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News jeu Escape from Tarkov : les développeurs précisent leurs plans pour 2019
Profil de Clementoss,  Jeuxvideo.com
Clementoss - Rédaction jeuxvideo.com

Dans un long billet posté sur les forums d'Escape From Tarkov, l'équipe de Battlestate a dressé la liste des nouveautés et autres améliorations qui viendront enrichir le FPS survivaliste en 2019.

Escape from Tarkov : les développeurs précisent leurs plans pour 2019

Dans ce billet, Battlestate concède que l'année 2018 "fut difficile". Pour 2019, le studio russe "continuera d'être aussi ouvert que possible" aux suggestions des joueurs afin d'affiner les prochaines mises à jour. Plusieurs choses sont d'ores et déjà prévues, notamment d'un point de vue optimisation / technique. Cela passera notamment par une mise à niveau vers la version 2018 du moteur Unity. Côté contenu, relevons l'arrivée de "La Planque", que le joueur devra construire et organiser "à partir de rien", ainsi que les grandes quêtes de scénario, qui "feront la lumière sur les événements de Tarkov et vous plongeront dans l'intrigue et l'histoire principale du jeu". Battlestate précise par ailleurs que "le début de l'open beta n’est pas si loin". Pour accéder à la bêta fermée actuellement en cours, il faut débourser la somme de 34,99 € sur le site officiel du jeu. On vous dresse la liste complète des plans du studio pour 2019 :

Prochaine mise à jour - prochain correctif majeure important et optimisation générale du jeu

  • Correction de bugs (qui entraîne presque tous les problèmes du jeu - gameplay, network, performances)
  • Corrections et refonte du positionnement du son en jeu (spatialisation)
  • Correction de différents freeze et saccades (causés par le rendu de l'herbe par exemple)
  • Optimisations (optique (“picture in picture”), optimisation de la végétation, optimisations spéciales sur certaines cartes graphiques et optimisation de la mémoire vive)
  • Ajustements de l'équilibrage (équilibrage des accessoires d'armes, changements des paramètres des équipements)
  • Autres correctifs dont vous pouvez nous parler dans les rubriques spéciales créées (https://forum.escapefromttarkov.com/forum/108-support/)

D'autres choses importantes que nous n'avions pas pu sortir à temps pour la 0.11 et qui seront ajoutées dès que possible

  • Personnalisation des vêtements du personnage
  • Fonctionnalités des cartes électroniques d'accès dans le Laboratoire et sur les autres emplacements
  • Nouveau type d'extractions ajoutés aux emplacements actuels
  • Fusil SVD
  • Nouveau marchand - Jaeger. il échangera des objets non assurés que vous avez perdu en raid au niveau maximum de réputation
  • Trousse de premiers soins chirurgicaux (soignera les parties du corps noircies)
  • Nouvelles animations et optimisations des personnages à la troisième personne (lorsque vous regardez un autre personnage)
  • Nouvel anti-aliasing
  • Générations de préréglages d'armes et possibilité de les acheter et de les assembler rapidement

Patch 0.12 - La Planque (Hideout)

  • Le processus d'évasion de Tarkov n'est pas aussi rapide qu'il n'y parait en réalité. Un personnage doit s'installer pour gagner de la force, pour stocker les provisions, l'équipement et les armes trouvés.
  • Le joueur commence la construction et l’organisation de la planque à partir de rien. Il imagine tout d’abord un abri anti-bombe abandonné et encombré, sans aucun moyen de survie.
  • Construire et améliorer de manière constante les modules de la planque, tels qu'un générateur, un système de collecte d'eau, une ventilation, un bloc de soins, un centre de renseignement, chauffage, salle de bain et bien d'autres.
  • Votre personnage améliore ses différentes caractéristiques, telles que la régénération de santé en dehors des raids. , hydratation et énergie.
  • Le joueur bénéficie également d'opportunités spéciales pour la production de médicaments, munitions et autres articles destinés à diverses ressources.
  • Les améliorations apportées au centre de renseignement offrent de nouvelles opportunités de travail avec les marchands, les Scavs et bien plus encore.

Patch d'amélioration visuelle (avec mise à niveau de Unity 2018)

  • Révision des anciennes cartes
  • Retouche de la végétation
  • Retouche et optimisation des effets à l'écran
  • Optimisations graphiques générales

Mises à jour des nouveaux emplacements

  • Le prochain emplacement - La Base militaire !
  • Fonctionnement des armes stationnaires

Nouvelles mises à jour des Scavs Boss

  • Chaque emplacement aura un Scav Boss (et certains en auront même deux)
  • Le nouveau Scav Boss le plus proche est le chef de Woods “Kojaniy”, que vous avez déjà pu voir dans les artworks des Scavs d'Escape from Tarkov
  • Nouveaux groupes PvE - troupes de l'ONU, Cultistes, gardes du Scav Boss et autres

Mises à jour avec introduction des grandes quêtes de scénario.

  • Elles feront la lumière sur les événements de Tarkov et vous plongeront dans l'intrigue et l'histoire principal du jeu.

Autres fonctionnalités intéressantes dans les prochaines mises à jour

  • Métrique (graphique) sur le marché aux puces, l'inclusion de prix dynamiques corrigés
  • Item Global Pool Introduction (test de l'économie mondiale «en déclin»)
  • Améliorations du mode hors ligne - mode cinématique, mode pve pour jouer avec des amis
  • Modifications du système d'inventaire (tri automatique, amélioration de l'utilisation)
  • Tâches quotidiennes
  • Compas et jumelles
  • Mines et filaments
  • Nouveaux mécanismes d'arme et capacités à contrôler votre personnage
  • Et beaucoup d'autres
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Commentaires
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kookyman
kookyman
MP
le 16 mars 2019 à 17:50

franchement, ça envois du lourd tout ça, j'attends la maj avec impatience, en tout cas un grand merci pour ton article! Pouce bleu d'Alger

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