Le studio Portalarium, développeur du MMO Shroud of the Avatar, a confirmé avoir remercié plusieurs de ses partenaires afin de se restructurer tandis que le suivi du titre se poursuit.
Dans un e-mail, l'entreprise texane a affirmé à Gamasutra que l'ampleur des départs est modeste et concerne en partie des freelances. "Maintenant que nous avons quasiment atteint tous nos objectifs fixés sur Kickstarter (...) nous ajustons la taille de notre équipe afin de mieux coller à nos revenus mensuels", explique la société sur ses forums, avant d'ajouter : "Actuellement, nous nous concentrons moins sur la création de nouveaux contenus et nous attachons à peaufiner les systèmes existants". Successeur spirituel des Ultima, Shroud of the Avatar a quitté son statut d'early access le 27 mars 2018.
Shroud of the Avatar : une démo au début du projet