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News business Loot boxes : Apple exige la transparence des développeurs
Profil de ChewbieFR,  Jeuxvideo.com
ChewbieFR - Journaliste jeuxvideo.com

Vous avez dû le remarquer, en cette fin d'année le climat est quelque peu tendu en ce qui concerne les loot boxes, qui se généralisent et posent question aux joueurs et aux régulateurs. Apple a décidé d'aller de l'avant en mettant à jour les conditions d'utilisation de l'App Store.

Loot boxes : Apple exige la transparence des développeurs

Le règlement à l'attention des développeurs d'applications et de jeux a évolué en ce qui concerne la rubrique des micropaiements, qui évoque la question des loot boxes et de l'aléatoire en général. La firme de Cupertino demande désormais aux concepteurs de révéler leurs mécanismes et d'écrire noir sur blanc les chances que nous avons de remporter tel ou tel élément. Une initiative intéressante qu'avait pris le gouvernement chinois, obligeant notamment CS:GO à dévoiler ses taux de "drop". Assez évasif cependant, le texte ne précise pas si ces informations doivent être inscrites dans l'application, sur un site web...

Source : developer.apple.com

Commentaires
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terminatrice2 terminatrice2
MP
Niveau 7
le 23 déc. 2017 à 02:02

En laissant de coté "Apple" et en répondant de manière totalement 'Objective' Apple a totalement raison, certes ce n'est pas les mieux placé pour la ramener sur le sujet, néanmoins il n'empêche que cette nouvelle pratique va permettre au Devs de jeux peux scrupuleux de les obliger a afficher leur taux de drop.

Cela aura bien évidement des répercussion sur la décision final du joueur "Dois-je acheter cette Box ? " en voyant le taux de drop ça pourrait laisser plus d'un joueur récalcitrant, et en dehors de cela ça permet une certaine garantie au joueur dans la mesure ou si les taux n'ont pas l'air de correspondre a leur CGU cela pourrait bien évidement avoir des répercussion plus haut de type "Escroquerie"

Donc moi je dis temps mieux et Google devrait en prendre exemple :)

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