News astuce Monster Hunter World, guide Kulve Taroth : comment accéder à la quête, explications de la traque
Pyriak - Administrateur jeuxvideo.com
Bonne nouvelle pour les joueurs de Monster Hunter World, puisqu'un nouveau monstre a été ajouté au bestiaire, après le Deviljho, c'est un Ancien Dragon complètement inédit à la saga qui vient envahir le Nouveau Monde : le Kulve Tarroth, la Déesse Mère. Cependant le combat va être très particulier contre ce monstre puisque vous pourrez coopérer avec d'autres chasseurs, jusqu'au nombre de 16 joueurs !
Débloquer la quête
- Tout d'abord, tout comme pour le Deviljho, il faudra d'abord remplir des prérequis pour débloquer la Traque du Kulve Tarroth même si c'est assez simple.
Trouver sa trace
- Sachez déjà qu'il vous faudra au moins un rang de chasseur 16 minimum pour faire la quête.
- Une fois la mise à jour installée, il vous faudra simplement aller dans la forêt ancienne (en mode expert) en zone 1 pour trouver un écofact doré, une fois l'écaille dorée prélevée, retournez à Astera, l'Amiral vous attendra pour vous parler de ce nouveau monstre : le Kulve Tarroth. Vous débloquez alors la quête, disponible sur le Grand-Pont.
Une quête multijoueur à 16
- La Traque du Kulve Tarroth est très particulière puisqu'il ne s'agit pas d'une simple quête, en réalité il s'agit plus d'une série de quêtes partagée entre les 16 joueurs (maximum) du lobby. Il y a par ailleurs un onglet spécifique disponible uniquement en parlant à la réceptionniste du comptoir du Grna
- Tant que le lobby, reste ouvert, vous progressez dans la barre de recherche du Kulve Tarroth. Si bien que les premières missions ne dureront pas longtemps puisque le monstre fuira surement dès la zone 2.
- Lorsqu'une équipe fait une quête, tout ce qu'elle entreprend se rajoute à la barre générale du lobby en entier. Le but étant de cumuler le plus de ces points pour rallonger la quête la prochaine fois. Lorsque vous ramassez des écofacts, cassez des parties, cassez les cornes, vous passerez des paliers.
- À force, le Kulve Tarroth vous laissera le temps de bien l'abimer, dans les dernières missions, les récompenses seront plus importantes, ses parties seront plus fragiles, il perdra son armure dans la dernière zone (4) et vous pourrez le repousser définitivement.
- Si une équipe réussit à le repousser, tout le lobby pourra profiter des récompenses en allant dans l'onglet correspondant au comptoir du Grand-Pont.
Récompenses
- Les armures du Kulve Tarroth sont puissantes, mais elles vous demanderont de sacrées ressources (y compris des gemmes des autres Anciens Dragons).
- De plus vous aurez aussi la possibilité de ramasser de nombreuses armes fondues ou en or, des armes exclusives au Kulve Tarroth, obtenables en récompenses voir parfois en collectant directement sur les parties que perd le monstre.
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