Après MOTHERGUNSHIP en juillet, un autre représentant du genre "FPS frénétique dans des environnements générés procéduralement qui aime bien écrire son titre en majuscule sans raison" va faire son arrivée en août : HYPERGUN.
Placé dans la peau de Dewey Owens, employé de DevTech Labs, le joueur aura l'occasion de tester dans un simulateur de combat plus de 150 modules pour modifier son arme (le fameux HYPERGUN). Une mission qui s'inscrit dans le cadre d'un programme top-secret conçu pour créer le soldat ultime, dont le noble objectif sera de libérer la planète d'une invasion extraterrestre. Le titre de NVYVE Studios (P.A.M.E.L.A.) coche toutes les cases du rogue-lite : maps générées procéduralement, des boss "badass", ou encore une quarantaine de capacités spéciales à débloquer au fil des parties. HYPERGUN sortira d'abord sur PC le 23 août, puis sur PS4 et Xbox One plus tard dans l'année.
HYPERGUN : Un rogue-lite extra-terrestre