Alors que la Chine s'ouvre tranquillement aux productions étrangères, le marché du jeu mobile a vu sa valeur littéralement crever le plafond depuis 2015.
C'est en tout cas ce que semble révéler l'étude rétrospective sur site AppAnnie, qui affirme que la valeur a augmenté de 250 % depuis 2015, se traduisant par une dépense totale de 11 milliards de dollars effectuée par les joueurs du pays. C'est une augmentation qui est cependant à mettre face aux chiffre des deux autres marchés principaux que sont le Japon et les Etat-Unis.
En effet, si on observe le graphique ci-dessous, on remarque que la Chine a en réalité opéré une mise à niveau, égalisant les Etats-Unis qui eux on connu une progression de 60 % dans le même laps de temps. Fait intéressant tout de même, la Chine rejoint les américains alors que l'accès au Google Play Store n'est pas possible là-bas. Enfin, le Japon reste assez largement leader avec 12,5 milliards de dollars dépensés en 2017.
Le leader sur le marché chinois est Honor of Kings, un MOBA édité par Tencent et joué par plus de 100 millions d'utilisateurs chaque mois.