En 2016, id Software a rouvert les portes de l'enfer et a déployé une terrifiante armée sur Mars, contenue à coups de Super Shotgun par un Doom Slayer incorruptible. Bientôt, les démons envahiront toujours plus de planètes, dont la Terre, et il faudra davantage d'armes et de techniques pour contrecarrer leurs plans.
Doom Eternal a posé l'ambiance hier à la fin de la conférence d'ouverture de la QuakeCon 2018, et ses concepteurs ont montré ses premières images avec les vidéos ci-dessous, et ont également confié un bon lot d'informations.
Gameplay
Commençons par aborder ce point central, constituant l'une des forces de l'opus précédent, qui après un démarrage manquant un peu de peps, délivre toute sa saveur une fois l'arsenal et le bestiaire au complet, avec un sens du rythme assez unique, porté par une bande son de premier choix. Tout semble encore être dans la mobilité avec Doom Eternal, qui renforce la vitesse et la verticalité du Doom Slayer avec d'une part un dash, et d'autre part un grappin attaché à son arme. À côté de cela, id Software a annoncé l'arrivée des démembrements : en plus des "glory kills", les monstres seront cette fois destructibles en temps réel.
L'univers Doom
Les présentateurs ont parlé d'univers en évoquant ce nouvel opus, qui nous transportera dans de multiples environnements et permet au passage à la direction artistique de se déchaîner plus que jamais. Nous visiterons de nouveaux plans infernaux mais aussi la Terre et Phobos, ainsi que bien d'autres lieux. Cela nous permettra de croiser de nouvelles créatures, issues des anciens épisodes comme les élémentaires de douleur, les Arachnotrons ou les Archi-méchants, mais aussi inédites comme le Doom Hunter.
Fonctionnalités online et DLC
C'est également du côté de ses fonctionnalités que Doom Eternal va se démarquer, avec un ajout alléchant montré dans la vidéo de gameplay PC : les invasions. Difficile de ne pas prendre Dark Souls en comparaison car l'idée est similaire ; vous pourrez, si vous le souhaitez, entrer brusquement dans une campagne solo en tant que démon, et même débarquer à plusieurs pour mettre un peu de piment dans la vie d'un autre joueur.
id Software a également déclaré en table ronde (via PCGamesN.com) que d'autres fonctionnalités sociales sont au programme, comme un mode PvP qui sera nouveau et développé en interne. Les développeurs ont ajouté que le mode SnapMap sera abandonné au profit d'autres éléments comme des DLC solo.
Dépourvu de date de sortie pour le moment, Doom Eternal ira trancher du diablotin sur PC, PS4, Xbox One et Nintendo Switch.
Doom Eternal : le Doom Slayer se déchaîne sur PC