En fin de semaine passée, Bethesda Softworks et id Software ont présenté plus en détail Doom Eternal à l'occasion de la QuakeCon 2018. Comme l'ont noté les rédacteurs d'Ars Technica, ce nouvel opus mettra en avant les dernières technologies du studio texan.
Tandis que le Doom de 2016 fonctionnait avec l'id Tech 6, moteur propriétaire qui a également bénéficié à Wolfenstein II, ce prochain opus qui n'a pas encore de date tournera grâce au nouvel id Tech 7, dont il devrait être le premier représentant.
Si l'on peut s'étonner de voir arriver déjà une nouvelle version, alors que la précédente n'avait pas à rougir, rappelons que les développeurs ont des ambitions accrues pour Doom Eternal, avec des décors plus vastes et variés, des éléments online dans la campagne, des monstres tombant en morceaux sous nos tirs. Et vu le timing, il est possible que le moteur soit prêt à encaisser la prochaine génération de machines.
> Doom Eternal : toutes les infos de la QuakeCon 2018
Doom Eternal : le Doom Slayer se déchaîne sur PC