Durant l'E3 2018, FromSoftware a dévoilé sa nouvelle création, Sekiro : Shadows Die Twice, un jeu d'action et d'aventure situé dans le Japon du 16ème siècle, et rappelant quelque peu la dynamique des Souls mais aussi des Tenchu, une série qui s'avère être davantage qu'une inspiration.
Nos confrères de GamesIndustry.biz se sont récemment entretenus avec Yasuhiro Kitao, community manager de FromSoftware, et l'homme a révélé que la franchise Tenchu, proposant d'incarner un ninja dans un contexte historique comparable, fut le point de départ de Sekiro.
Nous nous étions mis en tête de créer quelque chose de différent de Dark Souls et de nos titres précédents, et nous nous sommes dit qu'il serait intéressant d'avoir une inspiration japonaise. Nous sommes alors arrivés sur les shinobis et les ninjas, et bien sûr Tenchu avait cet ADN, et fut donc notre impulsion pour ce projet. Mais tandis que nous le développions et nous sommes liés avec Activision, il a reçu sa propre identité et n'était alors plus Tenchu.
Dans l'univers féodal de Sekiro : Shadows Die Twice - gamescom 2018