Dans le cadre de son dernier rapport annuel, Capcom a détaillé ses objectifs quant à l'avenir, en chiffrant notamment son rythme de publication de titres majeurs.
C'est en page 24 de son document récapitulatif que l'éditeur et développeur a annoncé un objectif de trois blockbusters par année, en tant que moteurs de croissance. L'entreprise a ajouté qu'afin de pérenniser davantage son activité, la durée de vie de ces jeux sera étendue à trois ou quatre ans avec des contenus additionnels. Dernière clé du succès pour cette société japonaise : renforcer sa présence sur les marchés étrangers, une initiative qui s'est récemment montré payante avec Monster Hunter World. Au-delà des titres AAA pour consoles de salon, Capcom entend continuer à remasteriser ses vieilles gloires et à investir les écosystèmes mobiles.
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