier-souris pour un pari réussi ?

On trouvera également dans cette version PC le mode photo qui est arrivé en avril sur PS4, mais aussi une collaboration avec Valve permettant d’embarquer quelques easter eggs issus des franchises "Half Life et Portal", que nous n’avons malheureusement pas encore débloqué. Striders holographiques, skins “Lambda” pour votre camion, gants d’Half Life Alyx, et autres chapeau headcrab seront donc disponibles et déverrouillables à travers six quêtes annexes. On notera également la présence de dix nouveaux morceaux accompagnant l’OST du jeu et signés par l’excellent Ludvig Forssell, mais aussi l'arrivée d’un artbook numérique : The Art of Death Stranding. Ces deux éléments vous seront offerts pour tout achat du jeu en magasin ou sur Steam et l'EGS.

Images fournies par l'éditeur, qui n'autorise pas la mise en ligne de capture faites maison dans le cadre de la preview.

Nos impressions
Death Stranding sur PC est toujours Death Stranding : une pépite d’ambiance au concept singulier, mais qui ne se destine pas à tout le monde. Si le principe vous parle et que vous n’avez pas de soucis avec les longues randonnées en terrain hostile, entre deux cinématiques au contenu mystique, alors vous trouverez ici une version PC qui sait s’épanouir. Profitant du meilleur, tant du côté de la qualité d’image que de la fluidité d’affichage, Death Stranding s’adapte au mieux aux périphériques PC et saupoudre son expérience de bonus exclusifs.
Profil de Panthaa
L'avis de Panthaa
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Journaliste jeuxvideo.com
01 juillet 2020 à 09:00:02
PC Action Sony Interactive Entertainment Kojima Productions
Commander Death Stranding
PC
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51.43 €
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COMMENTAIRES

Vous devez être connecté pour poster un commentaire.
stratocaster124
stratocaster124
MP
le 05 juil. 2020 à 21:22

Savez quand ce jeu sera porté sur Xbox one?

Lire la suite...
Beel-Lehcim
Beel-Lehcim
MP
le 05 juil. 2020 à 09:18

Ça fait plaisir de voir Sony lâcher du lest avec leurs exclus, ça permettra aux joueurs PC de découvrir de vrais jeux avec Death Stranding, Horizon, les jeux Quantic Dreams, etc....

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Kelkincomca
Kelkincomca
MP
le 05 juil. 2020 à 08:32

Franchement j'ai bien aimé le concept et l'ambiance. Comme quoi on peut faire des jeux qui s'apparente a du AAA mais en prenant des risques. Après je comprend que ça plaise pas a tout le monde bien sur, mais il faut de temps en temps des jeux qui cherchent a proposer quelque chose d'autre sans se soucier de plaire au plus grand nombre.

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littlemac_lgbt
littlemac_lgbt
MP
le 04 juil. 2020 à 13:40

Bordel "may 60fps c plu cinamatografik" :rire:

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SolidSerpant009
SolidSerpant009
MP
le 04 juil. 2020 à 01:54

les ventes PC vont ils sauver le jeu du fiasco commercial ???

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drive_70
drive_70
MP
le 03 juil. 2020 à 16:00

Je comprend que ce jeux puisse si diviser,( j’ai adorer au passage). Mais le descendre comme il l’a été. C’est juste des gros debiles ceux qui font ça ! Des gros bobos.. pas d’autres mots. Faut comprendre et avoir un cerveau en fait 😅(cc TLOUII, pcq c’est la même chose pour le coup. Faut juste avoir une ouverture desprit et comprendre les choix de Druckmann(génie)

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Loveslut
Loveslut
MP
le 03 juil. 2020 à 13:15

Aya joué en 60 FPS avec une manette de xbouz, c'est la vie :cool:

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Matanger1
Matanger1
MP
le 03 juil. 2020 à 00:21

plus beaucoup de temps d'attente j'ai hâte de m'y mettre :)

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Pseudo supprimé
le 02 juil. 2020 à 20:51

Et sur PC il va prendre la note de 18 ou 17, parce que, gneugneugneu c'est pas à la hauteur du PC :(

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Saidaisaadoun
Saidaisaadoun
MP
le 02 juil. 2020 à 18:01

"ertains l’ont adoré, d’autres l’ont détesté, mais tous s’accordent à dire que le titre essaye de faire quelque chose d’inédit et donc d’inévitablement clivant…"
J'ai lu "chiant" la première fois et donc je suis entièrement d'accord :hap:

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Top commentaires
Edwin-Hubble
Edwin-Hubble
MP
le 01 juil. 2020 à 09:31

Bon jeu les PCiste, je l'ai adoré sur PS4 :cimer:

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PrinceViolet
PrinceViolet
MP
le 01 juil. 2020 à 09:07

Un très bon jeu ! Au moins à tester une fois, certes sois tu aimes, sois tu aimes pas. Mais c'est une expérience originale. :ok:

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