Avec Call of Duty : Black Ops IIII, Treyarch se concentre sur un multijoueur débordant de contenus, qui intégrera un mode battle royale, comme le veut la tendance. Le studio a récemment évoqué l'aspect technique de cette composante inédite.
Le mode Blackout immergera les joueurs dans la plus grande map jamais créée pour la série, qui accueillera 80 participants ainsi que quelques invités morts-vivants. Un sacré programme pour une franchise à tendance compétitive qui met les performances au top de ses priorités. Dans le cadre d'un récent entretien avec Game Informer, le design director David Vonderhaar a déclaré que comme le veut la tradition, les 60 FPS constituent l'objectif des développeurs.
Il n'a pas caché toutefois que maintenir cet objectif sera difficile vu les circonstances. Comprenez donc que pour une fois, on peut s'attendre à quelques chutes de framerate (essentiellement sur consoles sans doute) dont nous pourrons prendre la mesure dès la phase de beta, débutant le 10 septembre sur PS4, le 14 sur Xbox One et le 15 sur PC. Néanmoins, Vonderhaar indique que les FPS ne seront pas bloqués sous les 60.
Call of Duty Black Ops IIII : Blackout, ou le pouvoir du nombre