Dans un communiqué, Perfect World et le studio Echtra Games partagent de nouveaux détails sur le gameplay de Torchlight Frontiers, plus précisément sur le fonctionnement des armes reliques.
Dans la lignée de ses aînés, Torchlight Frontiers conservera une forte dimension personnalisation : choix d'une classe, d'un familier, arbre de talents, loot en pagaille... les options seront nombreuses. Il faudra également s'adonner au crafting afin de récupérer des armes reliques, en utilisant les recettes et les ressources récupérées au fil de l'aventure. Chaque joueur en recevra toutefois une gratuitement via une série de quêtes. À la manière des des armes prodigieuses de WoW : Legion, les armes reliques pourront monter en niveau et débloquer de nouvelles capacités, passives ou actives, en plus de booster les stats de notre avatar.
Trois exemples ont été donnés : le bâton "Fléau" permettra de lancer des projectiles empoisonnés, l'épée "Taillefeu" enverra une salve de boules de feu vers la cible, et l'épée "Briseur enflammé" invoquera une grande frappe illusoire qui brûle et écrase les ennemis. Des capacités décrites comme très puissantes avec un long cooldown. Plus que jamais, monter en puissance dépendra donc de la qualité de l'équipement plutôt que du niveau de son personnage.
Rappelons que Torchlight Frontiers se distingue des deux précédents jeux de la licence en intégrant un monde persistant, partagé et généré dynamiquement façon MMO. Le titre sortira courant 2019 sur PC, PS4 et Xbox One.
Le premier trailer de Torchlight Frontiers