Google, Microsoft, Sony, Amazon, Electronic Arts... la plupart des industriels du jeu vidéo et des géants de la tech préparent ou ont déjà lancé leur plateforme de cloud gaming, une technologie attendue comme le support de demain. Comme nous pouvions l'estimer, les télécoms s'intéressent eux aussi au phénomène.
Selon des informations exclusives que nous rapporte la rédaction de The Verge, le géant américain Verizon Communications conduit en secret une alpha fermée pour son service de cloud gaming. Encore embryonnaire, le service verrait principalement ses performances testées, sur NVIDIA Shield actuellement et prochainement sur Android, avec une compatibilité avec le pad Xbox One. La promesse : accéder à des blockbusters sur n'importe quel écran, sans téléchargement, via les équipements les plus modestes, en ne recevant qu'un signal vidéo par Internet. Une initiative qui sera de moins en moins utopique avec l'arrivée de la 5G.
Si les joueurs les plus endurcis continueront d'apprécier le jeu local et sa latence inexistante, le modding ou encore la possession de titres en boîte, le cloud gaming promet une vaste ouverture du marché bénéfique aussi bien pour les développeurs que pour la démocratisation du média. La présence du service dans les offres de nos opérateurs en serait l'ultime représentation.