Crema, les développeurs du récent Immortal Redneck, vont bientôt chasser sur le terrain de Pokémon. Ils ont lancé hier le Kickstarter de Temtem, leur "jeu de collection de créatures massivement multijoueur", et le succès est déjà au rendez-vous.
Avec le lancement de cette campagne Kickstarter, les développeurs de Temtem ont tenu à rassurer les Pokéfans, puisque leur jeu réunira tous les ingrédients d'un bon jeu Pokémon : des dizaines (voire des centaines, le nombre n'a pas été précisé) de créatures à capturer, réparties selon douze types différents (feu, nature, terre, vent...), des combats avec des équipes de six bestioles, des "arènes", appelées dojos, dont il faudra vaincre les champions, des oeufs à faire éclore... mais aussi une campagne scénarisée entièrement jouable en coopération, puisque Temtem se veut avant tout un jeu online.
Au fil de l'aventure et de l'exploration sur les six îles de l'archipel Airborne, il sera possible de croiser d'autres joueurs, de les affronter ou d'échanger avec eux, dans l'optique de devenir le meilleur "dresseur Temtem". Un mode compétitif pur et dur est également prévu, avec matchmaking et un système de classement. Lors d'une partie, chaque joueur devra choisir jusqu'à dix Temtem, une sélection qui sera ensuite réduite à quatre créatures après une phase de pick et de ban, lors de laquelle chacun pourra "bannir" un Temtem et empêcher l'autre de le sélectionner. Par ailleurs, les combats se feront principalement en 2v2 et éviteront au maximum d'impliquer des facteurs aléatoires, pour qu'ils soient au maximum basés sur les compétences des joueurs et leur stratégie.
Pour que Temtem voit le jour sur PC, 70 000 dollars devront être récoltés sur Kickstarter. Une version Nintendo Switch sera ajoutée au programme si les 250 000 dollars sont atteints. Les développeurs espèrent une sortie en 2020, avec un accès anticipé prévu pour septembre 2019.