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News jeu Torchlight III date la sortie de sa version 1.0
Profil de MalloDelic,  Jeuxvideo.com
MalloDelic - Journaliste jeuxvideo.com

D'abord annoncé sous le nom de Torchlight Frontiers, le titre que l'on connaît désormais sous le nom de Torchlight III est arrivé en accès anticipé en juin dernier, peut-être un peu trop tôt. Dans tous les cas, Echtra Games et Perfect World ont poursuivi le travail, et entrevoient le bout du tunnel.

Torchlight III date la sortie de sa version 1.0

Le développeur et l'éditeur annoncent en effet que Torchlight III sortira de son accès anticipé le 13 octobre 2020 à 16 heures très précisément. A cette date, et contre la somme de 39,99€, le titre sera accessible sur PC, PS4 et Xbox One, la version Switch devant attendre encore trois mois maximum. Bien évidemment, les joueurs ayant déjà fait l'acquisition du titre n'auront rien de plus à payer pour passer à la version finale. Pour célébrer la sortie, Echtra a concocté un petit bonus, propre à chaque plateforme. En effet, les joueurs recevront tous un familier spécial :

  • Steam : Fée violette
  • Xbox One : Fée verte
  • PlayStation 4 : Fée bleue
  • Nintendo Switch : Fée grise

Max Schaefer, PDG d'Echtra Games et cofondateur de la franchise Torchlight, déclare à l'occasion de cette annonce :

La sortie de Torchlight III n'aurait pas été possible sans le travail incroyable de l'ensemble de l'équipe d'Echtra et de notre communauté extraordinaire de joueurs en accès anticipé. Nous avons mis tous nos efforts dans cette nouvelle aventure et avons reçu des soutiens formidables de la part des joueurs pendant que le jeu était en développement. En apportant à Torchlight III des changements importants au cours de l'accès anticipé, nous avons fait tout notre possible pour intégrer leurs feedbacks de façon significative avant la sortie officielle. Nous sommes impatients d'accueillir tous les joueurs sur la Frontière le mois prochain !

Torchlight III date la sortie de sa version 1.0Torchlight III date la sortie de sa version 1.0Torchlight III date la sortie de sa version 1.0Torchlight III date la sortie de sa version 1.0

Pour rappel, Torchlight III mélange des mécaniques de hack'n slash, de la coopération à 4, du jeu solo, un système de familiers et une mécanique de reliques, récemment repensée. A l'occasion de sa sortie, le titre s'enrichira de trois actes supplémentaires, des sous-catégories de runes, des forts personnalisables, un nouveau donjon endgame, un système de progression à plusieurs niveaux pour les contrats, des récompenses, des quêtes inédites, ainsi que des boss à retrouver aléatoirement dans des cartes générées de manière procédurale.

Torchlight III date la sortie de sa version 1.0Torchlight III date la sortie de sa version 1.0Torchlight III date la sortie de sa version 1.0

> Test - Torchlight III : un hack'n'slash juste correct, en accès trop anticipé

Torchlight III : Bande-annonce de l'accès anticipé

PC PS4 ONE Perfect World Echtra Game Action Fantastique
Commentaires
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coolnarutos coolnarutos
MP
Niveau 8
le 30 sept. 2020 à 09:34

Je vois beaucoup de personne se demandant si le jeu vraiment nul, de plus, en voyant que je l'avais acheté, mes amis me disait "ouais, apparemment le 3 est vraiment pas terrible etc..." ... je vais clarifier les choses.

A sa sortie le jeu a reçut BEAUCOUP de critique, certaines justifiés, d'autres beaucoup moins. Voici une liste (non exhaustive) des critiques qui ont valut au jeu de se faire pas mal dégommé:
- Le personnage qui ne se déplace que avec les flèches et pas avec le clic souris (corrigé)
- La mini-map pas terrible (corrigé, mêmes options que dans le deux avec un effet 3D en plus)
- Jeu disponible que en multi avec beaucoup de déconnexion (c'étais annoncé que l'early était full multi et les pb serveurs au lancement d'un jeu ce n'est pas neuf)
- Seulement deux actes de disponibles (pareil, c'était annoncé, pas de surprise et le 3eme a été ajouté. Par contre dans la new on parle de 3 actes supplémentaire ... vraiment ? 6 Actes ?)
- Arbres de compétences moins bien (alors là je peux comprendre les critiques, ça a été revu avec le changement du système des reliques, changement que certains trouve salvateur, d'autre le trouve inutile ...)
- Un système de fort inutile (alors déjà il ne l'est pas totalement, et c'est un petit bonus, pour ceux qui veulent customiser leurs chez eu et visiter ceux des autres. Je trouve que c'est un ajout sympathique)
- L'histoire (on joue a un hack'n'slash pour l'histoire ? Sérieux ? Et moi qui lis tout je ne le trouve pas moins bien que celle du 2 (le 1 je m'en rappel plus)).
- Combats moins dynamique (je n'ai joué que le tireur et je ne trouve pas ... il manque un skill de saut en arrière, ça oui mais le jeu reste très funet dynamique)
- Plus de mana pour toutes les classes, ça fait comme les MMO, des munition pour le tireur, une surchauffe pour le robot ... c'est nul bouh (alors je ne comprend pas le problèmes là. Ca casualise peut-être un peu le jeu pour ceux qui faisait des build mix de psychopathe mais je ne trouve pas que c'est une problème, ça permet peut-être même de plus facilement équilibrer les classes).

Bon certains point n'ont pas été critiqué et heureusement comme la DA qui est juste magnifique, mais pour ceux qui se demande si le jeu est bon ou mauvais, je vous dirais déjà de ne pas tenir comptes des avis du début de l'early et surtout regarder ce que les gens critiques car il y a beaucoup de bêtises.

Personnellement j'ai bien aimer cette Early sans trop la poussé car le WIP arrive mais clairement, il ne vaut pas le 12/20 du test (qui aurait du être une préview) de jv.com.

Lire la suite...
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