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News business NPD Group : les cycles de consoles d'antan sont terminés
Profil de ChewbieFR,  Jeuxvideo.com
ChewbieFR - Journaliste jeuxvideo.com

En faisant le point sur les ventes de consoles et de jeux aux États-Unis pour le mois d'octobre, l'analyste Mat Piscatella du NPD Group a fait une remarque intéressante au sujet des cycles de hardware.

NPD Group : les cycles de consoles d'antan sont terminés

Si chaque machine a sa propre histoire, on a l'habitude d'avoir affaire à des cycles de 6 à 8 ans, avec des ventes déclinant sur la fin, à tel point que Piscatella l'affirme : "tout ce dont vous aviez réellement besoin était une année de ventes d'une nouvelle console, et vous pouviez prédire, à l'aide de l'historique du marché, la courbe des ventes pour les cinq à sept années à venir, plutôt précisément". Mais désormais, ce temps serait révolu, les "cycles hardware tels que nous les connaissions" seraient "terminés". L'analyste explique pourquoi sur Twitter :

La courbe de décroissance pour les ventes de hardware ressemblait à une courbe en cloche, les changements d'une année à l'autre étaient très prévisibles. (...) Désormais avec les nouvelles itérations, la Pro et la X, et une réponse plus importante des consommateurs aux promotions, ces courbes ne sont plus utiles. Par exemple, les ventes de Xbox One sont en large hausse pour sa 6ème année, et la PS4 bat de nouveaux records. Les premières années du cycle étaient normalisées, mais maintenant ? Vous avez un début de courbe en cloche pour les 4 premières années environ, et c'est comme si un enfant avait gribouillé la suite.

Commentaires
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[]CronoS[] []CronoS[]
MP
Niveau 10
le 22 nov. 2018 à 10:07

C'est surtout le fait de sortir une console "plus performante" que sa petite sœur qui attire les nouveaux clients

Moi par exemple, je n'avais aucun intérêt à acheter de PS4 à sa sortie, aujourd'hui j'ai une PS4 Pro et 5/6 jeux dessus

La question suivante c'est : Il y a t'il assez d'exclusivités qui justifie l'achat d'une console ?

J'ai un PC, et quand un jeu est "multi-support" je ne me pose pas la question plus longtemps, c'est PC direct

Pourquoi ? Parce que si le Motion Blur me saoule, je peux le désactiver avec une ligne de code dans un bloc note

Je peux aussi ajuster mon framerate et mes graphismes pour avoir la meilleure expérience possible

Je n'achète QUE des exclusivités sur une console

Alors si vous voulez que plus de gens achètent des consoles, faites plus d'exclusivités et arrêtez le multi-support tout simplement

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