Alors qu'il est soutenu pour son édition par BadLand Games, Pixel Noir, toujours attendu pour 2018, revient vers nous alors qu'il vient d'atteindre un moment critique de sa création.
SWDTech Games a déclaré aujourd'hui via sa page Kickstarter que le titre passe en bêta, signifiant l'entrée dans la partie la plus éreintante pour l'équipe : rendre le jeu le plus propre possible en l'optimisant et en réduisant au mieux le nombre de bugs. Si vous avez contribué au projet, la démo jouable profite de l'occasion pour s'enrichir d'un nouveau chapitre pour l'histoire, d'un doublement de la taille de la zone explorable, de nouvelles musiques, de cinématiques supplémentaires ou encore de nouvelles mécaniques de combat, sans oublier une amélioration de la vision "détective".
Malheureusement, le studio annonce également qu'il est en retard d'environ six semaines sur son planning et donc qu'il arrivera un tout petit peu plus tard que prévu. Ce qui tombe bien puisqu'il ne nous avait pas fourni de date précise, le titre arrive donc toujours "courant 2018".
Pour rappel, Pixel Noir est un jeu en pixel art très inspiré des JRPG, offrant des combats au tour par tour. Le joueur incarne un détective qui devra résoudre plusieurs enquêtes dans une ville sombre, Pinnacle City, en proie au crime.
Pixel Noir sera disponible sur PlayStation 4, PlayStation Vita, Xbox One et PC.