La sortie du prochain God of War s'approche peu à peu, et ses développeurs nous permettent d'ici là d'en apprendre plus sur son univers. Récemment, le directeur créatif Cory Barlog a offert quelques précisions à nos confrères de Game Informer.
Nous apprenons tout d'abord dans cet entretien que pour la première fois dans la série, Kratos choisira parfois de ne pas se frotter à certains boss. Répondant d'un simple "oui", Cory Barlog n'a pas donné de détails sur cette nouveauté, mais le titre promet un degré de liberté accru. Ce n'est pas le seul changement qu'effectuera ce nouvel opus puisque comme vous le savez, notre héros ne pourra pas sauter ; le réalisateur a profité de l'interview pour inviter les fans à ne pas s'inquiéter, car le jeu sera fait de façon à ce que cela ne leur manque pas. Enfin, l'homme a confirmé qu'une fois de plus, Kratos sera capable d'augmenter sa barre de vie ; toutefois, la manière de le faire promet d'être inédite.
God of War s'offre un nouveau trailer narratif et une date de sortie