Avec des licences telles que Final Fantasy, Deus Ex, Tomb Raider ou encore Dragon Quest, Square Enix rejoint aisément le banc des plus grands éditeurs du monde. Son CEO, Yosuke Matsuda, fait un peu la pluie et le beau temps sur le monde du jeu, il est donc toujours intéressant d'avoir son avis sur les récentes protestations concernant les micro-transactions...
Comme de nombreuses compagnies du secteur, Square Enix emploie beaucoup les micro-paiements lorsqu'il s'agit de jeux mobiles, mais beaucoup moins que certains studios occidentaux pour les titres parus sur console. Interrogé par le magazine MCV (via USGamer), Matsuda nous fait ainsi comprendre que tout cela est parfaitement censé puisque selon lui, ce modèle économique convient surtout aux smartphones :
Ce que les gens attendent et veulent d'un jeu console est peut-être assez différent de ce qu'ils veulent d'un jeu mobile. La façon dont sont faits les jeux sur console, la quantité de contenu qu'ils représentent et combien d'efforts vont dans leur création, il y a quelque chose là-dedans qui ne colle pas avec les micro-transactions.
Si certains éditeurs tels qu'Electronic Arts semblent avoir déjà fait leur choix, il est toujours agréable de voir un mastodonte rester sur une ligne plus proche de l'attente des joueurs. Espérons que cette philosophie, mais également la débâcle Battlefront 2 inspireront d'autres sociétés...