Hier, Square Enix a partagé ses résultats financiers pour le premier trimestre de l'année fiscale en cours, soit le trimestre clos le 30 juin dernier. Une période quasi désertique pour l'éditeur concernant son activité sur le marché vidéoludique, synonyme d'un chiffre d'affaires en baisse.
Sur le dernier trimestre fiscal, Square Enix accuse un chiffre d'affaires en baisse de 20% (353 millions d'euros) et un bénéfice net en chute de 30% (45,5 millions d'euros). Il ne faut pas chercher bien loin pour trouver l'origine de tels chiffres, puisque l'éditeur n'a sorti aucun jeu sur cette période, à l'exception du portage Xbox One de NieR Automata. Malgré des ventes "actives" de son back-catalogue (soit les titres déjà parus il y a plusieurs mois / années), son activité sur le marché du jeu vidéo (notamment la promotion des "hits" à venir comme Kingdom Hearts III ou Dragon Quest XI) a donc entraîné des pertes, la faute également à des résultats décevants sur le marché du mobile.
L'éditeur n'a toutefois aucune raison de paniquer : le trimestre juillet - août - septembre en cours prendra en compte Octopath Traveler et son million de copies distribuées en moins d'un mois ; un résultat qui dépasse toutes les attentes de l'éditeur. Le mois de septembre verra également la sortie occidentale de Dragon Quest XI sur PS4 et PC (le 4), mais aussi celles de Life is Strange 2 (le 27) et de Shadow of the Tomb Raider (le 14). Ajoutez à cela Just Cause 4 (4 décembre) et Kingdom Hearts III (29 janvier), et l'éditeur compte bien atteindre son objectif : 2 milliards d'euros de chiffres d'affaires en cumulé sur l'année fiscale.
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