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Overwatch : Sombra, Mei et Doomfist boostés, tout sur le prochain patch dispo en PTR

News astuce Overwatch : Sombra, Mei et Doomfist boostés, tout sur le prochain patch dispo en PTR

Overwatch : Sombra, Mei et Doomfist boostés, tout sur le prochain patch dispo en PTR

Overwatch n'arrête ni les hostilités, ni les rééquilibrages pendant son nouvel an lunaire. Alors que les joueurs célèbrent l'année du chien dans un nouveau mode Capture de Drapeau qui dispose de son propre classement compétitif, Blizzard vient de mettre en ligne, sur les serveurs de test PTR du jeu, un patch apporte les sérieux changements (précédemment annoncés) à Sombra, Mei et dans une moindre mesure Doomfist. On vous dit tout sur le prochain patch qui va affecter ces héros redoutés mais rarement joués... jusqu'à aujourd'hui.

Le grand changement du nouvel an

Comme le laissait entendre Jeff Kaplan il y a quelques semaines sur les forums officiels d'Overwatch, les héros les moins joués du FPS multijoueurs de Blizzard vont connaître des changements visant à les remettre dans la lumière. Au programme : un boost net pour Mei, une refonte a priori avantageuse des capacités de Sombra et une légère amélioration des tirs de Doomfist.

Les changements listés ci-dessous peut être d'ores et déjà essayés sur les serveurs PTR du jeu sur PC, où ils doivent être définitivement validés grâce aux retours des joueurs avant d'être déployé sur les serveurs de jeux normaux sur PC et consoles.

Boost de Sombra

Overwatch : Sombra, Mei et Doomfist boostés, tout sur le prochain patch dispo en PTR
  • Ulti : EMP
    • L'attaque n'est plus bloquée par de petits objets, type panneaux de signalisation
  • Compétence : Hacking
    • Le soin apporté à l'équipe par les kits de soin ne charge plus l'ulti
    • Réduction du temps de hack de 0,8 secondes à 0,65 secondes
    • Le hack désactive désormais également les aptitudes suivantes des héros piratés :
      • Genji : cyber-agilité
      • Hanzo : grimper aux murs
      • Pharah : propulseurs
      • Lucio : wall-rides et chansons (vos musiques s'arrêtent, aussi bien soin que boost)
      • Ange / Mercy : chute angélique lente
  • Compétence : Transduscteur
    • Vous avez désormais 20 secondes au lieu de 15 pour vous téléporter une fois le transducteur lancé.
  • Compétence passive : Opportuniste
    • Vous voyez toujours à travers les murs tous les ennemis ayant moins de 50% de vie ; désormais, vous voyez également s'afficher les barres de vie de tous les ennemis dès qu'ils sont à moins de 100% de vie.
  • Arme : Pistolet mitrailleur
    • Dispersion réduite de 3 à 2.7.
  • Explications des développeurs :

Le but de ces changements pour Sombra est de supprimer la nécessité actuelle que les partenaires de son équipe utilisent les kits de soin hackés afin de charger son ulti. Son ulti EMP pourra être utilisée moins souvent, mais comme plus de compétences sont désactivées par le hack, l'ulti sera encore plus redoutable. L'amélioration de sa compétence passive "Opportuniste" va également aider Sombra à trouver des cibles vulnérables à occire. Ces changements devraient la rendre plus efficace et surtout moins dépendante de son ulti.

Boost de Mei

Overwatch : Sombra, Mei et Doomfist boostés, tout sur le prochain patch dispo en PTR
  • Arme : Canon Endothermique
    • La durée du gel (ralentissement) augmente de 1 seconde à 1,5 secondes
    • Le tir alternatif (Lance-stalagtites) consomme 20 munitions au lieu de 25 auparavant, soit 10 tirs possibles en un rechargement au lieu de 8.
  • Explications des développeurs :

L'augmentation de la durée du ralentissement de Mei devrait l'aider à geler certaines cibles particulièrement mobiles comme Lucio ou Genji. La baisse du nombre de munitions consommées pour le Lance-stalagtites rend son utilisation plus sûre, avec moins de risque de se retrouver à sec et sans pouvoir ralentir et geler un ennemi qui s'approcherait.

