Nostalgique des shoot'em up de l'ère 32-bit ? Ça tombe bien, puisque le studio indépendant Protoculture Games viendra titiller votre nostalgie le 21 février prochain avec Devil Engine, un shoot'em up à défilement horizontal.
Influencé par les shoot'em up cultes de l'ère 32-bit, Devil Engine semble beaucoup emprunter à Thunderforce, d'autant que le jeu s'est offert les services de Tsukumo Hyakutaro, vétéran de Techno Soft ayant notamment composé pour Thunderforce V. Côté gameplay, il s'articule autour de trois types de tir, sans compter les bombes, à utiliser pour nettoyer l'écran des menaces ennemies. Le système de combo / multiplicateur de points permet quant à lui d'offrir un bonus dépendant de la prudence du joueur, lui permettant d'absorber la puissance de feu adverse. En plus de ses huit modes et de ses six niveaux au pixel art détaillé, le titre embarque également des filtres, des musiques, des vaisseaux et des niveaux à débloquer avec les points accumulés au fil des parties. Ce sera à découvrir le 21 février sur PC et Nintendo Switch à un tarif non précisé, puis plus tard sur PS4. Une démo est proposée sur Steam.
Le trailer de Devil Engine