Avec près de 250 000 € récoltés à 14 jours du terme de sa campagne de financement, Temtem est bien parti pour être l'un des succès de l'année sur Kickstarter. Une somme qui permettra à ce MMO reprenant bien des systèmes de jeu présents dans Pokémon de voir le jour sur Nintendo Switch.
Avec ses nombreuses fonctionnalités orientées pour le multijoueur et son concept global reprenant sans vergogne celui de Pokémon, Temtem a su séduire les joueurs, si bien qu'il a rapidement dépassé son objectif initial de financement fixé à 60 394 dollars. Le titre des espagnols du studio Cream s'offrira donc le luxe d'une sortie sur PC, en accès anticipé en septembre 2019 si tout va bien, mais aussi sur Nintendo Switch.
Ce jeu de capture de créatures nous embarquera sur les six îles de l'archipel Airborne, où il sera possible de croiser d'autres joueurs, de les affronter ou d'échanger avec eux, dans l'optique de devenir le meilleur "dresseur Temtem". Si une aventure sera proposée, le mode compétitif, avec matchmaking et système de classement, représentera le gros du jeu. Notez que les combats se feront principalement en équipes de six et en 2v2, et promettent d'être au maximum basés sur les compétences des joueurs et leur stratégie. L'objectif Switch étant atteint, les prochains Stretch Goals font miroiter l'ajout d'une fonction "Clubs" (400 000 dollars), soit un système de clans pour se réunir entre amis et affronter d'autres clans, et l'ajout de tournois hebdomadaires (500 000 dollars).