Fraîchement annoncé le weekend dernier, Monster Energy Supercross 2 se livre plus en détails par le biais d'un communiqué diffusé par les développeurs de Milestone. Carrière, gameplay, pilotes... on vous résume tout.
Après un premier opus paru en février 2018, les Milanais de Milestone vont faire le plein de nouveautés pour Monster Energy Supercross 2, attendu dès le 8 février prochain. En figure de proue : un nouveau mode carrière, qui demandera non seulement de dominer la piste, mais également d'améliorer sa renommée au fil des courses. Relations avec les médias, rivalités avec les autres pilotes... le calendrier s'annonce chargé en évènements et activités, au-delà des courses et de l'évolution de son avatar. La personnalisation a par ailleurs été améliorée, avec plus de 3000 objets différents à disposition et plus de 300 pièces mécaniques customisables. L'Éditeur de circuit signera également son retour, avec de nouvelles fonctions pour que les joueurs puissent créer leurs propres circuits et les partager en ligne avec la communauté.
Concernant les pilotes officiels de la saison 2018, Milestone en a réuni 80, dont Jason Anderson, Marvin Musquin, et Eli Tomac, tous reproduits grâce à une technologie de scanner mise à jour. 17 circuits seront disponibles au lancement, dont les stades NRG et Raymond James. Enfin, le gameplay était évidemment l'un des principaux chantiers des développeurs, qui évoquent un "contrôle de la moto plus précis et réaliste, en course et dans les phases aériennes", grâce aux nouvelles technologies de Réponse Inertielle Avancée et de Collision Réaliste. La technologie Assistance Dynamique de Flux aidera quant à elle les joueurs à toujours trouver la trajectoire idéale pour sauter et atterrir.
Dans notre première édition du jeu, notre principal but était de créer un gameplay fun et rempli d’adrénaline, capable de transmettre parfaitement l’excitation d’une course de Supercross. Avec Monster Energy Supercross - The Official Videogame 2, l’expérience de gameplay ne s’arrête pas aux limites du circuit mais au contraire permet de vivre à 360 degrés la carrière d’un pilote pro, à travers l’entrainement, les interviews, les activités promotionnelles avec les sponsors, les rivalités entres pilotes et plus encore. Irvin Zonca, Responsable du Game Design chez Milestone.
Les amateurs de Supercross ont rendez-vous le 8 février 2019 pour découvrir tout cela sur PC, PS4, Xbox One et Nintendo Switch.
Monster Energy Supercross 2 entre en piste