Paradox Interactive donne rendez-vous aux joueurs de BattleTech le 27 novembre prochain, date à laquelle la première extension sera larguée.
Flashpoint, la première extension de BattleTech, débarquera avec trois nouveaux Mechs (le Hatchetman, le Crab et le Cyclops), un nouveau type de mission, un biome tropical inédit ainsi que la fonctionnalité "Flashpoints". Il s'agit là de courtes histoires à embranchements (les développeurs promettent tout de même une trentaine d'heures de contenu), impliquant des missions de mercenaires interconnectées et générées procéduralement, des conversations d'équipage inédites et des évènements spéciaux. Des choix critiques à prendre ainsi que des histoires durant lesquelles les joueurs n'auront pas la possibilité de réparer leurs Mechs entre les missions sont évoqués, mais les récompenses seront à la hauteur. Il faudra par exemple protéger des civils pris entre le feu de rivaux politiques, et choisir lequel des deux groupes exterminer. Enfin, Target Acquisition, le nouveau type de mission, proposera de "mettre à profit les Mechs légers et moyens en prenant le contrôle de trois territoires à dominer sur la carte pour l'emporter".
Le DLC Flashpoint sera disponible le 27 novembre au tarif de 19,99€. Il est inclus dans le season pass (Steam / GOG), tarifé à 39,99€, qui permettra également d'obtenir les des deux extensions suivantes, dont Urban Warfare, prévue pour l'été 2019.
BattleTech : Un premier DLC avec Flashpoint - gamescom 2018