Dans le monde de l'entertainment, l'une des stratégies marketing les plus rependues est celle consistant à promettre de très jolies choses sur le papier et à n'en délivrer finalement qu'une version amoindrie par souci d'économie. Ainsi, parmi les nombreux trailers que nous découvrons chaque année, certains sont quelques peu trafiqués pour enjoliver la réalité.
Certains internautes reprochent actuellement aux développeurs de Sony Santa Monica d'avoir eu recourt à un downgrade sur God of War. Selon eux, entre les premières présentations du jeu et le trailer narratif publié il y a trois jours, le rendu aurait grandement perdu en qualité. Alors ? Il y a downgrade ou pas ? Selon l'un des développeurs du studio, il s'agit tout simplement de changements dans les lumières :
O que mudou foi apenas a direção da luz e fog, esse pedaço da E3 está no jogo mas diferente, vcs vão entender quando jogar. A Jormungandr, Kratos e Atreus continuam exatamente iguais a dos trailers, estão comparando com outras cenas e luzes. Estou rindo vendo os comntários :)
— Raf Grassetti (@rafagrassetti) January 25, 2018
Ce qui a changé c'est juste l'orientation de la lumière et de la brume, le contenu est le même que dans le trailer de l'E3, mais dans un contexte différent. Vous comprendrez lorsque vous jouerez. Le Jormungandr, Kratos et Atreus sont exactement les mêmes, mais dans d'autres scènes et avec d'autres jeux de lumières. Je rigole en voyant ces commentaires
Voilà qui est clair, il n'y aurait aucun changement de modèles, ni de réduction de la qualité de rendu, juste un éclairage différent et peut-être un peu moins flatteur. Rappelons que God of War sera disponible sur PlayStation 4 le 20 avril prochain.
God of War s'offre un nouveau trailer narratif et une date de sortie