Deux mois nous séparent de Sekiro : Shadows Die Twice, la nouvelle production de FromSoftware qui tout en revoyant largement la recette des Soulsborne, conservera quelques acquis appréciés des fans.
Et le directeur créatif Hidetaka Miyazaki a indiqué la présence d'autres de ces éléments connus, à l'occasion d'une intervention au Taipei Game Show 2019 rapportée par GAME Watch et traduite par les internautes. Comme dans ses titres précédents, FromSoftware proposera aux joueurs plusieurs fins différentes, mais aussi la possibilité de recommencer avec notre personnage et une difficulté relevée.
Miyazaki en a également profité pour préciser quelque peu le système de résurrection du jeu, ou "Kaisei". Il a expliqué que les combats seront très difficiles, et que nous sommes partis pour beaucoup mourir ; ainsi pour ne pas casser le tempo, nous n'aurons pas à marcher des centaines de mètres pour récupérer nos ressources comme avant. Nous aurons l'occasion de renaître de nos cendres à l'endroit de notre mort, mais deux fois seulement.
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