Boost de Doomfist

Overwatch : Sombra, Mei et Doomfist boostés, tout sur le prochain patch dispo en PTR
  • Arme : Calibre Prosthétique
    • Le temps de rechargement pour un tir passe de 0,80 secondes à 0,65 secondes
  • Explications des développeurs :

Le changement aidera Doomfist a utiliser son arme au sein de ses combos.

Un changement cosmétique pour Ange / Mercy

C'est presqu'anecdotique, mais les joueurs de Ange / Mercy qui s'accrochent à la soigneuse malgré son nerf récent apprécieront un changement au niveau de l'interface. Au cours de l'ulti Valkyrie, les barres de vie des ennemis ne s'affichent plus que s'ils sont pris des dégâts, et non s'ils ont toute leur vie : cela devrait un peu alléger l'écran très chargé lorsque cette capacité est utilisée.

Astuces, conseils, guides... Notre wiki d'Overwatch

Overwatch : Moira débarque !

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COMMENTAIRES

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DOC-GAMES
DOC-GAMES
MP
le 15 févr. 2018 à 18:44

Je trouvais Sombra déjà bien avant mais bon si ils veulent la boost ok :sleep:
Mei je n’ai même pas remarqué que ça a changé :question:
Doomfist oui je suis d’accord car je trouve très faible avec son arme à distance :ok:

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StatikSynyster
StatikSynyster
MP
le 15 févr. 2018 à 18:07

Le hack qui empêche Hanzo de grimper aux murs? Dafuq? :rire:

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unzlatanage
unzlatanage
MP
le 15 févr. 2018 à 17:19

Cool pour DF et Sombra , ils en ont bien besoin .
Par contre pour Mei je trouve que ce perso est déjà bien assez puissant comme ça , je me demande si un buff est vraiment necessaire ... Mais bon si elle peut m'aider à me débarrasser des kikoo-genji , pourquoi pas :-d

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Dr__Gonzo
Dr__Gonzo
MP
le 15 févr. 2018 à 16:12

Un boost de Mei non mais sérieux :rire:
Toujours pas de nerf de Genji, bientôt un boost aussi tant qu'on y est non ? :rire:

Heureusement que j'ai arrêté ce jeu ça devient vraiment de pire en pire :rire:

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Pixoniatus_
Pixoniatus_
MP
le 15 févr. 2018 à 16:02

Sombra cool, j'aime pas le perso mais ça lui permettra d'être vue plus souvent et ça apportera de la diversité

Mei bof, elle avait pas forcément besoin de devenir plus chiante, je la vois mal passer top tier avec ça

Doomfist why not, de toute façon personne n'utilise son clic gauche :hap:

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Pseudo supprimé
le 15 févr. 2018 à 15:58

Oh pitié pas un boost pour Mei ! Déjà que je la hais de base :rire:
C'est pour quand un ptit nerf supplémentaire pour Junkrat ? Parce qu'il est toujours aussi chiant, même plus que Mei :nonnon:
Sinon le reste c'est parfait mais je n'avais pas l'impression que Sombra avait besoin de boost. Là c'est beaucoup trop ! :(
M'enfin je ne vais pas me plaindre je la joue souvent :sournois:

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Ar-S_le_retour
Ar-S_le_retour
MP
le 15 févr. 2018 à 15:31

Cool pour Sombra. Un peu plus dubitatif concernant Doomfist qui, une fois maitrisé, fais déjà des combos de vrai crevure. Encore une fois une petite Nerf de Chacal serait la bienvenue..
Ce qui me manque le plus c'est un "petit" coup (par exemple de cross) pour Reinhardt.

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DraconisRex
DraconisRex
MP
le 15 févr. 2018 à 15:24

Quid de Moira, le perso qui, rien que sur son auto-attaque :
- n'a pas de rechargement
- a une sacrée bonne portée
- a plus ou moins un auto-lock sur l'ennemi
- fait vachement de dégâts pour un support
- tout en se soignant elle-même

Sans parler de ses bouboules qui font tout le taf, ou de son ulti.

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Them[JV]
Them[JV]
MP
le 15 févr. 2018 à 15:19

J'ai peur pour Sombra.

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Pseudo supprimé
le 15 févr. 2018 à 15:11

Je pense que Sombra va être beaucoup utilisé dans les prochains jours :hap:

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