News astuce Monster Hunter World : le guide des armes pour être à l'aise dans le bastonnage de monstres
Pyriak - Rédaction jeuxvideo.com
Si Monster Hunter World est l'épisode de l'accessibilité pour les profanes de la série, le jeu n'est pas tendre pour autant avec les débutants, et vous aurez probablement à recommencer, farmer, se repréparer pour passer certains monstres. Mais le jeu se démarque aussi, comme les épisodes précédents, par sa richesse de gameplay représenté par les 14 armes différentes disponibles qui ont tous un fonctionnement particulier.
- Marteau, Volto-Hache, Fusarbalète, difficile de ne pas s'y perdre dans le flot d'armes proposées, surtout que la plupart affiche tous une manière de jouer très différente. Entre les lourdes, les légères, les à distance ou non, celles qui ont des charges, vous pourrez compter sur de nombreuses mécaniques.
- Il est conseillé d'avoir plusieurs armes de prédilection, en effet que ce soit rien que pour la vitesse de certains monstres qui rend complexe l'utilisation d'un marteau par exemple, il est bien de savoir alterner (tout commes les éléments et afflictions correspondantes sur votre arme). Mais ne vous dispersez pas pour autant, à parti si vous avez beaucoup de temps devant vous, devoir gérer les améliorations de beaucoup d'armes vous coutera du temps et de l'argent.
- Enfin pensez à associer vos talents d'armure avec vos armes, certains talents ne s'appliquent qu'à certains types d'arme et il serait bête de les gâcher.
Retrouvez dès maintenant notre guide des armes pour faire votre choix en toute connaissance de cause :
- = Grande épée =
- = Épée longue =
- = Épée et bouclier =
- = Lames doubles =
- = Marteau =
- = Corne de chasse =
- = Lance =
- = Lancecanon =
- = Morpho hache =
- = Volto hache =
- = Insectoglaive =
- = Fusarbalète léger =
- = Fusarbalète lourd =
- = Arc =
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