Depuis de nombreuses années, la triche est un véritable fléau qui gâche l'expérience proposée par les jeux multijoueurs en ligne. Pour combattre ce problème, les développeurs consacrent une partie de leur temps à créer des outils anti-cheat efficaces. D'autres préfèrent directement afficher et insulter leurs tricheurs pour qu'ils servent d'exemples.
La triche, fléau moderne du jeu en ligne ?
Si vous êtes habitué à jouer à des expériences en ligne, vous avez sûrement croisé de nombreux tricheurs tout au long de votre vie de joueur. S'il s'agit d'une pratique qui existe depuis toujours, cette dernière semble avoir pris des proportions considérables récemment à en croire les plaintes des différentes communautés. C'est particulièrement le cas dans le monde du Battle Royale, avec des titres comme Call of Duty : Warzone 2.0 dans lesquels les développeurs essaient de lutter autant qu'ils peuvent en déployant des outils pour contrer les cheaters.
Certains éditeurs ont eu recours à des solutions radicales comme Riot Games qui, avec la sortie de Valorant, a créé un anti-cheat puissant mais très gourmand en ressources et qui tourne en permanence appelé Vanguard. Pas de quoi satisfaire les joueurs non plus. Au-delà de ces outils, d'autres développeurs n'hésitent pas à être plus directs dans leur façon de contrer ce problème, à l'image des équipes de Escape From Tarkov.
Un coup marketing plutôt qu'une vraie solution aux problèmes ?
Dans un post Reddit, Nikita Buyanov, Chief Operating Offcier et chef du studio Battlestate Games qui développe Escape from Tarkov, a annoncé que les développeurs avaient banni des milliers de tricheurs qu'ils traitent de "bâtards" et de "rebuts de l'humanité". Sur Twitter, le compte officiel du jeu a même publié une liste avec les noms de ces cheaters dans un Google Sheet. Au-delà de ça, il explique que les équipes ont toujours été au courant de ce problème et qu'elles essaient continuellement d'y remédier. Pour cela, ils bloquent des "milliers de tricheurs" par jour en leur laissant à peine le temps de jouer un peu. Leur système d'anti-cheat, le Battleye, serait constamment amélioré. Rien que la semaine dernière, il aurait été mis à jour quatre fois. En parallèle, ils développent de nouveaux outils de détection anti-cheat et améliorent le système de signalement pour que les choses s'arrangent.
With the support of BattlEye anti-cheat more than 2000 cheaters have been banned in Escape from Tarkov lately.https://t.co/5dos2ZypDn
— Escape from Tarkov (@tarkov) March 5, 2023
Derrière ces explications, les joueurs peinent à être convaincus comme en témoigne le commentaire d'un utilisateur Reddit juste en dessous du patron de Battlestate Games qui l'a même ratio en termes d'upvotes. Celui qui se présente comme un joueur avec plus de 6000 heures sur le jeu étalées sur trois ans explique que ce n'est pas la première fois que les développeurs font ce genre de coup d'éclat et que les choses ne changent pas. Il continue de voir des noms qu'il a report par le passé dont certains qui ont la réputation et le niveau maximaux permis par le jeu. Il remet surtout en question le fait que les équipes bannissent des milliers de joueurs chaque jour car certains ne sont pas détectés malgré ces vagues bannissements. Comme façon efficace de contrer ce problème, le joueur évoque par exemple l'intégration d'une double authentification à l'aide d'un numéro de portable qui réduirait grandement le nombre de cheaters. Vous l'aurez compris, mais le torchon brûle entre les développeurs d'Escape from Tarkov et leurs joueurs et on espère qu'une solution sera vite trouvée pour que les choses reviennent à la normale.